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细思极恐

细思极恐

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.1.37
  • 大小:52MB
  • 更新:2024-05-28 15:42:35
  • 厂商:等下班工作室
  • 包名:com.genuinestudio.unexpectedstory
  • MD5值:4ff4d29fd8b29bf848800261951057d4
细思极恐

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细思极恐是一款深受玩家喜爱的超级惊悚恐怖冒险解谜游戏。玩家将扮演一位勇敢的探险者,踏入一个充满未知和危险的环境。游戏的剧情环环相扣,每一个细节都可能隐藏着关键的线索,而这些线索往往是解开整个故事谜团的关键。玩家需要仔细思考,利用自己的智慧和判断力,逐步揭开层层迷雾,推动故事的发展。

游戏攻略

新手攻略

1、首先打开细思极恐游戏,点击开始游戏;

2、选择关卡;

3、进入关卡后你将体验到一场有趣的剧情;

4、随后开启进入对话;

5、你需要找到其中存在的疑惑,让你觉得可疑的话语;

6、选择正确即可通过关卡。

游戏点评

玩家点评

鸣上:

细思极恐,这款游戏怎么说,光听它的名字就能够大概看出它的游戏题材与类型,这算是一款轻解密的微恐怖游戏,题材让我有一点想到以前的一款叫做“下一秒细思恐极”的解密游戏,当然两款游戏在路子上有相似,但是还是有不同的。而这款游戏的话玩起来给我的感觉还是可以的,质量不错。

游戏本身有一定的创新,但是不得不说稍微有点虎头蛇尾,首先“细思极恐”其实是一个有些主观的问题,可能在一段剧情里,玩家a觉得a段比较恐怖,玩家b觉得b段比较恐怖,而正确答案却只有一个,当玩家遇到正确答案和自己觉得相差很大之时就会很困惑。这一点也是整个游戏当中最明显的一个问题,就像作文一样,除非差到一定程度了,否则就是一个比较主观的事,很难去说个正确答案,这种情况注定是无法满足所有玩家的需求。

游戏玩法非常简单,玩家需要体验一个又一个的单元剧关卡,每一关卡都有着独立的一个细思极恐的小故事,并且是以对话的形式呈现出来的,玩家的目标则是选出对话当中最细思极恐的那一句,选择正确既能通关。这边我个人认为它们的质量稍微有些参差不齐,或者说有些关卡并没有让玩家实际上的感觉到“细思极恐”,但是关卡胜利的目标却是让玩家选出自己认为比较细思极恐的那一句话,玩家就会遭遇以下几种情况。

一、你选出来了,但正确答案却不是你想象的那一句

二、你认为所有的对话都非常正常,选不出来

三、你认为有多个句子都比较不正常,很难选出最不正常的那一句,只能挨个挨个试,途中也许会遭遇广告。

只能说,这太看编剧的水准了,毕竟游戏是跟文字沾边的,一丝一毫的小问题都会导致游戏可玩性与质量下降。

至于我为什么会觉得剧情当中有些虎头蛇尾呢?首先是剧情太短了,前面铺垫还可以,但后续就莫名其妙结束了,令人感觉有些衔接不上和刹然而止。我个人认为后期可以尝试一下将剧情发展得更长,哪怕是以关卡作为单位,但有时太短的话,也很难发挥出一个比较好的剧本,不至于让玩家刚开始产生一些兴趣就很快就结束了,又或者说以同一个剧本为背景,但是分出好几个关卡我认为也是可行的,也就是并没有规定,一段故事里只能有一句细思极恐的话语吧?这样也能够更加的完善到整个故事。

在关于这款游戏是否恐怖这一点我觉得是还好,胆小玩家也可以尝试一下,并没有什么高能,游戏当中以文字为主,确实在游戏的美术氛围渲染上搭配剧情,部分关卡会让人觉得比较吓人,但大多数关卡由于是文字的原因,在程度方面并不严重。

