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代号:决战北境

代号:决战北境

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v2.00.18
  • 大小:176MB
  • 更新:2024-08-30 17:33:33
  • 厂商:Raw Fury
  • 包名:com.PlausibleConcept.BadNorthFull
  • MD5值:abab86e712a7ce17840dcfae6ee48407
代号:决战北境

截图

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详情信息

代号:决战北境是一款深受玩家喜爱的策略塔防类游戏,玩家将被带入一个充满挑战的虚拟世界,面对一波又一波的敌人,玩家需要运用智谋和策略来构建防御工事,抵御敌人的进攻。游戏的背景设定在一片广阔的北方土地上,这里充满了未知的危险和无情的敌人。玩家的任务是建立和管理自己的基地,同时部署各种防御塔和陷阱,以保护自己的领土不受敌人侵犯。随着游戏的进行,玩家将解锁更多的防御塔和特殊技能,这些新元素将为玩家提供更多的策略选择,使游戏的乐趣和挑战性大大增加。

游戏攻略

怎么玩?

1、打开代号决战北境官方版,点击开始;

2、进入游戏如图;

3、在游戏开始前,点击设置,玩家可更改游戏语言,以及画面帧数等;

4、设置好后,点击开始游戏,选择游戏难度,以及士兵兵种;

5、等待一会加载,进入游戏如图,玩家可点击士兵移动队伍;

6、你需要通过合理的放置来抵御敌军的进攻;

7、当成功消灭所有敌人后即可获胜,并获得部分金币;

8、金币可用来升级士兵属性,以此更好地进行闯关。

兵种介绍

1、剑盾兵(步兵)

这个兵呀,百分百防御维京人弓箭手和差不多防御维京人巨力弓手,也有效的打击中低级兵。维京人双刀手人多时可以歼灭3级剑盾兵。

技能:神兵天降

两个要求:

第一站在高处。

第二要预判。

2、弓箭手

这是个好兵呀,升到2级直接拉到维京人上岸处,集火打击非常厉害(我就是三个弓箭手小队+剑盾兵组合)。

技能(万箭齐发)

还是要预判。

3、长矛兵

这个也是个好兵。可以克制维京人单刀手,维京人圆盾手,维京人方盾手,维京人链甲刀手。弓箭手和维京人巨力弓箭手是它的克星。维京人双刀手人少可以打人多就被虐。

注:必须预留空间,让长矛兵架起长矛。

技能(长矛冲击)

这个技能最好用,升级可以在条直线上一个冲刺KO所有人。

游戏点评

玩家点评

骑个龙洞抢东墙:

【关于代号:决战北境-绝境北方的一问一答】

问:代号:决战北境-绝境北方是一款怎么样的游戏呢?

答:这是一款残酷的游戏!这里有视死如归的北方战士,这里有贪婪残忍的维京海盗,这里有保家卫国的无上荣耀!是凯旋而归?还是仓皇逃跑?是勇士?还是懦夫?我们战场上见分晓!

问:可以说人话吗?

答:是一款战争模拟器。

【前言】

代号:决战北境-绝境北方是一款塔防类的RTS策略游戏,老实说这样的烧脑游戏对于我仅存的头发数量来说是一次不小的挑战,但是它独特的画风却又一次又一次的想我招手,这样的怪诞风格对于战争的描绘会是怎样的呢?它的手绘画风让我对游戏有了浓厚的兴趣,因此我不惜打响这一次的头发保卫战,也要进游戏里一探究竟!

【省流与特点】

①、画面赏析--油画风格艺术加分,细节描绘北方战争

②、玩法体验--另类塔防策略运营,养成配合全新体验

③、建议分析--增加兵种战斗设施,地形状态搭配谋略

【体验与分析】

画面赏析--手绘风格艺术加分,细节描绘北方战争

手绘风,真奇妙,细节到位哌哌叫

古战场,很残酷,勇士厮杀嗷嗷勐

游戏采用的手绘怪诞的风格,让人物的形象并不是十分漂亮美观,之前有过这种感觉的是胡闹水手,虽然这两个在风格上有点类似,不同于胡闹水手的暗黑童话风格,绝境北方却有着一种独特的西方古典的艺术气质,这点对我来说也很加分,而且整体风格也很契合游戏的背景。游戏在特效方面并没有做得多么华丽,朴实无华的战斗表现更能体现其古时战场的真实状况,并且游戏在细节方面也处理的比较到位,通过军队小人的造型我能够清楚地判断兵种的类型,而且我们也能肉眼可见战场上的厮杀,小人的受击倒地;海岛的3D效果你也能清楚地判断各个部分的地形情况以及注意到敌军的来袭方向,所以结合画面我们就能做出一系列的即时策略,这也是画面表现对于游戏玩法的一种正向反馈。

