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迷你像素牧场

迷你像素牧场

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.4.17
  • 大小:50MB
  • 更新:2024-04-22 09:48:41
  • 厂商:GAME START LLC
  • 包名:net.appmaga.pixelfarm
  • MD5值:8b521b3df58130d971ed2542718f88d6
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详情信息

迷你像素牧场是一款备受玩家喜爱的模拟经营类游戏,玩家将扮演一个牧场的主人,负责管理和经营自己的牧场,包括种植作物、养殖动物、建设设施等一系列活动。游戏的画面采用了可爱的像素风格,给人一种温馨而又亲切的感觉。玩家可以通过精心的布局和设计,打造出一个独一无二的个性化牧场。随着游戏的进行,玩家可以解锁更多的作物和动物品种,丰富自己的牧场内容,同时也能够通过市场交易获得更多的金币,进一步扩大和提升牧场的规模和设施。

游戏攻略

升级攻略

迷你像素牧场是一个可爱的像素艺术牧场,在一个屏幕上管理一个微型库存农场。没有令人讨厌的冲动在每个地方跑腿。拿着你从外祖父那里继承而来的杂草丛生的牧场,把它变回到过去与许多动物和客人在一起的热闹的农场。运行你自己的牧场,里面堆满了繁杂的小角色。下面小编就关于该游戏如何快速升级,整理出以下资料,一起来看看吧!

升级攻略:

1、游戏初期先割草赚金币,然后建棚左下角草料仓库要及时收割;

2、喂给收获羊毛 自动放置在右上角商店里出售,然后就不需要割草了 只需要收割草料;

3、专心喂和等卖出羊毛钱够了以后 开辟第二个饲养区域 可以养猪养鸡养马养鱼养牛;

4、四级后解锁小宠物—狗狗 它会冒爱心 点击爱心有经验可以获得;

5、会有客人入住 和你一起在牧场晃悠 还会往地上“丢钱”。

迷你像素牧场中文版图片9

玩法攻略

1、最上面三个建筑

-左边:第一个开放的功能为旅店,一个人50G,来人会有铃声提示,点击他才会进入,不点就走了。旅店升级后会开放更多功能,第一次升级解锁电话亭,旅客增加三个。

-右边:从动物身上所得的东西在这里销售,到达指定等级花一定金币扩大售卖栏。

-中间:农场的升级、放置所在。

迷你像素牧场中文版图片5

2、当售卖栏摆满之后就可以点旁边的礼盒,看完广告直接清空变现,很nice。

迷你像素牧场中文版图片6

3、左边的老头点击有金币可以获得。

-收银机:进入开垦农地。

-人物:雇佣人来帮助打理农场。

-飞机:去往海边的第二片农场。

-图鉴:动物图鉴,可以查看出现条件,很多升级后会添加动物(比如鸡和院子里的狗、兔子)

迷你像素牧场中文版图片7

4、这里可以管理人物工作,雇佣之后给他们分配工作。

迷你像素牧场中文版图片8

游戏点评

玩家点评

送你猫猫啊:

这款游戏的游戏节奏放在今天的手游市场可以说是极度的不友好,因为它在前期的过渡时间实在是太长了,玩家只能不停的点击除草,获得偶然的金币和经验值。它的上升路线和盼头还是有的,能够在一些特殊设施的外形上有自己的创新,但是玩家在里面所付出的时间和所获得的收益实在是不成正比,过程过于枯燥,就让它本身很精致的游戏设计没有办法很好的展现出来。

【玩法的感受】

①.“复古味道”的牧场经营,治愈系

②.上手度高,升级方式比较有特色

③.过程太枯燥,进度拉的过长

①.“复古味道”的牧场经营,治愈系

刚进入游戏的时候,半天都找不到一个有实际操作性的经营模式,让我想起了小学时候玩的那些牧场物语,都是以像素风的形式进行,可能是在一个村庄里,可能是在一个小镇上,主人公开始穷困潦倒,还要依靠上山采蘑菇,捡垃圾卖钱,保证自己的基本经营。这款游戏也是长时间重复着同样的操作,除了没有天数的限制以外,和早年那些复古性质的游戏是大差不差的,甚至可以说更单调。游戏的玩法方面倒没有太引人注目的地方,只不过是在治愈上做的依旧很好,算是开局在外形上有不错的印象。

②.上手度高,升级方式比较有特色

开局就能够购入自己的第一只羊,也能够依靠除草的方式积攒本金,所以他的经营模式即使是同类游戏里比较冷门的存在,也能有着不错的上手度。把它的经营体系放在今天,完全可以用抠门两个字来形容,因为他给的东西实在是太少了,可能忙活了大半天才获得了两位数的经验值,这时间放在别的模拟经营游戏里,玩家早就不知道开了第几个栅栏了。所以它的基本农产品更多像是自给自足,不像是为了盈利,在升级方面也要一点一点的去积攒,所以还是算比较有特色的。

③.过程太枯燥,进度拉的过长

游戏最大的问题就是它的操作过程还是太单调了,即使是通过这种比较治愈的外形,通过慢节奏的分量安排,让游戏确实有一定的新鲜感。但是玩家在里面忙活了半天,都没有多少的收获,也很容易在前期就劝退。节奏慢并不是他的问题,一些开罗游戏在升级的节奏上也很慢,可能十几分钟才能开第二到第三个建筑,但是这款游戏它的节奏不仅慢,内容也很少,即使有摇骰子的小游戏,或者是对仓库进行处理,都是些对游戏组内容微不足道的操作,根本就不会缓解玩家的枯燥。如果在节奏上就变慢了,就会让它的煎熬期更长,所以现在的进度是完全不适合游戏内容的。

【平平无奇的体验感】

①.场景太固定,单调感强

②.阶段划分不明确,指引太差

①.场景太固定,单调感强

②.阶段划分不明确,指引太差

【可以改进的地方】

①.等级限制门槛降低,有利于整体节奏

②.增加特殊道具或者特殊效果,丰富过程

①.等级限制门槛降低,有利于整体节奏

其实游戏的基础设定还具有一定的可玩性,但是必须要有比较大的改进才可以有很好的体验,首先是在它的设施方面进行优化,其次是它的建筑内容算是比较丰富的,在家畜的类型上也很多,但它就是很舍不得展现出很多东西,很多东西到大后期才能被玩家接触到,还没等解锁这些东西,玩家早就没有热情了。所以它尽量把一些建筑的等级锁调低一点,升了一级以后需要给玩家多一些特权,因为这款游戏升级实在是太不友好了,对着屏幕滑草快十分钟才能升一级,如果升级以后的新东西不够有趣,那这十分钟努力就让人感觉很亏。

②.增加特殊道具或者特殊效果,丰富过程

游戏在过程中可以设置一些随机事件,比如某一个人突然来牧场想谈合作什么的,可以带来一些特殊道具,又或者是在割草的过程中,可以获得有特殊效果的道具,能够让游戏比较枯燥的升级过程丰富一点。又或者是能够把农场主人和外世界进行连接,不停有外人进来的剧本,就目前看来,它的观光区域还是有着一定的封闭性。

游戏特色

【图鉴】加入了图鉴记录功能,可以自动记录农场动物、客人以及各种鱼的资料的资料信息;

【牧地】玩家可以通过放置场地,然后饲养各种不同种类的动物,让你的牧场变得更加热闹;

【互动】玩家要和可爱的小动物们进行亲密的互动,同时招待好客人,解锁各种未知的玩法。