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淄博烧烤模拟器

淄博烧烤模拟器

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v0.1.0.19
  • 大小:41MB
  • 更新:2024-04-17 17:40:14
  • 厂商:菜鸟游戏
  • 包名:com.redino.bbqsim
  • MD5值:09e44504c200756366a3664030463803
淄博烧烤模拟器

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详情信息

淄博烧烤模拟器是一款备受玩家喜爱的烧烤店模拟经营类游戏。这款游戏以其独特的玩法和精美的画面吸引了大量的游戏爱好者。玩家将扮演一位烧烤店的老板,负责店铺的日常经营和管理。游戏的开始,玩家需要选择店铺的位置,购买设备和食材,然后开始他们的烧烤生意。游戏中,玩家需要根据顾客的需求,选择合适的食材,进行烧烤,然后将其提供给顾客。玩家需要掌握烧烤的技巧,以确保食物的口感和味道,从而吸引更多的顾客。

游戏攻略

游戏玩法指南

进入游戏后,我们将成为一位淄博的烧烤店老板,有顾客来关顾我们店的时候,我们需要先走到它身边询问他的需求。

当我们了解到顾客的需求后,我们就要往右边的冰箱去获取食材。

拿到食材后就需要我们在旁边的烤架上进行烹饪了,当然小伙伴们要注意一个食材估计烹饪时长会做出不同的烧烤哦。

做好了之后取走烧烤给顾客品尝。

等顾客吃完后我们需要先清理好桌子下一位顾客才会上桌。

这款游戏的大概玩法就是这样的。

食谱大全

1.自然的味道=盐

2.果然还是爱吃泡面搭配,老板还是老样哈=盐+辣椒x2

3.里脊嫩嫩的超好吃,不过我不喜欢吃太辣的=盐+辣椒

4.偶尔来串辣的体验一下年轻的味道=盐+辣椒x3

5.最近上火吃不了辣不过还是馋你家的烤五花=盐

6.烤玉米加辣,那味道也太奇怪了,我不喜欢,正常烤吧=盐

7.听别人说吃羊肉滋补养颜,可别加那些怪料,会上火的=盐

8.老板来串清淡的的娃娃菜=盐

游戏点评

玩家点评

俏皮很欤:

淄博烧烤模拟器

淄博烧烤的热度似乎维持了很长一段时间,如今回看以此作为原型而设计的作品反倒也显得尤为单调乏味。作为一款以淄博烧烤店为背的游戏,立意比较新奇,蹭了一波此前淄博烧烤的热度,模拟烧烤店的设计也有了更为丰富的意义 。

本身意义比较特别,但却没有体现的特别深刻。仅仅以淄博烧烤的背景进行开创,而本身缺乏升华,整体的淄博剧情也显得比较寡淡稀薄。作为老板就是一在在重复着给顾客上菜和收拾盘子,剧情化的标题却缺乏剧情,老板基本没有和顾客对话的内容,整场流程宛如小品二人转,顾客的来到就好像罚站,老板忙碌的过程也基本是在无意义等时间,厨房料理操作性基本为零,其店铺氛围感很弱,尤其是交涉方面,大部分使用使用一张敷衍的图片了事,交流的过程极其简略,作为一款经营游戏来说,最为主体的灵魂点反而制作极其潦草乏味,无法连接起店主与顾客之间密切的交互。一款沦陷在主观经营下的游戏,较为侧重单体的制作忙碌,也没有很明确的店铺运营体系,本身画面也算劣质,整体的烧烤店内容确实称得上毫无亮点。

像素风格的经营游戏并不少,但这款淄博烧烤模拟器几乎没有任何贴合主题的色彩。哪怕是针对着最为简单的烧烤厨房系统,游戏对于料理烘烤的过程也极为随意,其中厨房系统制作也格外潦草乏味。针对着如烤韭菜和考肉丸等等材料,并无特别的区分,同样的烘烤点进度条方式,在游戏区域里面存在感不强。游戏还要强硬的逼迫玩家去进行无意义的刷点和点击操作,来回穿梭在顾客点单和烘烤架冰箱等几个地点之间,三点一线的模式穿梭往来也徒增疲劳,消磨玩家热情的同时,游戏这样的刻板的放置点设计也逐渐瓦解着本身内容上的新鲜感,对于一款建立在真实背景下的烧烤店,匮乏情怀意义,并未融入那些淄博烧烤的感人寻亲事件,本可作为事件触发的奥义,游戏没有以此作为点缀游戏内容的设计,显得剧情线尤为空洞,与如家家班的跑酷模拟器设置在一起确实尤为无趣,玩家可以第一瞬间就感受到游戏中浅层设定带来的乏味感,并不具有新鲜度的游戏操作流程。

在颇为随意的运营阶段,游戏中等待时间和制作时间也显得尤为紧迫。基本没有享受意味,建立在一个简陋的文字框架下,配上立绘模煳的角色形象,每一次和顾客点单送餐的过程都极为平淡,尤其是其中顾客每次不说话也不交流直接离开的情况,往往导致烧烤做好又得抛弃,其中对于烧烤熟度的程度也没有明确标识,只是通过时间烤制的进度条进行计算,过于混淆玩家的认知,其中提示并不明确,肉丸等色泽的变化太过微弱。对于初次接触烤制环节的玩家来说,大概率会出现对进度条不了解,导致烤了两个阶段最后不符合顾客要求的情况,其中对于烧烤内容缺乏教程的讲述,初进游戏的新手教程显得不伦不类,对一眼看出的送餐互动加以解析,却为对于实际的烧烤操作清晰说明,实在是很意义不明的提示教程。

还有其中比较迷惑的收益金币,没有对照烧烤材料等等成本进行规定收入,一次200金的操作让人颇感迷惑,与升级的金币出现断层, 对于金钱这一货币规制的比较刻板。没有结合金币的特点去进行进货和采购活动,一味无脑在排列的顾客身上获得重复金币收益总是枯燥无味的,烧烤店铺的设计宛如空壳,基本没有走出这个店铺进行设计的点,结合的东西也不明确,金钱自我消化的设计缺乏流通性,对一货币的把控较为固定,不符合经营理念,也进一步打消了玩家持续运营的兴趣。一款没有太多精彩点的游戏,画质与玩法都尤为简劣,并不具有长期可玩性。

游戏特色

1、特色淄博烧烤等待大家制作。

2、让大家体验在淄博做烧烤店老板的感觉。

3、像素风格的游戏画面给游戏带上了一丝幽默感。