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挂机勇者大冒险

挂机勇者大冒险

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v2.0.51
  • 大小:45MB
  • 更新:2024-04-28 11:26:06
  • 厂商:极悦工作室
  • 包名:com.lightinggame.guajiyongzhedamaoxian
  • MD5值:58c74b5141942d056e94fe6d4eaae75a
挂机勇者大冒险

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详情信息

挂机勇者大冒险是一款设计精巧、充满乐趣的休闲游戏,它融合了放置和挂机元素,让玩家可以享受轻松的游戏过程,同时体验刺激的闯关挑战。玩家将扮演一位勇敢的勇者,通过简单的操作和策略布局,不断探索奇幻的世界,与各种敌人进行战斗,收集资源,提升实力,解锁新的关卡和内容。游戏的设计理念注重于为玩家提供一个低压力的游戏环境,使得无论是硬核玩家还是休闲玩家都能在游戏中找到适合自己的节奏。

游戏攻略

新手攻略

一、寻宝基数和宝石是什么?

寻宝基数指的是每次寻宝可以找到的宝石数量。

比如是10的话,一次寻宝可以找到10个宝石。

50的话,一次就可以找到50个石头。

宝石——就是武器升级材料

二、重生是什么

第一次重生,会大幅度降低武器升级的金币消耗,第一次重生,冲的关卡越高效果越好。

重生值在设置——个人信息里查看。

重生值加成效果,在武器升级界面里查看。

三、关卡重置是什么

关卡重置,一句话简单概括就是退关

把现在的关卡往后退,初始退关可以退200,每次退关加一次基数,举例子说退8次以后,每次可以退1000关。

退关的作用就是更快刷装备和武器升级材料,因为前面关卡的怪可以一刀秒。

四、攻速增益

只建议在线的时候开启攻速增益,离线的攻速增益加成和意义都不大。

五、宠物升级

前期先把所以宠物开启,只平均升带有武器强度的宠物。

六、技能升级

优先级 二技能>一技能>四技能>三技能

平均升一二技能,三四可以先不升

七、武器升级优先级

平均升的收益最高

八、最重要的是什么

最重要的是签到,坚持签到,装备钻石都会有的,一定要签到!

游戏点评

玩家点评

念a:

游戏给我的感觉确实有点像那种三无产品,像这种质量不过关的制作我觉得还是要去优化的,而且进步空间也很大,我相对于来说不太喜欢这种质量不合格的内容吧,主要是玩起来体验感实在是太差了,所以导致我对这款游戏实在是没有什么耐心去体验了,而且游戏的玩法确实也没有什么独特之处,就是很简单的那种,很粗糙并且没有什么质量的放置类作品,说它是放置类作品吧,但是有好多质量和游戏的内容都不太达标的感觉,所以导致我实在是看不清这款游戏的那种主题和定位在哪里,而且游戏目前虽然看起来有很多丰富内容的表现,但实际上其实玩起来是没有什么耐玩的内容,游戏玩法的局限性还是很大的,而且玩法也没有什么特别明显的个人特色,玩起来还会出现比较无聊的状态,就比如没有什么可操作的空间,只需要一直点击屏幕,然后可以加快自己打怪的速度,其余的可以说是毫无特色了,所以我感觉这款游戏它目前制作的还有很多进步空间,对于我来说确实没有什么很重要的吸引力,所以我可能会选择把它当成一个一次性游戏来体验。

首先我觉得最大的问题就是前期的新手教学不太完善,而且游戏它总表现出来一种内容很多很丰富,但实际上核心内容和玩法却很匮乏的那种情况,但是这些多余的内容我没有一定用新手教学去引导起来,所以就导致玩家可能在上手部分有点弄不清这些内容的作用是什么,如果能做出一个比较好的技术教学来引导玩家,可能对于玩家来说这是一个比较好的便利,但是游戏没有这样子的完善的设计,所以导致很多时候玩家其实玩起来也是缺少很多体验感的,这样是一个不好的情况,还是希望游戏能去杜绝一下吧,或者说继续优化,这样后续带给我们更好的体验感,目前这种质量确实还是不怎么达标的,不管是内容的制作还是游戏整体的设计其实都有很大的进步空间。

再来就是游戏的质量问题,玩法没有什么特别突出的特色,就是这种很简单,并且花里胡哨的放着类型,玩家只需要去升级一些技能和装备基本上就可以提到全部的玩法,虽然说看起来内容很多,但是实际上核心内容确实很有限,因为是自动打怪这样子的一个内容,所以玩家不需要付出什么大的操作,这也就造成了它游戏本身无聊枯燥的一个问题,而且玩到后期会出现一种进度变慢,然后拖慢游戏节奏的问题,到了后面可能玩的时候就会更注重节奏之类的问题。

好在游戏的离线收益比较丰富,这样子可以省的玩家去肝之类的,不需要氪金的游戏,再加上没有太大的肝度,所以我觉得对于休闲或者养成来说,它是一个不错的选择,可以依靠李先生以来升级一下自己的能力和技能,这样子也能让游戏在玩的过程中更轻松一些,本来就是放置游戏,所以基本上没有什么太过多余的操作,所以这样子的一个机制还是给玩家带来了一些很好的便利的。

最拉低游戏档次和分数的就是游戏的那种画面了,先不说他的审美和那种画风怎么样,就连最起码的清晰度都没有达到一定的标准,整个画面看起来很模煳,这点我觉得还是需要杜绝一下的,毕竟这样很影响玩家的视觉体验,而这样子玩下来游戏完成度也被降低了很多,所以导致玩家都没有动力去体验了,清晰度是一个问题,再来就是游戏的审美感觉很降级,不论是人物主人公还是背景的设计,基本上都表现出来一种很无力和苍白的感觉,就是没有什么水平的感觉,再加上游戏的色彩设计也算得上是很普通,在色彩饱和度上面采用的方式也是很普通,没有什么点缀色去装饰画面,所以导致画面整体看起来非常平,没有什么欣赏价值。

再加上在游戏的音乐部分也没有什么明显的表现,所以我觉得整体的制作确实是很中规中矩,这也是往好听的说,其实在我的心目中这样子的一个质量是完全不够达标的,我觉得作为一款小游戏,它可以把那种音乐设计的稍微有一点旋律,这样子也能让玩家的体验的时候,有更丰富的那种完成度,然而这款作品是音效什么的也都很拉胯,所以导致整体的完成就降低了很多,这也是一个很需要去注意的问题。

游戏特色

1、这是一款挂机游戏,指尖畅快的切磋,体验不断成长不断变强的快感;

2、丰富的武器装备的组合,带来意想不到的欢乐,极致畅快的冲刺对决。

3、丰富有趣的挑战模式,玩转新的地图,多样性的组合玩法,积极肆意作战提升实力;

4、打败无穷无尽的对手,玩转新的地图,勇敢肆意的对决,成为最强勇者。

游戏优势:

1.一天二十四小时都可以放置游戏道具,让你在挂机中也可以享受提升战力与等级的乐趣。

2.组合不同的武器装备,获得属性提升,帮助你完成游戏任务,获得高额的游戏奖励。

3.还有组队开黑模式,你可以邀请你的队友一起,在丰富的挑战模式中,享受游戏乐趣。