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寄居隅怪奇事件簿完整版

寄居隅怪奇事件簿完整版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.6
  • 大小:757MB
  • 更新:2024-05-01 17:39:20
  • 厂商:bilibili游戏
  • 包名:com.bilibili.HermitageStrangeCaseFiles.aligames
  • MD5值:10f0ea3970391d2d81af578f8cdf9027
寄居隅怪奇事件簿完整版寄居隅怪奇事件簿

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详情信息

寄居隅怪奇事件簿完整版是一款深受玩家喜爱的解谜推理游戏,玩家将扮演一位侦探,负责调查一系列发生在一个名为“寄居隅”的小镇上的离奇事件。这个小镇似乎隐藏着许多不为人知的秘密,而且每一起事件都似乎与小镇的过去有着千丝万缕的联系。玩家需要通过搜集线索、解开谜题、推理分析以及与各种角色交谈来逐步揭开事件的真相。

游戏攻略

第一章攻略

和凌先的对话。

选择【言辞威吓】

其实我觉得在这里选啥都一样,因为我四个选项都选了一遍,凌先的回答都是一样的……

最初的论证没别的选项,全部双击选择就好了。

祝蔚第一次来到店里,出现【观察】键,这里要选择【观察头部】

如果选择其他选项的话,会得到对方无懈可击这样的结果。

祝蔚临走前店长说错了话,如何补救?

这里选择【利用“医生”的身份】或者【以关心凌先的名义】都可。

顺便说一下其他选项。

选择利用年***的立场,会被祝蔚怼。

选择蒙混过关,emmmm……就蒙混过关了。

论证【祝蔚曾经的遭遇】

选择【血泊中的画】

【“育才杯”作弊事件】

【水彩画“绽放”】

和送书人的对话。

选择【以现有情报试探】

论证【“兰丁草”的来历】

选择【稽古奇方】

【超然忘我的体验】

【结论:幻象反映了“过去”】

论证【追逐凌先的“眼睛”】

选择【鹤栖观志】

【幻象中的眼睛】

【结论:“辽丹”重返故乡】

论证【加害后辈的原因】

选择【凌先的退让】

【恨铁不成钢】

【祝蔚的徒劳抗争】

第一章结束。

人物篇

1、寄居隅怪奇事件簿学生凌先

凌先是游戏中首个怪奇事件的主角,年仅16岁的她眉宇间一直浸透着阴霾。

凰华高级中学二年级学生。女。

喜欢绘画和阅读,安静被动,胆小怕生。

一直单亲生活,父亲的工作并不稳定,因此经常转学。她的家境不算好,但她会很认真地打理所有物品。

不同于深红强大的气场,凌先总是在同学中表现出郁郁寡欢、不善言表的一面,也正因为她的气场比较低,“同学关系”变成了让凌先十分头痛的难题。

在打起勇气后,她加入了学校的社团,学姐祝蔚给了她很大的帮助,慢慢成为了她在校的精神支持,两人关系也因此亲密起来。

然而故事并没有这样美好下去,来自他人的蔑视依旧困扰着凌先。她的压力并没有就此彻底消失,反而逐渐积聚起来,给少女带来了无尽的噩梦和不安。

没有人知道她为何下定决心将烦恼分享给了寄居隅书店的店长,更没有人知道她从何处了解到这家书店真正的秘密。但是对于蛰伏在寄居隅的那个人来说,情况已经到了无法置之不理的地步。

2、寄居隅怪奇事件簿神秘送书人

“人类跟宇宙比起来毫无意义,如果真的有神的话,根本不可能帮助如此渺小的人类,除非…他们怀有恶意。”

寄居隅的真正主人,在危难关头收容了店长。

送书人是一个极富神秘感的角色,,第一次出场就给Hermitage的店长带来了“惊喜”。而他的背景远更是深不见底,他不断地给与店长暗示,看似什么都不在乎的性格,却又并非如此。

消瘦的面容让他给人一种诡异感觉,凹陷的双眼总是放射出目空一切般深邃的目光,那身墨绿色的风衣更好像是包裹住了无穷无尽的秘密。

虽然一眼就能看出是外国人,面貌特征却不算太明显,似乎能被归类到很多种可能中去。他总是一丝不苟地戴着帽子,提着公文包踏入书店,用半咸不淡的语气交代状况,和人打着哑谜。