恐怖的来源往往是源于未知,像是那种突然出现的事物,也就是恐怖游戏当中经常使用的Jump Scare手法或许会令很多玩家担心,但是在这种游戏当中没有这个问题,玩家无需害怕会有什么贴脸杀,并且由于剧情方面大多并不太深入,因此都不算特别恐怖。

值得一提的是,这款游戏当中关卡非常非常多,这是一个还不错的优点,对于这种单元式的游戏来说这很重要,毕竟每一关所需要花的时间也并不多,如果说关卡数量较少的话很容易导致玩家很快就没了可玩的内容。但是,关卡总归有限的,现在虽然说数量不少,但高强度的去玩的话也支撑不了特别久,我认为持续更新关卡也是一个比较重要问题,能够更长久的让玩家对它保持着新鲜性,因为这是涉及到的另一个问题,那就是文字类游戏是真的跟别的一些游戏类型不同。

文字类游戏假设是闯关制的,那往往玩家基本不会再重复去玩,这一点就不像竞技游戏或者别再像养成游戏那样,所以当被通关了那就是真的没有内容可玩了,持续更新很重要。

然后这款游戏其实还是犯了一个问题,说它创新,其实是因为这种游戏题材很少见,整个游戏市场也找不出几款。但是,并不是没有,比如说开头我所说的“下一秒细思恐极”,但是那款游戏以图画为主,两者有一定区别,但核心是一样的,因此他们的问题也相同。但是这种类型的游戏并不像别的题材,他们更加看重编剧的灵感,因此并不会特别的冲突,两位编剧只要塑造的内容不同,那呈现给玩家的效果也会完全不同,但相对应的,当编剧拉了胯,游戏的可玩性就会直线下降。

最重要的依旧是关卡质量参差不齐,部分剧情很有趣,但是不少关卡也有一些莫名其妙,我认为或许可以集中起来提升一下整体故事水平。

最后,游戏创新题材是很重要的,相信四季红这款游戏,在我的印象当中数着过来的也就两三款,也因为这个,哪怕游戏本身质量或许有问题,但是由于没有竞争,玩家很难找到一些更好的替代,因此可以吃到部分受众红利,但总归提升自己的质量是最重要的。

举个栗子,就像在以前隔壁那边恐怖解密没有什么人气,但是纸嫁衣爆红出圈后顿时有了许多跟风的,这不是一个坏的现象,因为有了竞争,或许最初有一些不佳的作品,但随着发展,也多了些不少及格之作,可以说是良性竞争。

细思极恐这款游戏就可以说吃了题材红利,毕竟一直以来恐怖小说虽然不是特别的大众和主流,但也有许多受众,更别提游戏这边了,但文案水平如果跟不上,就会导致后继无力。

因此到最后,我认为细思极恐这款游戏也是比较难以评价的,因为文字确实很难统一,并且很看重每个人不同的感受与喜好,简单点来说就是萝卜青菜各有所爱,或许部分人认为部分关卡不行,但别的人有可能会有不同的看法,加上题材的一些创新,因此暂时打个四星好评。

游戏特色

1、游戏的画面非常简洁明了,冷色调的构图很好的渲染了恐怖的气氛;

2、文字采用黑底白字的阅读方式,推测文本则采用血红色高亮显示;

3、每个故事都附带一张细思恐极的图片,玩家们不妨仔细观察一下;

4、游戏采用章节的形式,每个章节包含着若干个小故事;

5、通关一个故事,可以解锁下一个故事,难度循序渐进,故事也越来越精彩;

6、每个故事看起来都是很普通的剧情,玩家需要做的就是通过“细思”从字里行间中找出其中的矛盾和异常,进而揭示令人“恐极”的真相,从而体验那种源自内心的恐惧感;

7、每个故事贴心的给大家准备了“提示”,如果还是不明白,可以通过将故事分享给好友的方式来“查看答案”,让一份“恐极”变成两份“恐极”!

游戏亮点

1、游戏中的所有故事都充满了谜团,猜猜最后的答案是什么。

2、很多故事,只有你读了很多遍,你才能真正理解它的恐怖。

3细思极恐手机版、玩家可以在游戏中推理情节,只有反复阅读才能知道真相。