指环王:纷争
- 类型:策略塔防
- 版本:v2.0.502044
- 大小:1904MB
- 更新:2024-05-30 12:05:35
- 厂商:网易游戏
- 包名:com.netease.lotrcn
- MD5值:54d50b696a16d2470c1ceb16eee6494d
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详情信息
指环王:纷争是一款深受玩家喜爱的手机游戏,它以经典的指环王故事为背景,融合了丰富的策略元素和激烈的对抗性玩法,玩家将进入一个宏大的国战世界,体验到精心构建的中土大陆的壮丽景象,以及那里所发生的一系列史诗般的战役。游戏的设计理念注重策略性和战术布局,玩家需要通过深思熟虑的决策来建立和发展自己的王国。这包括资源的管理、军队的训练、联盟的结成以及对抗其他玩家的策略部署。每一次的战斗都充满了挑战,要求玩家不断地适应变化,制定出最佳的战术来应对不同的敌人和战场。
游戏攻略
新手攻略
一、指挥官技能详解
1、暗影
暗影,唯一一个可以在前六回合对全体敌人进行持续攻击并有90%几率触发追击的指挥官。
“虚无之影”的前六回合的普攻攻击伤害增加15%,并附带10点攻击加成让暗影称霸战场。
“送葬者”技能可造成120%的高额伤害。同时还对指挥官的攻击力有5点加成。
技能“捕猎专家”,使指挥官能力进一步增强:攻击+7,主动性+2,防御+2,并且可叠加至5层,大大提升了指挥官的作战效率。
此外,“黑努门诺尔人”技能效果:普通攻击会额外造成120%精神伤害,并降低目标防御6点、攻击10点,持续一回合。该技能非常适合精神伤害配合减益效果的作战战略。
2、可哈穆尔
可哈穆尔,以其强大的实力而著称。
他的标志性技能‘戒灵’赋予了他造成高达400%的精神伤害和200%的自然伤害的能力,同时还有30%的几率在前两回合内使敌人陷入昏迷。
此外,“东方魔影”技能,可对敌方防御最高的兵种造成400-600%精神伤害,并附加100%自然伤害。“黑东夷”技能扩大了可哈穆尔的发挥空间,他可以降低敌方2个方阵主动性,同时获得强大的“突袭”效果。
最后,他的“二把手”技能,可提供强大的增益效果:为己方2个小型兵种方阵提供10点攻击加成、5点防御加成,并为指挥官提供3点专注加成。
从整体技能构造来看,可哈穆尔是一个比较强大的指挥官,可在前几回合造成高达1000%的巨额精神伤害和300%的自然伤害。
3、安格玛巫王
巫王是一个比较百搭的指挥官,无论是以指挥官为主的伤害阵容,还是以士兵为主的阵容,他都能有不错表现。
在精神伤害指挥官阵容中,可把“纳兹古尔之首”和“戒灵”升至满级,使其威力最大化。前两回合便可造成720%的精神伤害和200%的自然伤害,并有高达50%的几率使敌人昏迷。
此外也可尝试下“黑统帅”技能。可以用不同的方阵进行二次攻击,触发几率75%。将兽人、乌鲁克、蛮夷和巨魔同“米纳斯魔窟之主”搭配,可使敌人防御降低20点,并为堕落兽附加免疫昏迷效果。
4、不朽者
不朽者指挥官在战场上是强力的存在,可为士兵提供防御加成,并且大概率回避前四次敌军攻击。
搭配该指挥官技能“复生者”在战斗中期提供可观治疗,为战斗胜利打下基础。
凭借鬼魅统领技能,我方方阵完全有机会坚持到第五回合,并获得大量治疗,从而继续向战争胜利进发。此外,不朽者指挥官的技能“武器大师”。该技能让不朽者指挥官成为势不可挡的火力输出,可对两个方阵造成300%物理伤害,并有几率使其昏迷。
搭配“送葬者”技能,可对三个方阵每回合造成120%的伤害。能在前三回合就造成近1000%的伤害。
5、斯卡尔海姆
斯卡尔海姆以其‘黑色游侠’技能而闻名。
这一技能能够对1至3个方阵造成高达450%的精神或自然伤害,并在一回合内降低它们的防御力。更令人震撼的是,该技能有20%的几率让目标陷入疯狂状态。这一技能有几率可以同时攻击3个方阵,总计造成惊人的1350%伤害,并且每个方阵都面临着20%的几率被施加疯狂状态。斯卡尔海姆的这种能力使其在战场上成为了一个不容小觑的威胁。
