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长安幻想手游

长安幻想手游

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v2.0.4
  • 大小:557MB
  • 更新:2024-04-28 11:20:45
  • 厂商:长安御灵院
  • 包名:com.cahx.aligames
  • MD5值:c9779d8acca64c5b0901a5566508d616
长安幻想长安幻想手游

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详情信息

长安幻想手游是一款融合了古典国风元素与现代游戏设计理念的新型手机游戏。这款游戏采用了回合制的战斗模式,玩家在游戏中将体验到充满策略性的对战乐趣。游戏的世界观构建在神秘的东方古都长安之上,将中国古代的神话传说与幻想元素巧妙结合,创造了一个既古老又充满魔幻色彩的游戏世界。玩家可以扮演不同的角色,每个角色都有其独特的技能和背景故事。玩家需要通过回合制的战斗来推进剧情,解决谜题,与其他玩家或游戏内的角色进行互动。

游戏攻略

真灵塔15层通关秘籍

一、阵容搭配

灵师:天禄(青丘)+程咬金(物理输出)

妖灵:昆仑、月隐天犬(土系)、腾霄灵鹤(土系)、土灵狐(带上闪现)

二、打法思路

核心思路是让妖灵站场输出,昆仑灵鹤天犬的单体伤害都不俗,适合集火点杀。

1、第1回合优先击杀吸血小花,该单位倒地后会给我方一个群体治疗,能抗住第二回合的暴食熊的撼地一击。

2、第2-3回合优先集火攻击小花,点杀成功后就可以准备集火暴食熊。灵鹤倒地后,带有闪现的灵狐出场,因其速度比较快,可以给他人喂药,来保持我方单位的站场能力。

3、第4回合后,前排小花全部清除完毕,专心集火暴食熊,普陀持续为队友恢复血量,避免被第六回合末的天雷直接带走,坚持到最后就可以通关了。

三、战术小结

1、阵容搭配方面:一奶一封一物理输出,扎实的阵容才能走得更远。

2、妖灵选择方面:选择昆仑、天犬、灵鹤,辅助门派可以养麒麟来帮助自己更好爬塔。

3、妖灵培养方面:昆仑日常爬塔带个物暴护符;天犬打书选择进击、物爆、归一、超爆;灵鹤打书选择归一、连击、物爆、超爆,提升战斗力。在此基础上如果有多余的打书格子可以自行选择。

战斗技巧

1、运行游戏后,在大厅营救了少女之后,敌人就接踵而来;

2、在这里画出你的天眼,召唤出天眼前来协助你;

3、这里需要玩家选择并点击“天眼”的选项;

4、接着,在这里点击大雁塔进入;

5、然后这里选择解锁的第一层进入;

6、在这选择并点击“战斗”的选项;

7、接下来,就是营救了;

8、这里可以看出战斗方式,点击确认键继续;

9、现在,玩家需要继续点击对话进行剧情;

10、最后,玩家需要在三种御灵中选择一只来;

11、最终,玩家获得了胜利。

游戏点评

玩家点评

独特鸽子:

内容上则是mmo和回合制类型的玩法进行相互结合,形成的游戏作品,也就意味着游戏即拥有正常的关卡推进,也包含对应PVP类型的玩法内容,所以对于这款作品,其中的优点和缺点都包含不同的表现,所以《长安幻想》又将会带来怎样的体验。

<全篇段落>

♛基础感受(剧情和指引还算较强)

♜表面体验(平庸并且一般的内容玩法)

♝优缺参半(没有达到完美的体验基础)

♞修改建议(整体问题情况依然严重)

♛基础感受:整个作品基础包含剧情的引导,带来的体验也拥有指引的表现。

整个作品整体的关卡,则是通过推进的挑战选择和剧情产生相互结合,并且利用引导方面的表现,带来整个游戏所拥有的基础内容,所以也算得上是较好的表现。

♜表面体验

1、回合的体验类似梦幻西游,依靠人物和宠物的相互结合,产生放置的选择。

2、表面来看目前宠物和人物的职业分类特征明显,起到一定规划和策略作用没有问题。

3、宠物抓捕方面,基本和抽奖的表现相同,所以还是单纯依靠概率的方法获得高品质宠物。

4、养成方面设计过于简单,仅仅只是升级和觉醒的过程,所以并没有起到啥目标作用。

♝优缺参半

-优点①:包含正常剧情的指引和所拥有的任务完成的必要性。

整体剧情指引情况,拥有较为完整的文字交流,并且也形成了自身所包含的剧情框架,这一点可以说是对于该类型作品很少所遇见,所以本身游戏真正实现了所拥有的内容,并且任务的指引也告知了玩家该如何所进行游玩游戏,所以本身的剧情和指引的过程还算不错,但是人物的养成和其他的后续目标情况并不强烈,所以依然包含了额外的缺点情况。

-优点②:角色本身养成还算简单,并没有带来过分的限制情况。

除了宠物的获得,包含限制的问题之外,养成上的轻松表现还算不错,比如仅仅只是包含了普通升级方面的能力提升,加上通过同种类型的宠物,依靠概率的方法带来整体觉醒上的段位增加,所以整体的属性提升,游戏并没有增添太多的限制情况,但是更多也会关注到宠物本身所包含的品质和所拥有的基础属性,是否值得让玩家产生进一步的养成类型的选择,带来更好的能力提升。

-缺点①:包含整体的限制情况,游戏的活动数量较少。

只能说无论是角色的获得,还是宠物方面的抽奖情况,游戏都并没有带来任何充分的获得机会,所以作品为了能拥有更多利益的产生,其中对于重要的需求基本上很少会让玩家轻易的获得,甚至其中的活动情况,整体游戏本身也已经运营了有一段时间,到目前依然并没有丰富自身所包含的活动内容,也说明了对于后期整体作品,还是无法脱离mmo方面所拥有的故意引导的氪金问题。

-缺点②:两方面体验相差过大,PVP的玩法很难以进行接触。

游戏本身如果想进行接触其中所包含的PVP类型的体验,那么肯定就得包含氪金方面的需求,带来额外能力提升的弥补,所以目前来说普通玩家和氪金玩家之间体验的内容拥有差距,各方面所包含的额外玩法游戏也较为偏向氪金玩家群体,所以想进行体验整体游戏的全部完整性的玩法,或者是带来更多奖励的领取机会,基本上来说没啥太多能依靠正常的体验,带来全部尝试的表现。

♞修改建议

⑴:内容的体验对于抽奖方面的次数要求依然需要补充,尽量通过活动和各方面的奖励形式,保证普通玩家的体验。

⑵:并且游戏本身虽然是回合类型的游戏,但是作品方面没有任何关卡推进类型的玩法,带来固定奖励的添加,所以这方面需要弥补。

⑶:作品的实际后续更新,可以参考同题材作品,利用活动的添加方式,产生番外玩法和特殊的奖励收集,或许会更加适合自身题材。

总结下来,作品没啥太大的特点,也仅仅是极个别的优点表现能带来一定的优势,但是缺点的问题还是占绝大多数的干扰,所以推荐的程度也并不是很值得尝试。

游戏特色

1、多形态独创的宠物系统,多维的回合策略,创新的竖版操作,加入解谜元素的天眼探秘玩法!

2、轻松回合,自由畅玩!精美国风,极致享受!风云长安,等你闯荡!

3、密林捕捉,趣味升级!收集养成,自由探险!使用宝葫芦捉灵宠,捕捉过程还有机会收获惊喜变异的灵宠!

4、属性克制,打架上瘾!拒绝无脑,招招到肉!局内切换宠物战斗,巧妙利用独特属性制敌!