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太空弹球

太空弹球

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.0.29
  • 大小:32MB
  • 更新:2024-08-06 17:28:13
  • 厂商:Azur Games
  • 包名:com.azurinteractive.pinball
  • MD5值:a108cd278cf573e2d078809854543d82
太空弹球

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详情信息

太空弹球是一款弹珠小游戏,它巧妙地结合了简单的操作方式和吸引人的游戏机制,让玩家能够在快节奏的生活中找到一片宁静的天地。游戏的玩法简单直观,玩家需要控制一个弹珠,通过弹射它在充满障碍的太空环境中穿梭,收集点数并达成各种挑战目标。随着游戏进程的推进,玩家可以解锁新的弹珠和场景,这些新奇的元素为游戏增添了更多的乐趣和可玩性。

游戏攻略

上手指南

1、来到游戏界面,长按铁球可以蓄力,松开则发送铁球。

2、在下方有两个栏杆,点击栏杆可以把铁球弹起。

3、铁球掉落下方,游戏结束,点击中间的三角形开始游戏。

游戏规则

太空弹球游戏分为九级,以名次表示。最低军衔是军校生,最高是五星上将。只有选择并完成一系列使命后才能进到下一个级别。军衔提升时,会有更富有挑战性的新使命等待着您。军衔越高,奖分越高。

不管技巧有多高,您都要从 3 个球和军校生开始玩,在玩的过程中赢得更多的球,并提高军衔。

单击右侧图片打开另一个窗口,显示所有表格组件的名称和位置。

1、燃料目标

共有三个,在桌面左上方,全部击中可以补充燃料。

2、攻击缓冲器(左上)

共有四个,在桌面上方,击中可以获得分数,并且可以通过点亮“重新上场灯”来使它们升级,如果升级的话,颜色顺序按蓝-绿-黄-红的顺序变换。

3、旋涡式星体(绿色)

共有三个,绿色的在左上方,红色的在28那个位置,黄色的在41那个位置。把球打进去会得到分数。如果在事前已经执行“打开旋涡式星体”命令,旋涡式星体上的指示灯会亮起,它有黄绿红三种颜色,如果把球弹进与指示灯颜色相同的旋涡式星体中,会得到一个“重玩球”并得到分数;如果弹进颜色不同的旋涡式星体中,会得到分数。

4、扩大战场目标

共有三个,在桌面的左上方,将三个目标全部击落会扩大战场,也就是得到的分数将会加倍。全部击落一次亮起一个指示灯(指示灯共有四盏)。亮起一个指示灯,战场扩大2倍,亮起两个扩大3倍,亮起三个扩大5倍,亮起四个扩大10倍。

5、太空扭曲目标

如果球经过这个目标,桌面下方的返回航道指示灯将会亮起,并得到分数。

6、危险材料目标(左)

危险材料目标共有两组,分别在左右上方,每组三个目标。全部击中左侧的目标会打开左下方弹球器的门,全部击中右侧的目标会打开右下方弹球器的门。

7、旗帜

共有两个,一个在燃料指示灯上方,一个在超空间的入口。球通过旗帜会得到分数,如果启动“升级旗帜”的增强器命令,经过旗帜时得到的分数将达到5倍以上。

8、发射坡道

发射坡道是一个斜槽,只有将球弹入发射坡道才能接受使命。

9、黑洞

将球击入黑洞会得到分数,但球也会随即弹出,一旦弹出,坠毁的可能性相当大。

10、燃料灯

将球通过燃料灯会补充燃料。

11、发射坡道灯

共有三个,通过发射坡道灯将会点亮它,如果三个灯全部点亮,发射缓冲器将升级。

第一盏:15,000

第二盏:30,000

第三盏:75,000

第四盏:30,000

第五盏:15,000

第六盏:7,500

只完成一个任务就升级

游戏点评

玩家点评

尊嘟很喜欢剁椒鱼头:

◆游戏体验

这种小游戏就类似于我们在童年时街机上玩的弹弹珠,很相似。整个的游戏体验,只能说非常的一般,也没有非常多的特点,严格意义上来讲还不能把它算得上是一款游戏。通过体验下来,其实你会发现这款游戏基本就没有吸引玩家的地方,所以说对于它的评价,我只能说是非常的一般。

★测评目录

①游戏整体操作,简单单一重复

②游戏整体特效,观感体验还好

③音效整体表现,反馈感受不错

④游戏整体内容,缺陷列点分析

•①游戏整体操作,简单单一重复

这款游戏其实也没有非常需要我们玩家操作的地方。只不过在一开始我们需要去弹出弹珠,然后当弹珠快要落下的时候,用挡板将弹珠再弹回去,就这么两个操作,所以说会非常的简单,即便是一窍不通的玩家来体验这款游戏也能够立马的上手。

•②游戏整体特效,观感体验还好

这款游戏它整个的画面特效做的还是比较的不错。当我们弹珠落到得分点的时候会有明显的粒子特效,而且整体上的色彩表现非常的赛博朋克风格,以一种科幻的风格呈现,所以说整体上给我们玩家带来的观感体验还是比较的不错的。

•③音效整体表现,反馈感受不错

我个人还是比较喜欢它整个的音效反馈。尤其是当我们弹珠连续碰到得分点的时候,这种反馈声尤为的让我们玩家感到激动。像碰到得分点时的滴答声以及反弹时的弹簧声,我们玩家都能够非常清晰的感受得到,整体的音效给我们玩家带来听感上的反馈很是不错。

•④游戏整体内容,缺陷列点分析

1:它只有一个玩法,所以说在玩法上可能会显得非常的单一,使得游戏整体的游玩周期可能会显得不是那么长。

2:游戏没有明显的任务点,我们玩家在体验游戏的时候感到非常的毫无头绪,就是一直弹弹弹。

3:整个分数的积攒我觉得有点不太真实,有时候连续碰到得分点,它的分数却明显的增长的不是很快。

4:对于底下挡板的点击操作,有时候会点击不到,然后就浪费一个球,损失了很多的分数。

5:对于一款小游戏,整个应用的授权是否做的有点太过了?什么都需要去授权,而且有时候在我们游戏的过程当中,这个授权还会弹跳出来。

◆个人建议

1:比如说去增加挡板的大小,或者说挡板的厚度也是可以的,让我们玩家能够更加容易的点击得到。

2:建议将广告的内容增加到复活当中,当我们结束一局游戏的时候,它的广告就会弹出来一次,毫无征兆性的,比较的反感这种行为。

3:对于整个的玩法上,我觉得可以再去丰富一下,比如说两个球的设定太少了,可以多加几个球。

4:应该去改善一下玩家排行榜的真实性,这一看就是假的,通过全网联机可以看到其他玩家的操作。

★玩家注意点

1:当球快落到挡板的时候,我们一定要快速的点击,让它弹到最上面的得分点,因为最上面的得分点的分数基本上都是两千,两千的加非常的快。

2:这种游戏建议将音乐开到最大,游戏感受还会得到显着的提升,这是我个人得出的经验。

3:这种游戏建议在非常无聊的时候去体验,玩上一两局去解压是很好的选择。

『总结』

这款游戏只对于我来讲,我是觉得很一般。它可能不像其他类型的游戏那样有的激烈的操作,它只有解压的玩法。这款游戏基本上找不到有趣的优点,最多也就是在画面与音乐这两方面还有着不错的视听感受。

游戏特色

1、简单的经典设计,就像我们过去玩的一样。

2、简洁的两按钮控制。

3、直观的玩法。

4、消磨时间的好游戏,随时与你相伴。