再搭配“戒灵”技能,可额外造成400%精神伤害和200%自然伤害,并有30%几率使目标昏迷。使用这些技能效果可以开发出一个全新的斯卡尔海姆玩法。
此外,“屠力者”技能,还能使敌方3个方阵每回合受到75%的自然伤害。
6、切斯塔罗
切斯塔罗以其能够造成巨额精神伤害而著称。
此外,他的‘招魂者’技能更是强大,能为三个方阵恢复高达550%的生命值,并且为不死族兵种提供显著的攻击和防御加成。这些卓越的能力使他成为了一个在战场上不可或缺的关键角色。
切斯塔罗的“戒灵”技能,可造成高额精神伤害和自然伤害。
“研咒者”可造成200%精神伤害,并可提升专注属性。
以上两个技能联合起来,可在战斗初期造成巨额的精神伤害,因此切斯塔罗也是一个极佳的的精神伤害指挥官。
7、拉塔尔
拉塔尔曾是继暗影和可哈穆尔之后,第三位史诗级邪恶指挥官。
他的‘武器大师’技能能够造成高达300%的物理伤害。此外,他的‘收割者’技能也具有强大的威力,能对两个方阵造成额外240%的物理伤害。这些惊人的能力使拉塔尔在战场上威名远扬。
该指挥官也可以走支援型路线,他的“抬棺者”技能可以给收割者、追猎者提供增益。
8、黑蛇
黑蛇,作为邪恶派系中最杰出的支援型指挥官之一,他擅长运用多种独特技能,包括集体增伤、兵种强化和燃烧伤害等。这些能力使他在战场上成为一个不可或缺的力量。
他的技能“哈拉德之角”可在前5回合为4个友方方阵施加40点攻击的强力加成,虽然会逐步降低。同时他能为每个蛮夷提供3点攻击力的加成。
此外,搭配“哈拉德人”技能时,黑蛇还能提供更多增益效果。人类和蛮夷方阵可享受显著加成:防御+15,攻击+3,主动性+2。凭借该组合,黑蛇绝对是为方阵提供增益的优先选择。
不仅如此!黑蛇的专属技能“驱火者”可提升3点专注,造成2次400%的巨额燃烧伤害,并且普攻还能附加燃烧伤害。这让黑蛇变得更加灵活,伤害能力大大提升,成为了阵容里的全能担当。
最后,黑蛇的“猛犸之主”技能可以为3个友方野兽方阵增加攻击力和防御力5点。他还能降低本方阵猛犸对友军造成的伤害,并提升主动性5点。以上增益让本就强大的野兽方阵能在战场上所向披靡。以上就是这位野兽指挥官“黑蛇”的强大能力,快派他上战场,让他帮你征服中土世界!
9、奥格鲁
奥格鲁格凭借其较高的伤害和攻击属性与巨魔强化能力,使其在战场上成为了不错的选择。
奥格鲁格的“巨斧督军”技能可造成大量伤害:对一个方阵直接造成700%的巨额伤害。此外还能降低目标的主动性10点,持续2回合,而奥格鲁格自身的攻击也会提升10点。该技能再搭配“格龙得指挥官”技能,可以直接对2个方阵造成150%的流血伤害,同时还降低其防御10点,持续4回合。
此外,奥格鲁格的“巨魔训练大师”技能还可增加巨魔的攻击和防御5点。而且在前6回合,奥格鲁格的指挥官方阵防御力还能被显著提升6点!
凭借“山岭兽人之主”技能,奥格鲁格可在战场上指挥兽人和强兽人,使其攻击和防御提升15点,生命提升10%,主动性提升5点,而且处于石头土地时还能使防御额外提升5点。既能当指挥官,又能对敌军造成伤害,奥格鲁格在战场上是不容小觑的存在。
二、阵容推荐
1、最佳精神伤害阵容
索隆之口可降低伤害,索隆可对敌人施加减益效果并使敌方受到的伤害增加。斯卡尔海姆和切斯塔罗可造成巨额精神伤害。
推荐装备套装:神秘学识 、厚甲
主将:斯卡尔海姆——龙骑兵
屠戮者 10/10
戒灵 2/10
黑色游侠 10/10
指挥官2号:切斯塔罗——龙骑兵
研咒者 10/10
戒灵 2/10
西方主宰 10/10
指挥官3号:索隆——收割者
欺骗者 10/10
礼赠之主 7/10
戈沙乌尔 5/10
指挥官4号:索隆之口——魔窟劲弩
信使 10/10
黑色大使 10/10
黑努门诺尔人 2/10
2、邪恶人类爆发型阵容
格拉沙可降低敌方士兵和指挥官伤害,安格玛巫王前2回合可对敌方方阵造成爆发伤害,阿祖科的技能可以使劫掠者造成额外的燃烧伤害,黑蛇用哈拉德之角提升伤害。用此阵容基本上十拿九稳!
