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银河机战:机械觉醒

银河机战:机械觉醒

  • 类型:飞行射击
  • 版本:v1.902
  • 大小:165MB
  • 更新:2024-05-02 17:08:27
  • 厂商:脸谱工作室
  • 包名:com.superhot.yhjz.aligames
  • MD5值:d1cf6d6e5aa03db46a0d08400242be20
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详情信息

银河机战:机械觉醒是一款深受玩家喜爱的太空科幻题材飞行射击游戏,玩家将扮演一名勇敢的太空飞行员,驾驶着先进的战斗机,穿梭于浩瀚的星际之间,与各种外星敌人进行激烈的空中对抗。游戏的世界观设定在一个遥远的未来,人类已经在银河系中建立了庞大的星际文明,但是和平的日子并没有持续太久。一股神秘的外星势力突然出现,对人类的星际殖民地发起了猛烈的攻击。为了保卫家园,玩家必须操控战机,利用灵活的飞行技巧和强大的武器系统,与这些外星侵略者展开一场场生死较量。

游戏攻略

前期攻略

基础

1.技能:

小技能20秒左右冷却(boss奖小技能冷却加速),

大技能吃星星攒能量或boss奖+2大技能。

2.技能触发方式:①左下角点击;②设置更改点触激发,单击屏幕触发小技能,双击大技能。

3.潘多拉魔盒:概率触发,玩法参考某飞行穿越障碍游戏,通过魔盒并成功解锁可获得新机甲!

4.机甲芯片:①成就奖励;②黑洞探索(类似扭蛋抽奖,坑);③商店用晶体购买(推荐)

5.晶体:①成就奖励;②关卡奖励;③新纪录奖励(具体奖励待测试,可以快速获得晶体发育);④氪;⑤磁场加成,见6楼;⑥采集,每架机体每天出产10晶体

技巧

1.机甲培养:

初期资源有限,(尤其是机甲芯片),建议资源集中给一个技能优秀的机甲(不推荐哆啦)机甲芯片优先点护盾和技能

2.boss奖优先级(个人观点)

选奖励不要急,等小技能冷却完再选

4血/受击保护>破盾保护/受击冲击波>破盾冲击波/大技能+2/受击清弹幕>小技能冷却/大技能减耗。

陨石/运输舰如果在前两关奖励出现可选。

3.大技能释放时机

最多攒三个,满了有机会(躲不过弹幕或者有一大片小怪)就放

4.5-5boss

由于是随机刷boss,这个很看脸。

打之前要全副武装:攒满三个大技能

能躲则躲(废话),对于躲不过的弹幕:根据大技能具体情况选择用大技能或者盾血抗。一般一个大技能价值相当于两滴血,用最低代价过弹幕

做好复活的心理准备

5.普攻技能选取

普攻技能有四类

①集束型,伤害高,范围小,部分能穿透攻击

②分散型,伤害一般,范围大,贴脸伤害高

③自导型,伤害一般,范围∞(推荐)

楼楼吃到过群星/离子轨道炮/波动炮

为什么推荐这种类型?因为它猥琐!只要躲好,输出不用你操心!

④爆破型,伤害一般,单发AOE伤害

游戏指南

1、技能触发方式:技能可以通过左下角点击触发,也可以通过设置更改为点触激发,单击屏幕触发小技能,双击大技能。

2、机甲与芯片获取:机甲可以通过多种方式获得,如潘多拉魔盒和商店购买。机甲芯片则可以通过成就奖励、黑洞探索和商店购买等途径获取。

3、晶体的作用与获取:晶体是游戏中的重要资源,可用于购买机甲、武器等。晶体可以通过成就奖励、关卡奖励和新纪录奖励等方式获得。

游戏点评

玩家点评

Minus★:

不能否认这是一款十分优秀的竖屏弹幕射击游戏,它在玩法上使用了较多的武器,机甲提高了玩家的体验,在画面和氛围上也有许多好的诠释,本身这些都是十分不错的,但因为游戏没什么创新,玩法上容易呈现出单一的情况,已有的内容也是建立在没创新的玩法上,因此没有为我展现出太强的吸引力。