这个人举手投足间都会给人一种压抑的感觉。这个人总会无声无息的出现在店长面前,交流起来更是直截了当,虽然每次只是短短几句话,但是字字珠玑。正因如此,只见过一面就引起了店长的注意,而随后发生的事情,却恰恰印证了送书人的“特别”之处。

而随着案件的深入,很容易看出他跟案件有着千丝万缕的关系,但看似千丝万缕,却又毫无头绪,只是感觉他应该知道整个事件的核心关键点,却又收获寥寥。

3、寄居隅怪奇事件簿Hermitage的店长先生

神秘旧书店「Hermitage」的现任店长(我),也是游戏中的主角,同样也是玩家将要扮演的角色,店长的出现似乎是别有安排的。

他身形修长,打扮随意又邋遢,脸庞瘦如刀削,大概由于长期蜗居在店内,浸淫书籍又不见阳光,导致其皮肤苍白,显得颇为颓废。

他个性懒散,在生活中总是一副认真不起来的样子。然而,这样的店长也曾经是在学术界颇有名气的人类学教授。由于田野调查经常需要和人交涉,擅长话术。

只是在半年前,出于某些不为人知的原因,他远离了学界和闹市,搬进公寓,成为了管理人,却并不能随意离开所住的公寓。有着自己的执念,对神秘事件异常关心。因为严重的烟瘾带来了不少健康问题,却意外地对此很有忍耐力。

这样一个拥有各种神秘知识和奇异经历的人,自然是到哪里都无法摆脱麻烦——即使隐居于城市的暗隅里,麻烦也会自动找上门,而这次事件发生时,店长又不免陷入了一个超越常识的危险谜团中。

4、寄居隅怪奇事件簿律师深红

前公务员。现“金玉言”事务所首席法律咨询师,与Hermitage书店的店长颇有渊源。留着整齐的沙宣头,身形高挑。脾气急躁,对生人刻薄。

因为过去工作的关系,能从广阔的人脉里收集各种情报。虽然属于高收入人群,但根本存不下钱。

作为游戏的重要角色之一,深红给人的第一印象只有高冷。即使常常带着墨镜,也很难掩饰其眼神的犀利。

比起正经地穿起外套,深红更偏爱将其轻轻地披在肩上。配合着她帅气的短发和火辣的身材,更加显得干练非常。

最近深红接手了一件棘手的案子,正在束手无策之际,来自手机里的一条讯息似乎为她带来了新的转机。

游戏点评

玩家点评

小雨滴:

色彩斑驳的神秘学油画,电波频率调好了吗?

☆☆☆☆☆游戏概况☆☆☆☆☆

不知道有多少人和我一样看到名字的第一眼脑袋里就蹦出“静女其姝,俟我于城隅。”这句诗经名句呢|?˙?˙)毕竟“隅”这个字作为游戏名出现我还是第一次看到,当然这位“静女”姝与不姝同文章引言一样就看能不能对上电波了。

游戏本身属于章回体多结局推理文字冒险游戏。总计六个章节,相当阔绰地把一个小时左右流程的第一章作为试玩内容免费提供,性价比的问题并不需要太担心,毕竟十二块的首发折扣并不是一笔太难挤出来的“巨款”,同样内容steam版我还多付了十多块呢,算上时间亏了好几个亿啊ヽ(•?ω•?)ゝ

我体验下来的感受,游戏乐趣在于:

①裹了一层克苏鲁风的外套,可以作为入门读物满足对这个美式怪奇小说的萌新有一个模煳的认知概念考虑要不要“入教”??°??°?和正牌恐怖游戏比如探灵白色情人节:恐怖学校不同,游戏本身惊险但不惊恐,害怕玩恐怖游戏的玩家也可以放心食用;

②核心体验是收集情报的逻辑推理式***G,通过对话,查看藏书,论坛,电视新闻,适合实机察言观色等获取情报,针对阶段性的提问总结组合零碎的情报解出答案,有种小学时做剪报本那味儿(°?°)

③察言观色环节对观察时机和观察重点的筛选有一定的侦探潜力要求,第一章比较简单并不明显,第二章开始你就会感受到时机总是选择不对的挑战感,遇到相关环节建议不是大神最好存档,虽然不至于gameover但对算是对强迫症自尊的挑战;

④BE反倒是更值得研究的那个是不是搞错了什么(°ー°〃)游戏因为有存档和三次补充线索的机会,所以HE一般来说并不存在什么障碍,而BE达成条件是反其道而行需要“明知故错”,这不是全部选错就完事大吉那么简单,第三章和第四章有复数BE,像达成全结局还是挺费事的,但这也是对整体案件把控能力和逆思维的挑战,完美型玩家如果入***会乐此不疲。