玩法体验--另类塔防策略运营,养成配合全新体验

巧调度,勤养兵,即时策略很哇塞

变地形,考搭配,战局万变人人爱

对比传统塔防,绝境北方有着自己独到的特色,传统塔防可以通过消灭敌人获得资源然后通过增加和升级防御单位来进行运营和策略的体现,而绝境北方并没有在对局中给予你资源的获得和分配,你需要在对战前就分配好自己的兵种和站位,然后再根据敌军的来袭方向和兵种做出即时的调配和策略应对,因此它在“塔”这方面具有灵活性,而在“防”这方面又增加了一些的固定性,因此你需要在对战中有一个大局的观念,同时也需要在兵种的选择调配上有更多的针对性。游戏的升级养成功能则是安排在了战局外,通过战役缴获的物资我们可以用来升级兵种技能和道具,这些的养成和搭配就构成战前的策略准备,这都是能够影响局内战况的元素,再通过随机的地形变化可以形成变换多端的战斗体验,让每一场战斗都没有固定的策略和操作步骤,这也是游戏让人着迷的一大特色。

建议分析--增加兵种扩大阵容,地形状态搭配谋略

加兵种,增国度,千军万马任你配

谈合作,搞对抗,你攻我防看谁牛

体验之后比较遗憾的是兵种的种类上感觉还是偏少的,后期如果能够开放出更多类型的兵种可以让玩法更加丰富,又或者可以通过一些支线关卡联动更多国家和地形战役,像增加一个平原类的地形可以使用骑兵战斗,又或者可以设置一些陷阱类的机关,可以通过火墙形成阻隔效果或者深坑让地形场景获得一个交互效果,这样的话更能体现游戏的多样性,我是非常想体验一下古代中国的兵种对抗维京莽夫的。在兵种增加的前提下有没有可能增加一个联机功能呢,通过两人的合作来对抗更多更强大的敌人,又或者可以进行攻防的竞技对抗,这样通过玩家间的联机互动可以在战斗中获得更多的游戏乐趣。

【总结】

综上所述,游戏在画面风格上做到了自己独特的风格,让其在市场上拥有了很高的辨识度,并且玩法也有自己独到的创新设计,能够通过肉鸽地形的随机性获得丰富的游戏体验,而且在策略方面也能让玩家拥有足够的沉浸感,而且付费买断制的形式也能让每个玩家拥有同等的游戏体验,因此还是比较推荐这个游戏的。

游戏特色

1、灵活控制,兵种克制。

面对多样的战场环境,你需要灵活掌控你的军队,完成多样的配合和排兵布阵。不同兵种都有其优劣之处,视野更广的弓箭手能占领高处,擅长坚守的长矛兵可守护狭窄的通道,而刀盾兵则能抵挡远程攻击。很大程度上考验你的临场反应和战术观察能力。

2、地形随机,高复玩性。

每一轮游戏都会随机生成地图和地形,从而给你带来全新的体验。游戏中地形千变万化,搭配不同兵种可以创造出更多的可能性,增加了游戏的乐趣和挑战性。

3、战士培养,物品搭配。

收集不同的物品可以让你打造更为强大的战士。在战斗过程中,指挥官如果牺牲,你会失去你的所有人员。因此,你需要制定适合你的战术,并设法让你和你的军队活下来。每一件物品的搭配都会带来不同的结果,所以如何选择和搭配,是游戏胜利的关键。

4、易于上手,难以通关。

虽然游戏没有过多复杂的前置规则,但难度却十分高。游戏中会有许多特殊兵种出现,源源不断的援兵支援,强大武装的火力攻击等难题,需要玩家运用智慧和技巧去应对。但正因为如此,游戏也更显得富有挑战性。