茶杯物语
- 类型:动作冒险
- 版本:v1.0.3
- 大小:584MB
- 更新:2024-04-23 15:47:49
- 厂商:一文几游戏工作室
- 包名:com.emay.cbwy.topon
- MD5值:222d085406bd70182cba39b7bca10934
截图
详情信息
茶杯物语是一款充满魅力和想象力的电子游戏,它将玩家带入了一个由青蛙主角所主导的奇幻冒险世界。玩家将扮演一只机智而勇敢的青蛙,开始一段探索未知、充满挑战和乐趣的旅程。游戏的背景设定在一个充满神秘色彩的幻想世界中,这个世界被设计得既迷人又充满了各种危险。玩家的任务是引导这只青蛙穿越各种不同的环境,从郁郁葱葱的森林到深邃幽暗的洞穴,再到危机四伏的沼泽地带。在这个过程中,玩家需要帮助青蛙克服各种障碍和困难,解决谜题,以及与各种敌人进行战斗。
游戏攻略
材料收集攻略
餐桌上拿到《茶叶百科》,出门直走猫头鹰奥托处拿到《地图》。
薄荷:
【集市】与獾子莱恩对话,为其整理摊位得到薄荷线索,
【池塘】左转找蜥蜴萨拉曼多比赛游泳,
【草地】蜥蜴萨拉曼多家里拿到薄荷,解锁{广场}{东部森林}{郊外}。
蜂蜜:
【广场】找老鼠伯托尔对话,去邮局找信鸽文森特对话订阅漫画月刊,完成邮票拼图小游戏得到蜂蜜线索,
【西部森林】爬木梯上木屋找猫头鹰奥托拿到蜂蜜。
茉莉花/魔法茶:
【广场】地毯铺豹子女士潘克拉蒂委托寻找魔法师解决飞毯问题,
【草地】右转直走进入帐篷,帮韦提亚诺和拉科夫找到生命之锅,完成寻物小游戏进入梦境世界,与魔法师对话拿到魔法茶和魔法粉末,
【广场】地毯铺完成将魔法粉末撒到飞毯上的小游戏,获得茉莉 花,解锁{浣熊兄弟身边的小路}。
柠檬马鞭草:
【东部森林】与浣熊兄弟对话告知羊毛已到,得知去往庆典的路,走浣熊兄弟身旁的路达到小水池,小水池旁边拿到柠檬马鞭草(线索在茶叶百科中有提到),继续往小水池旁的岔路走,解锁{田地}。
洋甘菊:
【田地】拿到洋甘菊(线索在茶叶百科中有提到)。
基本茶:
【田地】右转到达小店,与克里姆对话,帮其招待客人,完成小游戏获得基本茶。
博士茶:
【郊外】蓝房子与橘猫奥林匹娅对话,得知博士茶的线索,
【池塘】右转进入灯塔二楼,帮里卡德完成齿轮游戏,修好灯塔,获得博士茶。
曲奇:
【广场】曲奇店铺未营业,与塔尔对话得知要去池塘边找林登,
【池塘】右转灯塔旁河边找到林登,与林登对话后完成池塘野餐,
【广场】曲奇店铺内与林登对话拿到曲奇。
洛神花:
【广场】找女巫安多拉占卜,得到“地下”和“粉色”的线索,粉色即对应洛神花(线索在茶叶百科中有提到),
【郊外】右走进入小山丘房子,与乔治娜对话获得洛神花。
玫瑰果/姜/香蜂叶:上述茶都拿到后,
【郊外】伐木工人同事去看戏了,同事回来前会完成工作,
【广场】戏台处伐木工人同事不看完戏不会回去工作,与希罗对话,帮助希罗完成演出,解锁{郊外通往奶奶家的路}。
【郊外】乘小船去奶奶家,客厅右侧拿到玫瑰果。客厅左转花房内与奶奶对话,客厅右转厨房内继续与奶奶对话,得到姜、香蜂叶、玫瑰果。
怎么设置中文?
