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开心大厨

开心大厨

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v13.9
  • 大小:315MB
  • 更新:2024-04-25 09:32:34
  • 厂商:南京百酷网络科技有限公司
  • 包名:com.mhct.aligames
  • MD5值:a4e8c0b13fc38060d8393e7a9cffbd1d
开心大厨

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详情信息

开心大厨是一款备受欢迎的手机游戏,它属于经营养成类游戏。玩家将扮演一名厨师,负责经营自己的餐厅。游戏的核心玩法围绕着食材的采购、菜品的研发、菜单的设计以及顾客服务等多个方面。玩家需要通过精心的管理,不断提升自己的厨艺,创造出各种美味佳肴来吸引顾客,从而扩大自己的餐饮帝国。玩家可以体验到从选择食材开始的一系列烹饪过程,包括切配、烹饪、调味直至最终的装盘呈现。每一道菜都有其独特的制作流程和技巧,玩家需要不断学习和实践,以掌握更多的烹饪技能。

游戏攻略

新手攻略

1、首先,玩家在本站下载并安装好游戏之后,打开进入,点击【开始游戏】;

2、接下来会进入一段剧情;

3、这些对话可以直接点击跳过;

4、接下来就正式进入游戏了,玩家需要根据顾客的订单,给出相应的食物,比如说蛋糕;

5、制作蛋糕的话,玩家需要点击蛋糕,然后点击旁边的烤炉;

6、当上面的时钟变红的时候,再点击蛋糕;

7、然后再点击桌上的可可粉,顺便可以把另一位顾客的饼干给带上(直接点击就行);

8、然后再点击顾客的订单,就可以完成;

9、订单完成以后要注意收集桌上的金币,不然新的顾客将无法使用这个位置;

10、如果顾客是需要饮品也是一样的,直接点击饮品机,制作好之后递给顾客就可以;

11、还可以获得额外的奖励;

12、当赚取到足够的金币以后,还可以去商店购买道具来装饰自己的小店;

13、比如说大门,玩家可以选择放在自己想放的位置,然后点击【√】;

14、建设完成后,点击它;就可以获得一个好看的大门;

15、当完成一定的任务后,还可以解锁新店;

16、而分数可以推进餐厅的进度,当获得5个厨师帽的时候,就可以完成餐厅。

零氪攻略

不明白为什么那么多人觉得难,我就觉得很简单啊,真的超级简单,给的钻石多,升级不用钻石,很良心啊!

感觉真的没有你们说的那么难,我就一分钱没有氪,如今玩到日本第90多关,快一百关了,钻石还有700多个,金币还有7万多个,而且能升级的都已经升到三星了,其实没有那么难,每天的两倍奖励可以先不要用,一直不用的话就会变成三倍奖励,然后去那个专门挣金币的关卡(就是人来的快的那个,大约四分多钟,我不知道叫啥),用上三种道具,最后再用三倍奖励,一次能挣七万多(今天我就是这么挣了七万多,当然,前提条件是第二个店铺升满了),至于美国的,因为我有强迫症,所以每关都是打满三星才玩下一关,也没啥压力,甚至最后多出来两万的金币(我本来以为货币互通的,结果……),还有就是,尽量连击,有时候连击给的金币比卖食物得来的金币多不少。

划重点,一定要连击一定要连击,尤其是任务是收集多少多少金币的时候,不连击根本就过不去,就算有时间限制,也要卡着时间点连击。

最后就是,真的不明白为什么那么多人说日本那里难,真心不难啊,上面说了,日本的第二个店铺已经生满级了,第三个店铺能升级的也已经升满了,还剩了七百多钻石,七万多金币,一分钱没有氪。

攻略总结:

1、想要金币充足钻石充足,就要三星过关,不要只拿到钥匙就完了。

2、必须连击,这是重中之重,非常重要,拉着时间,卡着点赞连击,多试几次就能找到诀窍,如果没有时间,是人数的话,就让他们多等一下,保证次次做到五连里击。

3、实在过不了关的话,还是用道具吧,道具也不贵,我第一次用道具的时候,当时钻石是四百多个,而且用的还是系统给的。

4、最后我说的那个四分的时间,顾客来的快的那个关卡必须三个道具全用,不然根本过不了,尤其是锅和快速烹饪,还有那个三倍金币的,其实如果你能做到关关三星,也就就不需要双倍了,我基本上就只有三倍的时候看一下广告,基本上就算一天两次吧,有时候一天一次。

游戏点评

玩家点评

降谷零zero​:

