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次元料理屋

次元料理屋

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.3.12
  • 大小:100MB
  • 更新:2024-04-25 09:54:08
  • 厂商:烹游小组
  • 包名:com.pengyougames.cook
  • MD5值:cdf8d60c479b05c400fa4866dc55104b
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详情信息

次元料理屋是一款充满创意和乐趣的美食经营模拟游戏,玩家将扮演一名餐厅老板,负责经营自己的料理屋,从选址、装修、菜单设计,到食材采购、烹饪技巧、顾客服务,每一个环节都需要玩家亲自参与和决策。游戏的玩法非常自由,玩家可以根据自己的想法和喜好来打造属于自己的特色料理屋。无论是想要开设一家传统的日本寿司店,还是想尝试经营一家融合了各国美食的创新餐厅,玩家都可以在游戏中实现自己的梦想。通过不断尝试和调整,玩家可以找到最适合自己的经营策略,吸引更多的顾客,提升餐厅的知名度和收益。

游戏攻略

玩法攻略

目前游戏是接近纯单机的方式,开新档后会随机生成城市地图和所有NPC

每天营业会消耗时间进入下一天。游戏里每个月有15天,每年有12个月,并分为春夏秋冬四个季节。

每个季节都有独特的原料(目前只能体验到春季的草莓上市)。以后也会有各个节日(比如端午节、七夕节之类的),并伴随各种事件。

每天营业都会有个奖励任务,完成会获得1点评定点数。每个月会进行一次餐厅星级评定,评定标准就是当月获得的评定点数量了。所以每天营业尽量达成任务目标哦。如果某天任务太难,也不用担心,不定期开放的挑战关卡,完成后会获得大量评定点数。

每天营业时的关卡,是由程序算法根据当时的店铺情况生成的。所以积攒高口碑、获得高星级,就会带来更多客流,也就有可能赚到更多的钱。而店铺里的顾客,都是住在游戏城市里的NPC。这些NPC的性格口味都有所不同(他们甚至有自己的社会关系和每天经历),他们也会根据获得的服务质量来提高与玩家角色的好感度。如果玩家感觉与某个NPC投缘,也可以在关卡外与他们交往。总之,提高与NPC的关系会很有好处(虽然目前的版本可能体现不出来)

此外某些顾客,可能会有些奇奇怪怪的行为和要求。比如有些人想吃霸王餐,有些人在赶时间,有些人是强迫症,有些人发财了会装大款等等。

而每天营业时,顾客所点的菜品,基本是根据店铺目前的菜单来决定的。(虽然也有些顾客只想点自己喜欢而目前店铺无法提供的食物)而菜单,则是由玩家角色掌握的菜谱,厨房是否有必要的设备和原料来决定的。所以如果想制作更多的菜品,就多关注下这方面的信息。(高等级的菜品往往售价越高哦)

如果不记得某种菜品该怎么做,也可以查看菜谱

关卡里也有一些技巧:

比如经营关卡开始时默认是只有1条排队队伍,如果生意火爆,顾客排队顾客很多,那么可以点击队伍来增加排队队列,这样就可以同时服务更多的顾客了(同时也会加快节奏)

制作好的菜品,可以预先摆在柜台上,这样就能腾出一些桌面空间,应付接下来可能出现的顾客点单。

此外正在桌面上制作的菜品(比如红茶),也可以直接拖给顾客,这样就节省了先摆在柜台上,再拖给顾客操作的时间

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游戏目前只有一个饮品店可以玩,以后会推出更多各种接地气的店铺。比如麻辣烫、烘焙屋、煎饼果子等等。如果你有什么建议(比如家乡的美食)也可以介绍给我,或许以后就可以在游戏里制作哦

此外游戏也想提供更多和美食相关的玩法和小知识。目前已经实现的有与NPC聊天时的美食话题问答(当然现在话题还很少)

也欢迎大家提供这方面的资料和素材

最后提供一个小福利:去城市里找商场,可以玩***,运气好的话有可能赚到很多哦!

游戏技巧

1、选好你的营业菜单

这个很重要!烹饪游戏玩的是手速,可这游戏考验手速的同时也考记忆力,而且菜谱众多,有些还得顺序对了才做得出来,所以根据自己的实力选择当天售卖的菜单很重要,这是我的菜单:

一共有四样,一个茶,一个饮料,一个沙冰,一个奶盖,除了茶壶得同时负责茶和奶盖两个菜单外,其他机器都是1对1的,这是我看来最合理的搭配,做好之后放在桌子上,机器不间断生产,这就能完成那个连续上菜的星级任务,我记得我最多的是连续上了12个菜。

2、雇佣员工

这是我在用得三个员工,一个上杯子,一个上菜,一个自动做奶盖。根据我的菜谱,我只需要煮茶,制冰,打汁就可以了,把茶放在桌子上后,员工自动发给客人,这大大的节省了我的操作步骤,当然,我还没有遇到更好用得,也许后面会出现技能更好的员工,那就到时再换了。总之,一切都是为了更顺手更快速。

3、星级任务

星级任务是这游戏的一个核心玩法,而且除了广告跟任务,星级任务是我们的钻石来源之一,只要完成一次,就能拿到5个钻石,这样我们就能更快的招聘到员工,更不用说这是进行星级评定的依据,到了三星之后就要保证每个月全满的任务完成率,不然就会掉星级。与星级任务挂钩的就是你当天设定的菜单,任务是依据你正在上的菜单制定的,如果你觉得你完不成,首先是调整你的菜单,那样任务都会随之改变,其次,如果任务是服务xx个人/制作xx数量的xx/赚xx金币等不是考验手速问题的任务内容,那么可以吃个早餐或者用小道具挽救一下(这里有个小技巧,开局赠送的喜欢食物可以选叉烧,这是目前我发现的加时最多的食物,加15秒)

