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月圆之夜b服

月圆之夜b服

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.6.20.2
  • 大小:1610MB
  • 更新:2024-05-01 17:49:36
  • 厂商:滴答工作室
  • 包名:com.ztgame.yyzy.bilibili
  • MD5值:a0c4a9821b8fbfe9caae3b721cb3c2d5
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月圆之夜b服是一款深受玩家喜爱的数字卡牌策略游戏,玩家需要通过精心策划的卡牌组合来对抗一系列具有挑战性的敌人。游戏中的卡牌种类繁多,每一张卡牌都有其独特的功能和战术价值,玩家需要根据当前的游戏情况和对手的特点,灵活地运用手中的卡牌资源,制定出最佳的战略决策。游戏还融入了角色扮演的元素,玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色进行游戏,每个角色都有其独特的技能和背景故事,这些角色特性为游戏的多样性和深度增添了不少分数。

游戏攻略

镜中记忆攻略

1、自然族+幽灵。

2、野兽+机械。

3、战士+龙无脑圣盾就完事了后面凑个3+3一起过成就。

4、下面是1000血阵容。

5、开局选择难度6,野兽+自然+龙。

6、核心思路是养自然的树苗,然后6本找小绿龙因为是难度六,不需要太多装备,钱都扣出来升本,装备除非战力不够都不需要买,只要一些必备就行了。

7、开局sl一个小树苗后面随意了,中期能白嫖到树丛最好,这套阵容没有圣盾所以前中期可以带个泥潭(食尸鬼)防野怪圣盾。

8、关键道具是5星的焊接器,没有这个装备完成不了1000血,当然没小绿龙也不行。

9、其次后期核心卡,水之兽,如果有龙之宝珠可以给小绿龙刷一刷疯狂,小绿龙水之兽都可以最后上,反正没焊接器就寄要重开。

10、泉水之灵+蘑菇长老+树苗+树丛+小蘑菇(后期直接卖)刷身材,顺一点还可以寄生蘑菇到长老和树苗上后期卖了腾格子。

骑士攻略

1、在游戏中,骑士是一个公认血量最高,难度最低也是最容易通关的职业,特别适合新手平推BOSS。

2、适合骑士的有很多种玩法。如护甲穿透骑、武器大师流、平胸钢板流、血量猪突流等等等。

3、今天给大家带来女骑士最常见的武器大师流,也就是用装备碾压一切牛鬼神蛇的打法。我会将武器大师流中的几个有特色的卡片一一列举出来,给大家参考。

4、普通攻击:满级造成5点伤害。相信我,不管什么流的骑士,普通攻击都是她最核心的卡牌。基本上骑士的百分之80的卡组,都和她有直接或间接的关系。

5、狂战斧:每次打出一张普通攻击就会再复制一张普通攻击,每多一把斧子多一个。如上图的3把斧子,一张伤害为5的普通攻击卡实际=20点伤害,商店卖价45块。遇见仙女、苹果事件请优先复制。

6、吸血鬼剑:每3点伤害=1点回复(毒伤也算)。效果同潘多拉魔盒一样,有了吸血鬼剑,妈妈再也不用担心我打不了绷带啦!

7、速度之靴:每回合开始多抽一张卡多给1点行动力。切记,这是一个大力出奇迹的游戏,手牌越多,机会就越多。(17年的想法,现在极简才是王道)

8、战斗号角:战斗号角与狂战斧一起使用效果最佳。

9、拍卖券:当你身上挂着一堆装备时,使用拍卖券又给你同装备数量的手牌(神父:我能怎么办,我也很绝望啊)

10、罗生门:很好奇黑暗森林里居然会有X影的东西··,不过基本上每一个骑士遇见他都不会放过的神牌,找个机会对着怪物一顿痛殴,打的越痛护甲越高。满血通关轻而易举。

11、另外骑士还有一些比较实用的牌。如处决、力量祝福、撞击、石化皮肤等等,都能让你在寻找外婆的路上祝你一臂之力。

FTK流攻略

【游侠FTK】

小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。

一、过牌流:

1、行动卡*长弓*(1+增伤)

2、幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。

3、现版本打狼王,由于一命,易伤就是增伤,所以可以用的增伤有弱点暴露,腐蚀药水,力量祝福,箭袋。(箭袋等价于增伤(1+增伤)/3)增伤比老版本多了,所以过牌更容易ftk了。(一些buff也使得复制位大大提升)

4、一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。

5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。

6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。

7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。

8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑

9、buff:雕像武器沙漏/双刃剑望远镜如法炮制特效药。

二、弃牌流:

1、回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害

2、弃牌的优势是,由于回收的存在,频率比过牌强。而且,增伤不需要早上。回收扔之前上就行了。疯狂由于2张疯狂不能吃2次增伤,在高增伤时,性价比不如骨棒。幽灵之刃在回收的时候,效果和骨棒差不多。可以触发多次而不只是一次。(至少上版本是这样)

3、一般的,只考虑回收伤害,堆高回收数量和弃牌数和骨棒和增伤即可。(这里有四项,非常灵活,是为数不多有四项的乘法模型)

4、注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。

5、羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有伤害。

6、回收神灯只触发一次。意义不大。不过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而可以触发多次神灯。

三、弹弓+筹谋(弱点):

1、由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。

2、(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害

3、堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。

4、高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。

5、所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。

6、如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)

7、一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。

8、注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。

9、极限:2弹弓5筹谋巨大化32倍增益炸弹20伤害ftk

【修女FTK】

一、祈祷流:

1、加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数

2、在常规ftk里面,通常并不是只有一种祈祷拿来输出,通常来说,厄运和天罚刺伤是主要的祷告牌。

3、虽然只有2个乘号,但是架不住祈祷伤害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。

4、祈祷可以轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才可以打多轮。如果你只有窥视和虔诚,你只能打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)

5、药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光加速也只有2轮。3天罚+1厄运,伤害也只有440。而这已经是比较完备的阵容了。

新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff出现。这使得祈祷ftk真正成为,常规ftk。(当然还有复制位增多)

6、招募信徒:和月光启迪相性极好。月光+招募,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0.5倍。

7、但是和悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!

8、举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。伤害总共720。只需要10个加速,就可以ftk。如果你有11个加速,你还可以再打一轮。伤害达到900。

9、注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。

10、祷告ftk,基本上,带上月光和招募,然后拉高天罚/厄运数量,和悼唁,福音,其他加速卡的数量。

11、极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。

12、如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作得到,就可以1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。

13、注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。

更新日志

更新日期:2024.5.1

版本号:1.6.21

更新时间:2024-04-12

全新S3赛季,4月12日正式上线*

全新竞技伙伴: 小小镜灵

全新系统“小小镜灵”将于S3赛季加入镜中对决战场,是各位卡牌大师的镜技场伙伴,作为玩家的化身在镜技场进行战斗。

全新英雄

雕塑家、香水小姐、时装设计师、巧手化妆师

四位新英雄的加入将会带来什么样全新的镜技场策略,让我们拭目以待!

赛季优化:战斗体验与社交

在S3赛季也将持续对玩家体验进行优化,优化了战场表现,更丰富的战斗特效,更完善的社交组队系统,更便捷的好友切磋,镜中世界迎来崭新面貌。

游戏特色

1、你的选择决定了你的结局

游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。

2、多样化战斗牌组

在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。

3、每一次前进都伴随着抉择

游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。

4、经典故事颠覆演绎

我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话小红帽改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。