很有质量的一款美食游戏,一开始我以为它是模拟经营这一类型的,但是玩到后面才发现它原来包含着模拟经营,但并不完全是模拟经营,就比如游戏可以去开餐厅来招揽客人,但是他的玩法并不完全是你去经营这一方面儿,还有一方面是可以去装修自己的店面,虽然说这款游戏其实大部分都是比较有年代感的内容,在市场上也算饱和,比如我以前玩过我的小家和这款游戏基本上都是很类似的,其实当时我玩的时候基本上都是自动化的,所以感觉游戏就比较大众并且没有操作性了,而到这款游戏上,它是全手动化的,需要我们玩家去点击。

虽然操作不难吧,但是我感觉他的节奏是比较快的,可能很多时候都来不及去给客人做一些美食,然后导致客人去走开之类的,前面的关卡这样的表现还不太明显,到了后面可能难度就逐渐循序渐进的上升了,不过游戏整体的玩法是挺没有创新的,而且基本上所有的关卡都没有什么大的变化,都是一套操作下来基本上重复性是很高的,所以玩法其实没有什么创新,总的来说就是这款游戏它的玩法在于市场上已经算得上是很大众了,所以它的创新度还是不够高。

游戏的剧情我倒是挺喜欢的,一开始有着千奇百怪的开头,比如我们几个员工和老板分工明确,在做一些美食,但是不料却出现了一些小失误,所以导致我们的美食都得重新去做,就是我拉开的帷幕和我们基本要去体验的游戏内容,其实游戏的核心玩法不难体验到,就是那种一直制作美食,而美食的制作方式也特别简单,不需要有什么高难度的操作,它是非常很好上手的,没有什么门槛,只需要点击我们相应的美食就可以做好,然后再呈现给客人,其实整体玩下来套路都是大同小异的,虽然说很多内容可能看起来有些不同,但实际上内容基本上都是一样的,所以我在玩的时候也没有对这款游戏有太大的新鲜感,虽然说它的制作确实很不错。

游戏它在于多样化的内容这一方面还是挺不错的,就比如我们的核心玩法,虽然是制作一些美食,但是辅助的玩法还有很多,就比如开不同的美食店,热狗,牛排,面包之类的,因为游戏是那种美式的内容嘛,所以基本上大部分都是那种海外的快餐,当然你的店铺越做越大,就会获得到更多的资源和金币,这样是可以提高我们游戏的体验感的,我们玩游戏主要的目的也就是去努力赚钱,毕竟偏模拟经营的游戏都是这样的玩法。

画面整体给人感觉就是完成度挺高的,但是有点审美疲劳的那种,加上人物和画面基本上也都是美式的,所以能体验出来一股不同于平常的那种美感,不过我只能说这款游戏的画风是没有什么创新的,因为我玩过很多同类游戏,画风基本上都是这样厚涂,并且有点像欧美风,只不过游戏的场景我觉得设计稍微有点花哨,主要是那种太多了,反而就没有表达出来那种主次分明的关系,同时画面的比例感就不太好了,虽然说内容很多吧,但是层次感并不是很充足,因为没有视觉中心的点,导致很多时候玩家看起来是比较凌乱的,反而没有了那些比较有比例和把握的那种空间感。

再来就是有一些色彩,我觉得配用的也是不够有设计感,它整体的颜色饱和度都非常高,没有考虑到色彩比例的问题,所以导致整个画面看起来就给人一种很容易审美疲劳的感觉,而且看着画面会让人觉得很刺眼,虽然内容很多,但实际上不知道应该把眼球放到哪里去,其实我觉得在画面中最好的关系就是色彩饱和度有高有低,这样循环去搭配,并且有点缀色在里面,不要大面积的同一个色彩去铺,然后避免整个画面没有设计感的问题,其实整体游戏玩程度是挺高的,只不过审美有点不太好,所以导致画面看起来给人的感觉就是很累眼睛,不管在哪个角度都看不到游戏的优点,我只能说虽然游戏画面的内容很多,但是欣赏价值确实不高。

不过让我觉得给游戏加分的还是它的音乐,整体虽然没有什么特别悠扬的旋律,但是玩起来确实能给游戏增加很多色彩,就比如我们在体验到音乐的时候,就会发现游戏的完成度还是挺高的,在好多世界上都没有粗糙或者说敷衍的去对待玩家,所以音乐对我来说还是挺有质量的,而且游戏一开始也会有外语的配音,虽然我基本上都听不懂,但是感觉还挺高级的,也能给游戏增加一些档次,总的来说,虽然游戏他的创新不够强大,但是在内容的表现上,他绝对是一个很优秀的制作了。

游戏特色

1、解封餐厅的独门料理菜单,开更多的店面。

2、你还可以在游戏中收集可爱的动物厨师角色,运用各自不同的技能帮助自己通关。

3、化身为一名绅士集团厨师在世界各主要都市开设餐厅。

4、采取玩家熟悉的三消玩法,玩家只要将关卡上相同的食材放在一起即可完成消除。

5、提升等级能让角色学会更强的技能。