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挂机练功打BOSS

挂机练功打BOSS

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.2.0
  • 大小:64MB
  • 更新:2024-04-21 16:39:15
  • 厂商:奇点游戏
  • 包名:org.qidiangame.boss
  • MD5值:513955ae6fb0276c287820655072c081
挂机练功打BOSS

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详情信息

挂机练功打BOSS是一款集合了放置玩法和角色成长元素的益智类游戏。玩家的主要目标是通过不断地挂机,即在游戏中设置角色自动进行战斗或者其他活动,来积累经验和资源,从而提升角色的等级和能力。随着角色能力的增强,玩家可以挑战更高难度的BOSS,这些BOSS通常拥有更高的挑战性和更丰富的奖励。游戏的设计理念在于让玩家在忙碌的生活中也能享受到游戏的乐趣,无需长时间地投入精力,只需偶尔上线,即可看到自己的角色不断进步和成长。这种轻松的游戏模式,使得玩家可以在工作学习之余,或是短暂的休息时间,随时随地享受游戏带来的乐趣。

游戏攻略

新手攻略

第一阶段 关卡50前 百分比流

自动激光 0.5秒1%最大生命伤害

优势碾压 每10%血量 2%伤害

强壮抗压 每10%血量 1.5%减伤

残血翻盘 低于40% 20%伤害

其他拿扣治疗啊血限啊回血啊减伤啊闪避啊

能量毒药暴击装作看不见(つд?)

第二阶段 关卡100前 转大招流

能量每秒 35

初始能量 150

大招释放七次普攻

普攻概率加自己能量

普攻概率减敌人能量

大招释放回能量(可选)

大招释放回血量(可选)

大招伤害 25%(可选)

毒药暴击还是装作看不见

第三阶段 关卡200前 随意流

如果是欧皇 抽到了

生命剥离 开局25%最大生命值伤害

忘记叫啥 每3秒15%最大生命值伤害

游戏点评

玩家点评

一次就好come:

挂机练功打boss

一款放置武器类题材小游戏,这个游戏虽然内容不是很多但是玩起来确实挺不错的,游戏也结合roguelike的随机天赋玩法,每通过一小关便可以3选一个功法,然后游戏还附带了一些装备玩法,玩家可以通过升级功法和改造装备来增强人物属性,并且游戏的配音特别的逗比,玩起来也是乐趣满满,游戏最好的一点莫过于没有强制的广告,也没有任何的垃圾弹窗,整个游戏的体验是非常棒的,然后还有一些广告资源,总得来说游戏确实很不错,就是内容略少,还有就是不加经验,等级始终都是一级

·简单的游戏玩法、无法升级的游戏bug

游戏的内容并不是很多所以间接导致游戏的玩法比较容易,玩家就是闯关刷图,游戏更像是一个自由对战的卡牌游戏,人物在我们点击开始战斗后就会自动攻击,然后每过一关选择一次天赋功法,有的加攻击、有的加属性等等,这里都是靠玩家自行选择,我比较推荐的几个天赋就是圣盾、回血、增加生命值、有橙的必选以及闪避,这几个才是游戏的天花板,特别是在无尽模式里面,你会发现锁血,圣盾抵挡伤害在加上回血,还有个橙色功法每过3s无敌0.5s,这套搭配是真的强,我在前期没有任何的装备就直接用这套在无尽模式干到了100多关

游戏目前确实有个bug,无论我打了多少句就是不加经验,等级始终锁定在了1级,不知道咋回事,希望能优化一下

·可以增加的游戏机制、不方便的装备属性查看

然后游戏有的全部是被动功法,作为一款本就是挂机的没有操作的游戏我觉得适当的增加一些玩家的主动性会更好,所以感觉能出一些主动技能就行了,当然这里的主动技能可以从两个方面入手,其一就是搭配游戏的人物,每个人物都给他搞一个或者几个专属技能,以便更好的表现出每个人物的特殊专属性,其二便是可以像随机功法那样,每关都可以随机到不同的技能,然后在主动技能可以加入一些限制有效保持游戏原有的难度

游戏的装备品阶还是比较多的,但是在装备上面的更替确实比较麻烦,在我们查看装备属性的时候点哪个就只能看哪个,从而导致看完这个装备还得看看已经穿戴的装备要不然根本记不住,所以希望能够搞一个对比属性面板图,当我们点击某个装备就直接展现两个装备的差异,以便选择更替

·区别不大的人物角色

这个游戏的几个人物玩起来并没有太大区别,除去长相不同外属性都差不多,最好能把人物的各种属性微调一下,起码得有其独定的特色好吧,就好比如有个人的血量特别高别的比较低或者攻击特别高等等,专属技能也可以搞搞,特色一定要到位

·略微欠缺的商店道具、单调的游戏模式

对于现在的商店我觉得并没有实际性的作用,东西全部都需要用元宝来买,目前游戏元宝还比较难获得,主要途径就是去打无尽模式解锁成就,当打不到更好的关卡时元宝绝对断货,所以建议能够增加一些金币购买的道具,要不然金币真没有太大的作用,现在除了锻造一下装备真就一无所用,游戏的装备也不是太好获得,所以搞一些金币道具义不容缓

目前游戏的模式确实比较单调,除了闯关刷图就是无尽模式,大体上并没有太大的区别,我觉得这种游戏最好能出一些boss类的玩法,可以出一些boss装备,当然没必要一定掉落装备,可以通过材料合成兑换来增加游戏的养成周期,也可以出一个多人闯关副本,没必要只局限于一个角色,多上几个人玩的更有意思

游戏特色

1、 各种武器组合和不同的复制元素可以自由匹配。玩家可以感受到新的游戏玩法,为游戏带来更多乐趣。

2、 新道具的匹配可以为玩家提供不同的游戏过程。大量的栽培方法让我的家庭进入了一个新的时代。

3、随着玩家战斗效率的提高,你也可以获得不同的奖励,各种不同的战斗元素,并在攻击一个新的地方时开始新的生活。

游戏优势

1.新道具的组合可以为玩家提供不一样的游戏过程,大量的训练方式让我家进入了一个新时代。

2.随着玩家战斗力的提升,他们也可以获得不同的奖励,各种不同的战斗元素将在他们攻击新的地方时开始新的生活。

3.唯美浪漫的异域仙境冒险,精雕细琢的仙境等待玩家探索领取奖励。