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三国志8

三国志8

  • 类型:策略塔防
  • 版本:
  • 大小:124.47MB
  • 更新:2024-02-20 13:08:16
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
三国志8模拟器游戏PSP三国志

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详情信息

三国志8是一款策略游戏,将玩家带回中国的三国时期。在游戏中,玩家需要管理资源和发展科技,以建立强大的王国。玩家需要使用不同的策略和战术来在战斗中取得胜利。玩家可以通过与其他王国建立联盟来增强自己的力量。

三国志8基础篇

每个武将有很多属性,这是游戏开始时就设定的,不同的武将有不同的属性。属性分以下几部分:

1.武将类型:万能型、将军型、军师型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。万能型武将各项能力值上限和下限有20点差距,锻炼时提升的经验值非常的快,一般一次有20到23点不等。平凡型武将各项能力值上限与下限有10点差距,锻炼时提升的经验值一般只有12到15点不等。将军型其武力和魅力与万能型同,知力和政治与平凡型同。军师型其知力和政治与万能型同,武力和魅力与平凡型同。武力型、知力型、政治型、魅力型武将只有相应单项与万能型同,其余平凡。

2.各项能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通过锻炼、打仗、内政、宝物、事件等方法提升,通过何种方法提升能力值是游戏的关键,一味地通过锻炼实不可取。

3.相性:相性直接影响到人际关系的重要因素,相性值相近,搞关系很容易,可以省时省力,否则是事半功倍得不偿失。相性值最大从0到149不等,是一个循环,即0和149只差1。曹操系的武将相性值一般在25(个别例外下同),刘备系武将相性值一般在75,孙权系武将相性值一般在126,袁绍系武将相性值在102,刘璋系、马腾系武将相性值在60-75之间(与刘备系的武将很好搞关系哦)。其他如袁术系、吕布系、李催等相性值都接近,大约在1左右。还有几个比较重要的人物,司马徽和华佗的相性都接近于75,管辂的相性值接近于25,具体多少我不知,但从搞关系的效果来看,应在上述数字之间。如果是刘备系的武将与司马徽和华佗搞关系,大约会话7至9次就可以达到信赖的程度(视魅力高低),但同管辂则需二年左右的时间,其它系武将依次类推。

4.行动力:每个武将每月都有一定的行动力来用于内政、锻炼、访问等一系列活动。行动力的高低取决于武将的能力值(魅力除外)。笔者通过观察计算得出行动力的计算公式如下:即行动力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(宝物提升的点数不算),能力高的武将能干的事多,因此能力低的武将首要目标是提升自身的能力值。行动力最大值为160。

5.义理:义理值介于0到15之间,如吕布义理值为0,刘关张的义理值为15,一般义理值大于7,就被司马徽称作信义之人,义理值越大,录用的难度越大。

三国志8特技篇

游戏的乐趣不光是统一中国,而是学会所有的特技和战法。特技有:

猛将、知囊、知略、人德、威风、全能

耕作、商才、筑城、发明、警备、神眼

天文、辩才、反计、挑拨、混乱、造谣、鬼谋

医术、步兵、骑兵、弩兵、水军、侦察、神算

三国志8战法篇

战法有:

突击、乱击、搅乱

奇袭、枪阵、车悬

火箭、齐射、乱射

箭岚、激流、烈火

落石、妖术、攻城

三国志8游戏介绍

以武将的生存方式为主要焦点的PS2版三国志8的风采将在PSP上完美再现。

玩家们可以在PSP上体验三国时期的战火硝烟金戈铁马,诸葛亮、刘备、曹操、孙权、关羽,一张张熟悉的面孔即将继续鲜活在PSP上!

系列最多!

剧本从公元184年的黄巾之乱,到公元234年诸葛亮辞世之间共51年,均将在本作中完全展现。

并且还加入了公元241年以来的三个剧本以及“英雄集结”,本作收录的55个剧本将创造全系列之最。

而且,有魏蜀吴的主要武将参与的“赤壁之战”“荆州攻防战”等等也将在游戏中供玩家尽情体验。

游戏特色

游戏方式更宽广—身份八种

除了以权力顶点“君主”为首的五种身份——都督、太守、军师、一般以外,正统势力之外的“在野”、没有据点的放浪军的“头领”“同志”等也将出现在游戏中共玩家选择。

除了体验贵族世家之外,玩家也可以选择更多的游戏方式体验更多的游戏乐趣。运用个性的“战法”战斗,关乎势力存亡的战争中,武将一人的战法将直接左右战果。用火包围敌人的“烈火”、将城墙摧毁的“攻城”等等,

多种多样的战法考验着玩家临场应变的能力。“武力”“知力”等等基本的能力不能够包含的能力“个性”,将会影响到战法的制定。人与人之间割扯不断的羁绊

结婚、仇敌、手足、劲敌……人和人之间割扯不断的羁绊也是游戏的重要主题之一。积累锻炼、见闻、会话等等各种各样的经验,习得特技和战法,将会使武将慢慢成长,当然,原创的武将自己构筑人脉,也可以使人物成长。