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美食大战老鼠竞技版

美食大战老鼠竞技版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v3.42
  • 大小:123MB
  • 更新:2024-04-28 13:43:18
  • 厂商:上海火刀石网络科技有限公司
  • 包名:com.binghenet.mslua.m4399
  • MD5值:d2fcba81d0b1abf7e21ccf27bc84af70
美食大战老鼠竞技版

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美食大战老鼠竞技版是一款独特而有趣的策略塔防游戏,它以食物和老鼠作为游戏的核心元素。玩家将被带入一个充满创意和想象的世界,其中美食不仅仅是人们日常生活中的享受,更是抵御入侵者的重要武器。玩家需要运用各种策略来布置自己的美食防线,以阻止成群结队的老鼠侵入并破坏你的领地。每一种美食都有其独特的功能和作用,比如有的可以对老鼠造成巨大的伤害,有的则能够为其他美食提供增益效果,还有的能够缓慢或阻碍老鼠的行动。玩家必须合理搭配这些美食,形成强大的防御阵容。

游戏攻略

玩法教程

1、运行游戏后,在标题界面点亮各种协议,找到并点击“开始游戏”的选项;

2、在这里玩家可以观赏一段剧情,了解美食镇背后的故事;

3、这里需要玩家找到并点击“立即前往”功能选项进入美食镇;

4、接着,在这里玩家可以选择性别进行正式游戏,选择好后找到并点击“开始游戏”功能选项;

5、然后进入游戏后找到并点击“签到”功能选项;

6、在这里玩家就可以点击美食镇进行了解了,第一次进入的玩家需要填写好自己的昵称,否则的话会出现战斗按键是灰色的现象;

7、接下来,玩家如果想战斗的话可以找到并点击“出海冒险”功能选项;

8、在出海地图中,玩家可以点击绿色的关卡进行挑战,在弹出的选项框中选择开始战斗,或者组队匹配即可进入战场;

9、现在,玩家在进入战场后可以先选择好卡片;

10、在这里需要把角色放在战场上,找到并点击“开始战斗”功能选项即可开始战斗;

11、战斗开始后,玩家可以拖动左边可以部署的防御设施进行部署,在战斗过程中,玩家还会收到来自僵尸和战斗留下的点数,这些都会影响到玩家的战局;

12、在战斗过程中,玩家还会获得卡牌的奖励,合理利用这些卡牌是玩家后续的重要操作;

13、最终玩家获得了胜利,可以找到并点击“下一关”功能选项进入下一战斗中去了。

基本操作

1、创建人物

第一步:进入游戏-弹出创建角色的界面-选择性别-创建名字。

第二步:人物创建完成,点击“开始游戏”,开始冒险之旅。

2、战斗引导

第一步:进入竞技场或者已经开通的岛屿。

第二步:选择地图-创建房间-(给房间命名)-(可以设置密码)。

第三步:创建房间成功,选择战斗卡片。

3、任务引导

第一步:点击右下角“任务”界面。

第二步:查看任务的同时自动接受任务。

第三步:完成任务的同时,任务按钮会出现闪动的提示,点开面板。

第四步:点击领取奖励,任务完成。

4、装备人物

点开背包,弹出人物的装备界面,可以通过“衣装”“帽子”“眼镜”“脸饰”“眼镜”“套装”“头发”“武器”“盾牌”等多种装备来加强你的攻击、防御和体力。

5、首次学习技能

第一步: 在战斗中或者商场可以获得技能书,打开背包,左键点击使用。

第二步:在左边“防御卡技能”栏点亮技能图标,可查看。

游戏点评

玩家点评

Minus★:

美食大战老鼠这也算是一个非常有年头的游戏了,记得在我很小很小的时候就已经玩过它的pc版,而它也利用自己的优势去吸引了很多很多的玩家,但非常可惜的地方就在于后来由端游转手游这个市场波动的时候,它并没有跟上时代的需求,导致整个作品被淘汰,后面手游质量也不怎么样,这才让他一直跟不上时代和市场的变化,这些都是比较可惜的地方,而在我看来游戏目前最大的问题依旧是没有质量,太依赖端游的内容,被淘汰也确实是不可避免的。

说起来我特别喜欢这款游戏的题材设定,因为他选用的是那种非常具有对比的老鼠和美食,这其实和那种猫和老鼠的对比感是一样非常强烈的,而这种非常强的对比感放在一款塔防游戏里是非常重要的存在,毕竟现在老鼠们扮演的就是一个类似于反派一样的形象,而玩家作为美食一方,所以是需要去抵挡这些老鼠们的进攻的,可以看到它的这种题材设定,确实是有影响的玩法方面,并且能够让玩法变得更加合理,都是非常不错的创意。

除此之外,游戏在设定方面给出的内容一直是非常好的,比如说每次在我们种植美食的时候,其实是需要有一定的火苗才能够种植的,这点可以说是跟随了现实中烹饪美食而产生的设定,毕竟所有吃的都需要你去加工,才能够称得上是美食,那这款游戏可以说也是稍微的附带了一些加工的地方,当然火苗也是需要玩家主动去种植的存在,虽然说整个游戏是那种以玄幻和幻想为主题的作品,但其实在这个基础上,它更多的还是有依据着现实中的内容进行设计的,而这样的设计确实可以影响到画面以及玩法等内容,所以说我个人感觉这也是一个比较不错的优点。

至于玩法的话,我可以用有可玩性但没有内容来形容它,主要还是因为整个游戏模仿了植物大战僵尸,并且两者的相似点真的非常的高,除了玩法本身就有很多比较雷同的地方以外,甚至在一些炮塔的设计上,它都出现了类似的地方,就不禁会让人怀疑这款游戏是否有着抄袭的嫌疑,这种没有自我创作的作品,我个人感觉一直是没有什么内容的,但同时它所模仿过来的玩法本身就很有内容,所以说也会因此撑起整个作品的可玩性,只能说它去模仿的对象是有一些内容在身上的,所以才会撑起游戏的可玩性,而非是游戏本身就有这个可玩性,这个概念还是需要多多注意的。

除此之外整个游戏有着非常非常多的,没有跟得上市场的问题,首先最明显是最严重的地方可能就在于外观的表现,目前它在形象的设计上都是有点偏低幼化的,这就导致游戏丧失了很多具有颜值感的内容,假如说它的这种低幼能够真正做出来可爱的感觉的话,倒也还好,但非常可惜的点就在于目前除了简陋以外,再看不到任何其他内容,而且很多炮塔的制作也非常的简陋,没有任何具有设计点的地方出现,这些都会让整个作品的观赏性下滑一些,虽然对核心玩法的影响确实是不怎么大的,但确实难以创造出较好的体验,后续还是要多多注意UI设计以及特点表现等问题的。

最让我震惊的就是它的这些内容居然过了这么长的时间,居然没有任何的变化,包括特点和质量方面,其实我觉得保持经典的回忆确实是一件好事,但他并不应该盲目的保留旧的东西,比如说游戏自身的特点它可以一直传承下来,美食大战老鼠这些设定等,而一些质量方面的不足,确实是需要优化的,但可惜的就是这款游戏所采用的方式是,将好的地方和坏的地方完完全全的照搬到了手机里,才导致了这些问题的出现,需要多多注意。

游戏特色

1、卡通化的动画场景,令人惊叹的视觉效果。

2、休闲娱乐性十足的游戏玩法,体会挑战性的游戏体验。

3、脑洞大的游戏机制,让特色美食添加作战。

4、Q萌可爱的人物形象,全新的剧情展示,体验别样的游戏乐趣。