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美食小当家手游

美食小当家手游

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.106.0
  • 大小:327MB
  • 更新:2024-04-22 11:08:59
  • 厂商:成都蓝飞互娱科技有限公司
  • 包名:com.liuxinkeji.cooking.madness
  • MD5值:71f411901246db96bc722c424ec47dd7
美食小当家美食小当家手游

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详情信息

美食小当家手游是一款融合了创意与乐趣的美食经营模拟游戏,玩家将扮演一位餐厅老板,负责管理和经营自己的美食帝国。游戏的设计充满了趣味性,它不仅仅是一款简单的模拟游戏,更是一场关于美食、策略和管理的综合性挑战。玩家需要精心挑选食材,设计菜单,以及掌握烹饪技巧,以确保能够制作出色香味俱佳的菜肴,满足顾客的味蕾。同时,玩家还需要考虑餐厅的布局和装饰,以吸引更多的顾客光临。游戏中的经济管理元素也不容忽视,玩家必须合理规划财务,确保餐厅的盈利性,从而不断扩大自己的美食版图。

游戏攻略

怎么切换账号

1、首先进入游戏点击游戏上的设置

2、点击第2个图标

3、接着选择登出游戏账号

4、点击确认返回登录页面

5、此时就可以切换另外一个账号进行登录了

游戏玩法指南

1、创造更多的连击上菜,获得额外的金币奖励

2、快速地服务顾客,送出更多的菜品

3、升级食材,创造更多的金币

4、在高峰时,有效地管理时间和上菜顺序

5、全力赚取更多的金币,升级和打造顶级的餐厅

6、保持顾客的满意度,收获顾客的好评

游戏点评

玩家点评

Minus★:

作为一款美食烹饪游戏来看,它的表现确实有让我感到非常亮眼,因为在刚开始时,游戏有剧情,画面足够好看,引导很全面等,这些对新手来说确实有吸引力,玩起来较为舒适,可是游戏玩法非常无聊,单靠点击完成的烹饪,缺乏代入感,关卡重复度过高等问题,都让作品的可玩性变得很差。

★阅读引导:

★优点1:颜值较高,卡通与高饱和度色彩的结合很到位。

★优点2:前期的引导多,对功能,玩法有全面的概括。

★优点3:图鉴系统的融入,美食“收集”的乐趣较为明显。

★缺点1:剧情略显俗套,且数量较少,缺乏吸引力。

★缺点2:玩法比较无聊,操作空间不大,对“烹饪”缺乏代入感。

★缺点3:闯关体验非常单一,仅凭道具不足以提升游戏体验。

★缺点4:广告数量偏多,卡关的情况较为明显。

★画面:

主人公的设计使用了迪士尼卡通的风格,3D厚涂,但又比较夸张,五官圆滚滚的就很可爱,何况游戏的色彩鲜艳,进一步强化了精致的感觉,而在美食上,除了色彩鲜艳以外,大多数还原了现实,因此提高了颜值感。

★教程:

在刚进入游戏的时候,发现它的教程很细致,而且被拆分到了不同关卡内,在开始时先将规则,玩法带给了我,又让玩家自己根据已学到的东西,摸索玩法,这样结合确实带来了舒适的体验。

★图鉴:

游戏最大的亮点是美食烹饪,而且食物外观,颜值较高,是容易吸引到我的,何况它又加入了图鉴系统,简单的介绍了食物的来历,故事,又展现了它们的外观,激发了我的收集欲,点亮图鉴时也能得到满足,这是提高可玩性的设计。

★剧情:

我很惊喜它有剧情,因为在刚开始看着CG动画,会对游戏产生兴趣,但不能否认,莫名的背债,通过经营的方式又去还债,这种剧情设计挺俗套的,而且剧情并不丰富,来到关卡后就基本消失了,因此对我没有了吸引力。

★玩法:

玩法很简单,在不同关卡满足同一目标,以及顾客需求就好,而所谓的“烹饪”,也仅仅只需点击就好,确实没什么代入感,而长时间保持在这一种状态下,就会感觉游戏玩起来很枯燥无聊。

★内容:

何况游戏的内容也较少,不得不说它有升级美食,道具之类的东西,但影响微乎其微,尤其是在难度不高的情况下,我所能感受到的内容和体验,依旧有着较高的重复性,可玩性,耐玩性不高。

★广告:

虽说难度较低,但它也会通过,时间限制来提升可玩性,甚至在此途中融入了氪金/广告等内容,让玩家在卡关后不得不“寻求帮助”,凸显了氪金的存在感,但这样的方式也确实扫兴,很影响体验。

只能说游戏的前期体验较好,亮眼的设计有很多,像画面的优秀,美食的收集都比较吸引我,但游戏的玩法不是特别好,关卡的重复性偏高,没有可玩性且容易被玩腻,这些都是美中不足的缺陷。

游戏特色

1、每天做不同的任务,挑战不一样脾性的顾客,安慰好他

2、最新鲜的游戏食材,每天都是新品种,保证质量安全问题

3、分享自己的店铺到朋友圈中,不用氪金的模拟游戏,也很好

4、有效的管理时间,合理的进行分工,开启美食体验

5、使用各种道具和器材,制作更多美食,获得金币奖励