星际探险队
- 类型:动作冒险
- 版本:v1.8.8
- 大小:121MB
- 更新:2024-04-26 10:23:10
- 厂商:乐逗游戏
- 包名:star.expedition.war.space.survivor
- MD5值:22eac823c720a4683cc28f4d550a9b6c
截图
详情信息
星际探险队是一款充满挑战性的冒险探索竞技手游,这款游戏将玩家带入了一个广阔的星际世界,让他们扮演勇敢的探险者,探索未知的星球和神秘的宇宙。玩家将面临各种挑战,需要运用策略和技巧来克服困难。他们可以选择不同的角色,每个角色都有独特的技能和能力,可以根据玩家的个人喜好和游戏需求进行选择。这些角色将在星际探险队中扮演重要的角色,帮助玩家解决难题、战胜敌人和完成各种任务。
游戏攻略
怎么玩
1.用手指点击屏幕
2.把握点击时间,最好在绿色的时候点击
3.火箭会自动寻找就近的行星着落
4.可以对火箭进行升级
5.在火箭上增加住民
玩法指南
角色成长和舰队战斗:角色成长系统和舰队战斗机制为玩家提供长期的娱乐价值。
探险和战斗提升实力:不断的探险和战斗,提升自己的实力,成为一名真正的星际探险家。
管理星际舰队:管理自己的星际舰队,与敌对势力进行战斗,保卫自己的探险成果。
游戏点评
玩家点评
哟西卡拉米:
➤毫无生气的开局引入,极为枯燥乏味的体验过程,不仅仅是茫然的状态影响玩家的直观印象,而且玩法的内容杂乱无章也是凸显自身质量低下的劣势情况,整体缓慢的节奏都显得相当落后且无聊乏味,后续也是难以进行持续发展。
⬇目录
①开端生硬晦涩
②放置无聊体验
③内容设定混杂
④数值枯燥发展
⑤休闲难以满足
⑥总结
⬇正文
◆【开端生硬晦涩】
作为一款游戏在于开端对内容机制进行简要的概述介绍很关键,而本作却是毫无任何相关引导,完完全全将整个游戏的内容直接的展现在玩家眼前,以至于形成迷茫的体验状态。
同时在于自我模索的过程当中,难免会产生对实质内容缺斤少两的了解认识,以至于趣味打折的同时,对游戏敷衍潦草的情况也更是是极为反感。
◆【放置无聊体验】
游戏的玩法不难看出是利用比较常见的放置体验为主,但对于这种烂大街的形式,其中的体验表现却没有丝毫亮点的创新设计。
不仅如此,基础的放置影响设置也没有设计融入,对于体验节奏无法调整的状况使得无聊的玩法显得十分难堪,不具有任何快感特点得以支撑,太过拖拉且机械。
本身内容基础铺设也是相当无语,主要的自动化过程没有更为高效的推进手段提供,给玩家带来不必要的消耗前提,这种体验过程无非是打压了玩家的体验兴致。
而基于固定的推进速率的前提,玩家唯一能够介入进行操控的只有飞船的射击系统,单调的点击射击的设定也是非常的无聊乏味,基本依靠角色自身输出,况且这种设定也没有打击感可言。
◆【内容设定混杂】
抛开本身开局引入的状况有所缺漏不谈,自身的内容具体规划作为根基所在,也依旧是显现得比较拙劣,系统机制的相关介绍,文本相互缺乏关联的严谨性,条件不明细,具体资源的提供也相当迟缓。
而利用文本进行简单的描述,可以说是非常拉胯,难以具体分清详细的发展情况,缺乏示范展示的说明终究多少有点鸡肋,令人难以抓摸。
况且这种放置类的游戏体验更多是依靠前期发力,但内容开放条件的限制使得体验的印象是相当差劲。
◆【数值枯燥发展】
整个自动化的放置战斗过程所依靠各个角色形成的阵容小队进行输出,都基本需要玩家不断的进行装备,资源收集带来提升,面对关卡的递进发展,沦为只是单纯的依赖数值为核心条件。
消耗程度与实际乐趣价值相互难以形成正比,效率不堪,毕竟本身没有引人注目的亮点所在,就需要快节奏来依靠体系提升的成就感来作为填充,但这种拖拉且又枯燥数值化的结构所趋,实在是掉价。
◆【休闲难以满足】
放置形式本就倾向休闲属性,但休闲所需要具备的趣味性却在于游戏中的表现十分空洞虚无。
基本可以说是自动化的过程,要观赏性没观赏性,要成就感没成就感,对于玩家的投入度也只是微不足道的存在,形成相当糟糕乏味的体验过程。
极为耗费精力时间的数值发展体系也相当的乏力不堪,试问这种毫无乐趣牵引的框架,谁能够坚持下去?
◆【总结】
总而言之,基于放置形式的廉价,以及设计层面的拉胯表现,实质的体验效果可谓是相当糟糕,没有价值特点的建立,反倒对玩家的刁难这么多,自然是遭人嫌弃的存在。
游戏特色
星际景观和神秘星系:以宏伟壮丽的星际景观和神秘星系为背景,创造了一个星际探险的奇幻世界。
招募培养探险队成员:玩家可以招募并培养探险队成员,与多种星际生物和外星文明互动。
与未知生物对抗:体验与未知生物的对抗,同时升级装备和技能,以应对更加复杂的挑战。
探索不同星系和行星:在探索过程中,玩家将面临各种挑战。
外星生物战斗和资源管理:与外星生物的战斗、资源的收集与管理、以及星际舰队的战斗等。
自由探索宇宙:在这个宇宙中自由探索,发现新的星系和行星,与各种外星文明接触。