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游戏点评
玩家点评
悠悠球de日常:
很棒的一款治愈向游戏,在打造自然生态风景的同时,也制作了一定意境向的元素内容,比如其中所谓的那些茶叶收集的过程。茶叶一路的探索之下,有不同的精彩奇遇作为其中探索冒险下转移视线,给予看点的情节,有几分童话历险的感觉,以稚嫩卡通的画面作为场景呈现,平淡的生涯下体验依然十分愉快。
一款以茶杯和茶为主题的游戏,并不匮乏附属的植物图鉴,赏析的点很全面,薄荷和玫瑰等等,意境唯美的际遇下,一番二番的植物资料插入并不中断体验,更像是对照着其中茶杯的探索阶段而开启的一项成就点,带来明确的茶叶材料解析,也让人观赏到其中深度的植物研究成果。像是其中白茶和基本茶的存在,种类的区分比较明确,针对着其中不同的茶叶材料存在,有着详细记载,来自传颂的历史,甚至结合着其中伙伴的各种经历,比如风筝的故事,有着其中动物伙伴放风筝的插画作为背景插画存在,赋予这一茶叶素材不一样的意义。存在于秘籍中进行收录,既是针对着玩家进行科普,将这些一类的冷门茶叶进行特定的加工收集,像是“柠檬马鞭草”等等的存在,这一干叶香木作为搭配薄荷和蜂蜜的参考存在,不经意联动到前面收集的薄荷等等收集项一起进行茶叶的制作方式更新。书籍资料看似平常,却具有许多科普性,像是在香峰叶养胃等等上面,也是更为全面专业的帮助玩家了解这一切资料,间接给予游玩者茶叶组合配方参考,功能性很强。
茶杯的冒险旅程尤为奇妙,建立在游戏家常风格的游戏内容下,其实很多对话和相遇互动的过程都很生动活泼,舒适可观的环境,加上其中人物和角色轻柔平和的叙述方式,两者融合之下,体验也比较自在惬意。并不缺乏互动性,游戏有穿插一定的小游戏互动,像是集市整理还有所谓的帮忙递茶,学习演出等等,也是融入场景下,让玩家感受到存在感的设计点。并不复杂的游戏交互,对话占据了主部分的文字内容,一类的叙述比较直观,比如其中关于咖啡店老板的故事,传授茶艺的过程,克里姆也表达了对于技艺的考究见解。其中动物的纯真点展现很明确,但并不影响它们表现对于爱好的兴趣,像是其中概述自己茶叶技巧不够成熟的话术,也是很自然的接受了茶杯的意见,明确研究的方向,不断精益求精,这一些动物的魅力在对话中就可以感受到,比较善于倾听对方的话语,动物之间友好和平稳的交流气氛让观看者可以更为清晰的感受到双方之间的情谊,不急不缓的对话插入,以及富有生物特点的各项互动活动,也是让玩家感到治愈的内容。
缺点是小游戏大部分有些简短无味,像是整理柜台和递咖啡的过程,一个是拼图类的果实评盘,难度比较低,步骤受限,没有可供回味的点。递咖啡同理,甚至更为无脑些许,投递的几次分布只是增加了茶杯和其他活动区域动物之间的接触,没有制作的环节就比较遗憾。
源自于茶话会的故事,其实也并不只是围绕着制作茶进行描绘,收集材料的过程被随意的插入到了路途中,像是在去往风筝活动的时候,路上看到“柠檬马鞭草”时候较为自然的采集叶片事件,这一类采集并不作为任务存在,也显得更为真实。马戏团等等表演,赋予了茶杯物语这项作品更多看点,围绕收集茶叶的环节而生,衍生的这些事件也更凸显收集不易。
家里制茶的环节比较随意,在茶壶煮开,喷洒喷气的开水效果设计上比较具有个性。其他的放茶叶过程则平平无奇,不是很明显的组合效果。只是作为一个结局的圆满收尾,和奶奶沟通还有举办茶话会的生涯都显得很温暖,也体现这款游戏真正的治愈内涵。
游戏特色
1、【游戏玩法】
踏上冒险之旅,沿途寻找线索,完成任务,找到茶话会所需的物品。
2、【游戏画风】
可爱手绘风。
3、【游戏内容】
与村民对话获得线索、完成各种小挑战(拼图,寻物等)。