4、如果你想刷某一个菜谱的熟练度,可以只上一个菜,那么那天的客人就只会点那个,这是比较保险的做法,毕竟同时操作多个不同花样的菜很容易翻车。

5、厨艺大比拼

厨艺比拼之前先查看对方会的菜单星级,挑几个对方最差劲的菜谱开刷,刷到比他高一颗星就可以了,然后否掉对方星级很高的菜谱,所有不会回答的问题都反问,以己之长攻彼之短,刷多几次就能赢了,拿到的书再去升星菜谱赚更多的金币。

还有其他的小技巧,例如说每天营业后都去玩,技术上来后基本每次都赢,前期存金币的好地方;还有每次买食材都凑够50金币以上结账触发讨价还价,要知道前期盈利少,升级机器价格高昂,一个金币也要省;雇佣员工后记得要时不时看看员工的心情,心情太差会影响技能发挥;卖流行的食物最赚钱;如果做错了饮料可以拖着杯子往下拉,倒掉杯子里的东西。

游戏点评

玩家点评

Minus★:

次元料理屋,这是一款通过点击经营为基础,进行设计的经营游戏,有趣的地方在于风格十分亮眼,二次元的结合提高了观赏性,带来了颜值,但很可惜,游戏的可玩性并不是很好,而且内容不够丰富,导致可玩性变得越来越差了,容易被玩腻。

★阅读引导:

★优点一:风格设计非常亮眼,卡通二次元的颜值很高。

★优点二:舒缓轻松的音乐,非常符合游戏的定位。

★优点三:前期的引导比较丰富,新手体验比较舒适。

★缺点一:细节设计不够到位,缺乏严谨,影响了体验。

★缺点二:剧情不够丰富,使阅读体验降低了很多。

★缺点三:玩法缺乏创新,可玩性不够丰富。

★缺点四:游戏的内容很少,比较容易影响耐玩性。

★缺点五: UI的设计不够亮眼,影响了操作感。

★画面:

游戏的画面非常具有少女心,使用了很多粉色系的搭配,而且色彩饱和度偏高,因此画面有种十分靓丽的感觉,再加上人物的形象以卡通为主,因此观赏性非常的不错。

★音乐:

游戏的背景音乐以轻快,鲜明的基调为基础,带来了放松,舒缓的感觉,这样的音乐对于一款轻松休闲的游戏来说,的确算是比较适合的,也正因如此,才让玩家有了更多和沉浸游玩的感觉。

★引导:

游戏的引导比较全面,虽然大多数都是以强制性的为主,但好在利用可爱的人物形象,搭配对话的形式,引导玩家上手,因此不会出现枯燥无聊的情况,反而能够更快上手游戏,提高了体验。

★细节:

游戏的细节不够到位,例如角色,她的人物设定就是自己的名字,例如青梅竹马,的确是不够细节的,再加上选择女角色之后,其他人物的设定没有改变,依然是“青梅竹马”,就值得吐槽了。

★剧情:

虽然在前期,游戏的文案很多,文本的内容十分亮眼,但很可惜,它并没有做出太多的剧情,而文字也是以引导为基础,出现了匮乏体验的问题,不能够长时间游玩。

★玩法:

游戏的玩法依然是以典型的,点击经营为基础,玩家需要点击食材,进行烹饪一次,满足不同顾客的需求,这样的玩法缺乏创新,唯一有趣的是收集食材,但可玩性依然不是很高。

★内容:

游戏的内容不是非常丰富,仅仅只是在食材上做出了一定的数量,充当内容,这样的内容不能够为玩法带来太多补充,没有改变重复度过高的玩法,因此影响了耐玩性。

★UI:

虽然画面很亮眼,但ui的观赏性不够,大多数都有点太硬,单纯使用文字与图形,让人感到很单一,再加上大多数的图形都煳在了一起,甚至会有不方便触碰的情况,对体验的影响很大。

这是一款融合了食材收集,模拟经营的游戏,利用可爱的外观搭配上二次元的设定,带来了许多的萌点,但比较可惜,点击式经营的玩法,没有太多的操作空间,体验的重复度高,可玩性不是很优秀。

游戏特色

1、【自由定制菜单】

白手起家,经营自己的奶茶店和烘焙店(还有更多餐厅等你解锁);

每家餐厅超过40种菜品可供选择,根据你自己掌握的厨艺,搭配不同的原料,就可以上架不同的菜品到餐厅去售卖哦。

2、【体验店主生活】

浓缩经营餐厅的各种元素:采购原料、决定菜单、管理员工、开门营业;

了解开店的基础知识,掌握收支平衡的技巧,从收入微薄到日进斗金;

轻松赚钱之余,还可以装饰大宅、为自己添置服饰,享受成功人生。

3、【享受关卡乐趣】

这里不再有三星评价,不再会因为没有达成任务而卡关,相反的,关卡只不过是对每天营业的模拟:提前打烊、还是辛苦加班,全由你自己掌控!

4、【增加美食见闻】

除了自营餐厅的上百种菜品,游戏中还加入了上百种中华和全球特色美食,以及大量美食相关小知识。游戏之余,增长美食见闻。

5、【特色游戏体验】

特有的竖屏方式,更适合随时随地进行游戏。除了主线关卡,还有多种有趣的内置小游戏:你可以和食材店老板讨价还价、与其他大厨进行厨艺比拼、参加知识竞赛、挑战关卡…