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弓箭大师

弓箭大师

  • 类型:飞行射击
  • 版本:v1.0.8
  • 大小:169MB
  • 更新:2024-05-31 17:22:14
  • 厂商:三分钟工作室群
  • 包名:com.zf.gjds.vivo
  • MD5值:767e958b694258a5ebe9f0026420635e
弓箭大师

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详情信息

弓箭大师是一款射击类游戏,玩家将扮演一名技艺高超的弓箭手,通过使用各式各样的弓箭来进行射击。游戏的操作简单直观,适合各个年龄段的玩家。无论是精准地射中远处的靶心,还是巧妙地击中移动的目标,玩家都能够在游戏中体验到成就感和进步的快乐。

游戏攻略

玩法攻略

1、玩法就是拉弓箭,玩家可以控制弓箭的力度和角度,让弓箭发射出去,准确射到对方的身上。

2、拉空间的时候有一个虚线,玩家把角度放在虚线上面,在角度力度变成绿色的时候就可以放手了。

3、虚线变绿或者角度力度变绿,意思就代表可以射中对方,反之就是射不中。

4、猎鸟模式,在练鸟模式里面使用人物使用各种武器向天上丢或者说射天上的鸟。因为天上有在空中飞,有的飞得慢,有的飞得快。所以这就要看准提前量发射。

5、除了可以射鸟之外,也可以射击金币,也可以射击闹钟加时,通过闯关获得的金币可以解锁不同的人物,不同的人物手中发射的武器也不一样。

6、武器的打击效果也不一样,还有人物的胜利的场景也不一样,胜利的场景非常带感,除了解锁人物之外,也可以给人物升级。

游戏点评

玩家点评

默默无闻a:

“来看看谁才是真正的弓箭大师!”

✦前言:

《弓箭大师》一款即使射击类战斗游戏,而玩法本质就是通过投掷从而命中目标,当然,投掷过程中自然呈现弧形,需要玩家考虑投掷的角度与力度,从整体看来游戏貌似挺新颖,但其实这种玩法早在很久以前就出现了,《愤怒的小鸟》其实就是这类投掷游戏,两款游戏间有着异曲同工之妙。在游戏中,我们将操作各种各样的投手对敌人发出勐烈的进攻,掌控好角度与力度以及武器本身的特性,清空对方的血条,然后在眩晕时间打出属于自己的炫酷一击吧!

✦游戏详细点评:

✒︎有趣的画风及角色设计:

►“纸片人”色块画风:

游戏画风确实挺独特,也很容易就能分辨出欧美独属的那种抽象卡通风格,而这款游戏的整体画面其实也是由许多色块拼凑而成,没有勾勒轮廓的黑色线条,只有各种颜色的色块构成整个画面,通过调亮或调暗来表现光线以及区分色彩与轮廓,没有边界感,使得整个画面看上去都很和谐,而整体画面又比较明亮,所以整体看上去其实是非常不错的。

►各种名人角色:

在游戏中,角色的多样带来一定的,持续的新鲜感,这也是保持游戏耐玩性的一个因素,以丰富的角色留住玩家就是游戏的策略之一,而这些角色有一部分自然是原创,但有些名人角色却是我们所熟知的,比如蝙蝠侠、雷神托尔甚至是马里奥,虽然没有直接进行准确命名,但大体也差不多了,而角色的统一风格——“纸片人”用两边圆头的长条纸拼接出一个人体的抽象结构,加以不同角色的特点,就组成了独属于自己的角色,形象有趣,我个人感觉其实还不错。

✒︎弓箭对敌,看谁的准头好:

►投掷玩法,需要一定操作:

前面已经说过了,游戏本质玩法其实也就是抛物线的投掷,控制力度与角度能让我们投出不同弧度的攻击轨迹,而基础玩法就是两个人互相伤害,不过比起pve,我个人感觉其实与小伙伴PVP是一个非常有意思的过程,游戏其实可以开设双人模式,一个手机两个人轮流操作,方便省事儿。当然,玩法虽然简单,但玩起来可不简单,而难的原因归纳起来或许也就是地图带来的局限性,在地图允许范围内,我们所看见的其实就只有屏幕那一块,也就是说,我们其实是在盲投,这点限制了玩家发挥,但射苹果模式又能看出囊括地图之后又显得非常小,这就是游戏的主要体验问题。

►弓箭,不仅限于弓箭:

说实话,虽然游戏名字为弓箭大师,却基本和弓箭没有半毛钱关系,我原本以为这会是类似于《火柴人神射手》这类游戏,但事实上并非如此,游戏基本玩法就只有二人对战,投掷的工具也从弓箭变成了各种东西,而这些物品也是根据角色来定的,就比如托尔的雷神之锤,魔术师的纸牌,事实上到了后期,我们比拼的不再是投掷的准头,而是对投掷道具的熟练度,就比如我经常使用雷神托尔,这个技能也是真的方便,点击锤子直线下落,可控情况下的命中率几乎能达到百分之百,而纸牌的分裂还要计算好角度,更别说盲投的弓箭、斧头等东西了,所以一切高下立见,再加上人机的准头有时候准的可怕,导致游戏两三轮就能结束的情况下,使得我们几乎没有太多容错率,基本就只能乞求敌方准头差了。

►平衡性难绷:

根据各种武器不同的实用性,再加上角色本身可以升级,带给我们的游戏体验会非常不一样,尤其是武器不同的玩法本身以及其操作难度影响着游戏本身的难度平衡,再加上最少两次就可以打没的血条,游戏本身平衡性就挺难绷,而血条本身也带着摇摆不定的问题,少,又担心两三下嘎掉,多,又担心打的时间过长,其根本原因也是投掷物本身的伤害和投掷物操纵难易程度带来的不平衡的问题,尤其是后者,是很大的决定性原因,毕竟人对人嘛,或许只有当投掷物一样才能真正算是技术比拼。

✦游戏前景及建议:

游戏目前最大的问题就是满屏的广告,以及人物无法锁定导致每局游戏都要去找人物,再然后虽然游戏也会有射苹果射鸟这些小活动,但还是难以改变本身耐玩性不足的问题,到了后期,基本上就只是新鲜角色在支撑玩家玩下去的动力。而对于操作方面,解决画面大小真的挺重要的。

✦总结:

一个挺有意思的投掷游戏,双人对战玩法,多样的人物及可爱的卡通画面都表现不错,但同样广告也非常多,耐玩性也并不算强。

游戏特色

1、有趣的玩法,方案众多等你决策。

2、多样的元素设计,让游戏更具趣味性与挑战性。

3、趣味的关卡设计,充满新奇的操作方式!

4、有趣的隐藏彩蛋,让你在游戏的探索过程中惊喜不断。

游戏亮点:

1.任务模式非常多,在不同的关卡中展现自己的实力,能力越强你越容易赢得胜利。

2.弓箭的种类非常多,你喜欢那种弓箭就直接购买,弓箭的攻击力高就能轻松击杀怪物。

3.清爽的卡通画风,精致的3D图形,只需轻轻一点,弓箭就会发生出去,完成它的使命。