当然游戏除了有吸引力和玩法外让我玩下去的剧本外,几个槽点也挺致命:

①选项作用有限。虽然游戏设计为多结局,但变更世界线并不是***G最常见的选项分支而是推论是否正确。每次推论有三次机会,线索选错了缺乏必要的情报会影响后续人物行动的开展,对话选项的作用除了

VN里常见的对话有些许不同外基本起不到什么作用,如果加入好感度和隐藏结局这类的元素应该会更有存在感;

②文字晦涩且没有CV。游戏本身的文字多且喜欢拐弯抹角,对语言理解能力有一定的要求,是不是插点人生哲理进来不喜欢读剧情的玩家怕是只能原地爆炸了(???????)o大量宗教古书性质的古书只是收集情报瞎点一通还好,如果较真去读,分分钟“哲学三问”不算异像,没有cv加持如果没有代入到游戏思考推敲案情简直枯燥到极点,所以说电波对上很重要;

③多结局却没有几张CG甚至说连最常见的画廊都没有,steam好歹有成就,手机版……说实话这挺打击重刷多结局的积极性的;

④功能上的缺失,跳过默认全部,没有直接跳转下一个阶段的功能,这也加大了收集多结局的难度……被日系***G养懒了,这些看起来理所当然的功能国产***G却往往缺失,这不是寄居隅一家的问题而是国产***G的通病,就好像同样的女仆咖啡馆,中国的女仆当做工作强颜欢笑,生硬别扭,日本的女仆却是代入角色,乐在其中。这里面的代差是对工作的认可和对UE的重视,生产者没有把自己代入消费者的视角设计产品,体验自然会有脱节的割裂感。

手机版操作需要注意的一个点:

相比steam版,手机版有种“褪色“处理的观感,色彩变淡,画面明亮。操作上有一些区别:填充线索由拖动变成了双击,查看书籍收集线索需要双击,单击只能实现原本拖动鼠标看到的外观描述。

☆☆☆☆☆游戏之外☆☆☆☆☆

游戏部分体验大体如上,是否选购凭君心意,下面的部分是因游戏引申出来的一些话题思考,和游戏本身关系并不算大,算是个人对自己的思考整理,慎入。

☆关于克苏鲁

接触这个概念大概是16年艾希上线的时候看到一些玩家提到“黄衣之主”“黑星升起”这些词汇,不过因为当时唯物思想更重一点并没有对这个神话体系有所触动入圈。

18年类寄居隅事件簿在b站一波宣传攻势下上架了steam又一次看到克苏鲁这个意象。在游戏过程中对这个系列和跑团做了一点了解。克苏鲁世界的创作者洛夫克拉夫特是一个生前失意的小说家,如果不是其骨灰粉德雷斯在其逝后不遗余力的推崇克苏鲁恐怕这份瑰丽的想象力也会同其他繁星一样淹没在文烟浩海当中。不过天才和普通人的区别在于是否能够打破世俗框架的束缚创造出一些独一无二的东西,德雷斯让世界拾取了洛夫克拉夫特这颗遗珠但同时由其构筑符合个人喜好和市场口味的克苏鲁神话体系终究不得洛式小说的要领被洛式原着的拥趸批评平凡庸俗。

洛式恐怖最大的特色就是“不可名状”的无力和恐惧。这种不可窥探秘密的毒蛊如同金星凌日一般用自己的神秘感宣示些自己对于宇宙不可知的观点吸引着对自然心怀敬畏或者拜服于其难以用语言形容的想象力的拥趸们。在我看来洛式小说确实奇幻,但让我困惑的是有一部分人称其为科幻小说,早知道相比罗曼蒂克的奇幻,优秀的科幻小说可以作为科学发展的预言书更具备务实价值,如果哪位学识渊博的洛式粉丝能够读到这里希望能指点一二,科幻体现在哪?