推荐装备:战吼 、厚甲
主将:黑蛇——龙骑兵
哈拉德之角 10/10
驱火者 2/10
哈拉德 10/10
指挥官2号:安格玛巫王——海盗
黑统帅 10/10
戒灵 2/10
纳兹古尔之首 10/10
指挥官3号:阿祖科——海盗
劫掠者 10/10
烈焰舰队 10/10
舰长 2/10
指挥官4号:格拉沙——狙杀者
信使 10/10
尖牙山的克拉班 10/10
白掌 2/10
3、暗影穿透型阵容
奥格鲁格可以给食人魔提供超高防御,并嘲讽敌军,具有较强的承伤能力,剩下的三人组皆可对敌方方阵造成大量的物理伤害。
推荐装备: 利刃、厚甲
主将:奥格鲁格——山岭巨魔
食人妖训练大师 10/10
格龙得指挥官 5/10
巨斧督军 7/10
指挥官2号:暗影——狙杀者
送葬者 10/10
猎人专家 2/10
虚无之影 10/10
指挥官3号:鲁特兹——狙杀者
首生乌鲁克 10/10
追杀者 10/10
乌鲁克精英 2/10
指挥官4号:不朽者——狙杀者
送葬者 10/10
装备大师 10/10
鬼魅统领 2/10
游戏点评
玩家点评
吃西瓜不吐葡萄皮:
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。。。
【SLG游戏评测】
如果说之前的指环王崛起之战只是网易游戏套了指环王IP的一个收割外国玩家的粗制滥造的换皮SLG游戏,那么现在的指环王纷争的国服已经完成了脱胎换骨级别的更新改造,虽然说还是多多少少有着一些率土之滨的影子,但是总得来说,现在的游戏已经是一个非常非常完善的基于魔戒系列小说所打造的SLG游戏。
游戏的玩法,还是一个非常普通的率土LIKE的SLG游戏,还是在四个犄角旮旯的州进行发育,然后往中间的州进行进攻,攻占其他不是那么重要的城市,关隘以及村庄,从而获得更好的奖励,每一个联盟可以作为割据势力,也可以选择一统中土。
不过指环王纷争在国服的测试当中还是加入了不少的新东西,比如说阵营选择,在一开始选择阵营的界面会有刚铎,还有洛汉,还有摩多等等多个阵营可以给玩家自由选择,选择不同的阵营会有不同的加成,不过其实SLG玩的多的话其实一眼看出来了,这不就是莉莉丝的那个多文明SLG游戏当中的文明选择嘛,放在指环王当中就是简单的换个皮,不过,考虑到不同的阵营在外观上面还是有所不同的,因此选择还是需要谨慎的,
然后就是熟悉的落地选择出生州了。。。没啥特别的。
不过不得不说的是,游戏当中的指环王的IP元素以及西方魔幻风格的元素做的还是非常强的。
以前在这个游戏内测和早期的时候我曾经喷过这个游戏是用率土之滨的美术素材换个皮做的,而且不知道是不是先入为主的原因还是什么,我觉得原来的指环王纷争的场景看起来非常的国风没有魔幻的感觉,而现在游戏基本上把美术素材从头到脚都换了一遍,包括但不限于山脉,各种资源地,还有建筑物什么的,但是这个水好像似乎没换,和率土之滨当中的还是一模一样,不过总得来说,现在游戏的场景看上去是一点也都不维和了,
然后其他的也还行,IP给人的代入感非常的强,我进去以后第一件事就是翻了一下游戏的地图,发现在指环王以及霍比特人当中所出现的像是夏尔,还有幽谷(瑞文戴尔)米那斯提力斯什么的都是在的,而且刻画的非常还原,还原了电影当中的场景,不过就根据游戏当中的翻译来看,游戏感觉更像对魔戒和霍比特人的书进行了还原。
除了场景,游戏当中的一些设计也是非常有中土世界的那种感觉,比如说不同的兵种种族,其中分成了精良,还有刚铎人,洛汉人,以及矮人等不同种族的军队,他们的属性一般都是不同的,不再是以传统SLG游戏当中的职业来进行区分,当然指环王崛起之战当中还是有职业划分的。。。还有诸如其他的马松屋等等,都是非常还原的,我觉得游戏的对于IP还原的用心程度 是和腾讯以及游族的那个权力的游戏凛冬将至不相上下甚至略胜一筹的,而且我个人觉得像指环王这种游戏做成SLG也是比较合适的。