★阅读引导:

★优点1:非常全面的引导,文字教程等,让萌新更好上手了。

★优点2:操作简单,射击的手感非常优秀。

★优点3:局内随机性道具的出现,进一步提高了可玩性。

★优点4:画面设计还算优秀,科幻感的诠释提高了颜值感。

★优点5:内容较为丰富,设计出了许多战机提升了体验。

★缺点1:飞行射击类玩法,略显无趣,容易呈现出单一的问题。

★缺点2:打击感并不是很好,尤其是在特效不足的情况下,更易出现问题。

★教程:

游戏的教程比较全面,且没有强制性的东西,毕竟操作简单,只需移动就好,因此在教程阶段更多以文字,图片为主,简单的介绍了游戏的规则和UI的用途,使玩家对游戏有了理解,对萌新来说,确实很好上手,这是不错的优势。

★操作:

游戏的操作比较简单,只需要上下左右滑动屏幕就可以控制移动,且流畅度较高,在滑动的时候确实能感受到很舒适的体验,而其他方面如释放技能,切换武器等,都只需单点就好,手残党玩起来确实没什么大问题,是比较易懂的。

★随机性:

游戏添加了较多的随机性,像击杀敌人有概率掉落全新武器,带来不同的战斗方式,除了让我有很惊喜的观感体验以外,也会对玩法产生不小的影响,因此随机的武器出现,提高了游戏的可玩性,为玩法带来了补充。

★画面:

以科幻为基础,以宇宙为背景进行设计的画面,确实能呈现出还算不错的视觉效果,再加上自己操控的战机,3D的效果较好,炫酷的体验是比较不错的,而且色彩并不是很鲜艳,不易产生审美疲劳等都是画面的优势。

★内容:

游戏的内容以战机为主展开,创作了类似收集这样的玩法,战机本身就存在着能力,属性的差异,提高了可玩性,并且游戏的画面较为过关,因此也可以把战机当做皮肤来看,确实是比较优秀的内容。

★玩法:

虽说优秀点有很多,但游戏的玩法体验依然是较差的,本身竖屏弹幕,飞行射击这样的玩法就没什么新鲜感,何况无尽的推图闯关也让体验变得更单一了一些,重复度过高容易影响到可玩性。

★打击感:

游戏的打击感并不强,尤其是在音效方面的设计缺乏代入感,而特效也略显不足,偏暗,没有花哨的粒子,这些都会呈现出打击感不够的问题,对于射击类型的游戏来说,影响确实是较大的。

不得不承认,作为飞行射击游戏来说,它的内容,设计和画面都有许多亮眼的优势,给我留下了一个还算不错的第一印象,只可惜游戏的可玩性仍旧是不高的,容易呈现出单一的问题,影响了游戏体验。

游戏特色

==别具特色武器,策略搭配选择多==

可同时拾取2种武器,自由切换,每种武器独具个性,不论是火焰枪、激光炮、斩舰刀、热能斧等都拥有独特的作用。使用不同的搭配,拥有不同的战斗体验!

==轻松收集多种个性化机甲==

数十种机甲模型,各自拥有不同属性和酷炫技能,全新的属性相克系统,可同时选择三部属性不同机甲进入战场,自由组合。灵活切换,让你的创意和技巧完美交融!

==无尽的关卡挑战==

丰富的敌机类型,各具特色的ai行为,BOSS战新高度!Boss拥有多重部件,每个部件都有独特功能。疯狂的弹幕让你欲罢不能。无尽关卡,等你来挑战!

游戏指南

更新日期:2024.5.2

1、技能触发方式:技能可以通过左下角点击触发,也可以通过设置更改为点触激发,单击屏幕触发小技能,双击大技能。

2、机甲与芯片获取:机甲可以通过多种方式获得,如潘多拉魔盒和商店购买。机甲芯片则可以通过成就奖励、黑洞探索和商店购买等途径获取。

3、晶体的作用与获取:晶体是游戏中的重要资源,可用于购买机甲、武器等。晶体可以通过成就奖励、关卡奖励和新纪录奖励等方式获得。