随着各种知识的逐渐丰盈,我开始渐渐对各种神话形成的时代来源有了兴趣,民间神话是现实经用想象挥动时代的锉刀雕刻的文化遗迹,大多数传说都可以在对应时代找到现实原型和依据,比如西方经典的恐怖形象狼人或许是多毛症患者偶尔染上了狂犬病,吸血鬼夜出日伏大抵来源于中世纪医学不发达时期突发***大量人感染致死置于棺木无暇下葬却突然醒来从棺材里爬出来的桥段,亦或者是对类似17世纪匈牙利贵族伊丽莎白·巴托里用人血沐浴需求永葆青春秘术的戏剧化。但克苏鲁世界这种宣扬“宇宙不可知”论的神话却不在此列,说到底,这或许只是经历坎坷的洛夫克拉夫特精神不稳定产生对现实扭曲折射妄想的艺术表达集合体,作为文娱素材不错,如果期待更大作用恐怕就不尽如人意了。人类文明一步步进步推翻神权统治恰恰佐证着“宇宙可知”这一观点,想想看现在我们能做到的多少事在三百年前都还是神权领域的传说?虽然不至于傲慢到“人定胜天”,但掌握事物发展的规律克制性进行开发利用可以更加取悦于“神”而不会降下天灾。“久晴必雨”反之亦然,自古以来多少神棍教官用活人血祭的方式取悦连他们自己都没见过的神愚弄百姓滥用权势行草菅人命之实?“黑死病”时期的女巫狩猎如此,英法百年战争的贞德审判如此,玛雅文明活人取心如此,黄河河伯娶亲止洪亦如此。人不会一直被愚弄下去,当教皇一再用赎罪券横征暴敛,欧洲的宗教改革风暴完全颠覆了秩序。推崇不可知只会让人类在野蛮中不断轮回受劫,勇于挑战创新不代表藐视规则,而是尝试和“道”握手,在“神”的庇佑下成万世之业。

☆关于发行寄居隅事件簿b站

无论是不是二次元爱好者,b站现在已经成为很多年轻人聚居的网络亭台。开放市场让b站的基因不再纯粹但却逐渐强大起来,一个靠分享和ugc业务创作的小破站谁能想到如今能成长为日活接近两亿的二线视频网站呢?至少外动漫领域财大气粗的企鹅也只能采取合纵的方式远交近攻。以前,正因为二次元基因纯厚,米哈游才能借崩坏学园2独代逐渐崭露头角,现在,因为向多元文化发展,类似寄居隅事件簿疑声追案这类游戏才能够在b站的宣发攻势下站得市场一隅。去游戏化是b站近年来降低风险一直追求的目标,不过更确切来看或许b站想做的是去二次元网游化,这不是全盘抛弃的意思,而是随着网游越来越多,同样稀有度抽卡的套路能够有几次刺激对玩家还能奏效?同样独家代理,双生视界和重装战姬难显当年前辈们的英姿,可见二次元游戏对接b站这个思路并非百试百灵的财富密码,疲惫的市场必然催生出新的消费模式以供养后来者,b站本身并非游戏起家,所以开始尝试学习市场特点,18年试水了寄居隅事件簿和音灵两款独代试水steam反响平平,反倒是同期和腾讯旗下nextstudios合作的疑声追案小火了一把,19年搞了个独立游戏发布会一口气宣布了独家发行斩妖行妄想破绽重明鸟等五款游戏,其中国区移动版的DeadCells算是有生之年系列了,都是单项有亮点但综合上限不高的产品所以波澜也不大。20年特殊原因很沉寂还看不太清态度如何。小破站在如今整体唱衰的游戏如何走下去,又能不能带来当初番剧对国内的影响地位,保持乐观地期待着。

游戏特色

■对话技巧

根据角色们的不同性格选择合适的对话技巧,在成功使用对话技巧后,便可以获得与故事推进休戚相关的重要情报

■情报收集

在故事推进中,通过对话、电视节目、论坛信息等各种途径都可以获取情报与疑点,各种情报会构成解决事件的关键线索

■推理论证

将情报与疑点进行组合实现对疑点的论证,论证的成功与否会直接影响故事的走向,请通过推理,得出成功的论证结果吧

■购买方式

游戏定价12元,无后续内购及任何广告项目。

安卓玩家可免费体验首章,亲手揭开少女梦魇缠身的秘密,浅尝抽丝剥茧破解谜题的冒险与乐趣。

游戏内容

更新日期:2024.5.1

剧情向的冒险战斗解谜游戏。

游戏有着丰富的玩法内容,平静城市看上去就像在隐藏黑暗中的秘密。

玩家将成为主角自己来探索这个黑暗中的真相!

暗黑式的游戏画面,包含有浓厚的息疑色彩。

惊险刺激的游戏氛围,多元化的游戏玩法提高游戏可性。

凭借出色的推理能力以及证据收集来完成任务。