不过游戏在世界观上面还是有两个问题没有解决,一个就是为什么所有的势力都要往地图中间的那做城市进攻呢,难不成那边有洛阳城以及长安城吗?还有一个就是玩家既然是扮演一个割据的势力,而且还是流落出来的,那么为什么原来像刚铎的首都已经没有人被废弃了呢,而且原作当中对抗的是两大阵营,而不是各自为战,因此我觉得指环王纷争与其做成像率土之滨那种的模式,不如在战斗玩法上进行更加大胆的创新,干脆做成两大阵营,人类和精良一个阵营,半兽人一个阵营,矮人两边骑墙,这不是更加符合魔戒原着当中的设定吗,毕竟游戏的世界观背景就设定在魔戒小说的那段时间。
更大的问题是开局每一个人都是发一个戒指,这可真的是难为精良工匠了,索伦要是有那么多戒指还要抢什么至尊戒指,这么多戒指用都用不完。。。
指环王,毕竟还是IP占大头,虽然说有着一定的吃书设定,但是总得来说,游戏对于世界观的还原程度是做的非常不错的。
然后就是讲讲游戏体验了,游戏的前期的体验可以说是非常紧凑,感觉甚至比COK类型的SLG还要玩起来更加紧张,因为游戏当中加入了战争迷雾 玩家需要利用戒指去驱散在游戏当中的迷雾从而获得更多的视野,三十秒去除一次,然后再加上各种建筑物的升级,各种开荒的流程,还有其他的各种杂七杂八的交互,其实游戏的可玩性还是不错的,本来我看这次测试是国服的第二次测试,想要看看测试期间送啥福利,结果发现计费测试,福利什么的想多了,但是我发现了一个非常良心的活动,那就是在删档测试当中获得的绿宝石,在公测以后直接返利,这个可以说是非常良心的了,又让我体验到了游戏,又让我作为一个零氪的白嫖玩家在公测以后获得大量的返利,我现在已经能反一千多宝石了,还是挺良心的,感觉这种方式也是一个比较不错的提升留存率的方式
但是我隐隐感觉这游戏吃相可能不会特别好看,哪怕是在率土LIKE游戏当中,毕竟众所周知,率土LIKE小氪和中氪还是有游戏体验的,不至于被完全吊着打,然而我发现游戏居然在售卖他的建筑队列,充钱的玩家居然比白嫖的玩家多出一条队列,这可是很恐怖的,现在只是一个开始,要是以后氪金玩家可以买训练队列,买行军队列,甚至是直接购买资源,这个游戏的平衡恐怕得被彻底打破喽,希望官方还是能够在破坏游戏的平衡的氪金点上再收敛收敛。
总结,指环王纷争是一款非常不错的SLG手游,如果喜欢IP的话完全可以一试
游戏特色
【魔戒重现 逐焰中洲】
承载着最高力量的魔戒重现于古城多尔古都,玩家将亲自率领军队,参与各方势力的斗争,共同争夺至尊魔戒。
【中土英雄 纳入麾下】
招募并指挥《指环王》中的传奇角色,带领指挥官亲临大小战斗,从阿拉贡到莱戈拉斯,从索隆到巫王,与J.R.R.托尔金和彼得·杰克逊创造的中土世界中的英雄并肩作战,书写专属奇幻旅程。
【奇幻巨作 亲临探索】
对阿尔达世界山川地貌的真实还原,从亚苟那斯到末日火山,从米那斯提力斯到巴拉督尔,领略这个由数百万格土地组成的宏大中土世界。
【烽火重燃 续写史诗】
为了中土世界更加还原与真实,游戏内配置有灵活的兵种搭配,除了战士、骑士、弓箭手之外,更有中土独特的堕落兽、猛犸和破誓者等生物加入魔法战争,在指挥官带领下奋勇杀敌。
【同盟奋战 善用权谋】
作为中土世界的一方领主,战略家通过采集资源、升级主城和扩张领土来壮大实力,在广袤的中土世界争取属于自己的一席之地,结盟忠诚友军,共同踏上魔戒征途。
【真实地形 空军制胜】
《指环王:纷争》全面升级技术引擎,原汁原味还原高品质、真实细腻的中土风貌。战略家可以根据山川、河流、森林等真实中土地形灵活调整出军策略和行进方式,更有空军部队加入,帮助战略家决胜千里,赢取魔戒。
游戏玩法
1、让你建立军队并培养角色,还能选择出兵策略和阵型。
2、采用战略策略的游戏机制,带来战争和资源管理的挑战。
3、可以进行联盟争夺,也能通过任务来探索中土世界。