星之翼官服
- 类型:竞技格斗
- 版本:v1.0.0
- 大小:1479MB
- 更新:2024-06-06 14:42:18
- 厂商:游戏搅拌机工作室
- 包名:com.xzy.styx
- MD5值:0c937a7a01c4c150ff3dd17232a083ed
截图
详情信息
星之翼官服是一款以3D机甲美少女为主题的格斗竞技游戏,玩家可以操控各种造型独特、功能各异的机甲美少女,与其他玩家进行激烈的竞技对战。游戏中的机甲美少女不仅仅是外表华丽,每一位角色都拥有自己独特的技能和战斗风格。玩家可以根据自己的喜好和战斗策略,选择不同的机甲美少女参与战斗。这些机甲美少女设计精巧,不仅在视觉上给人以震撼,其动作和技能的流畅性也给玩家带来了极致的操作体验。
游戏攻略
如何操作
1、防御/格挡/拉盾/BLOCK:指通用格挡技能BLOCK,释放时机较为苛刻,需要在攻击即将命中时进行格挡,若格挡格斗成功,则会给对方一个较大的硬直,此时可以进行追击。
2、快速落地:利用一些特殊的落地技能(如上半身主射等)取消路线来打断当前技能,从而实现快速落地。如迪卡丽恩后+副射时,可以用主射取消来实现快速落地的技巧。
3、惯性跳:冲刺 、闪避后按下跳跃键,角色能够继承机动技能的速度进行跳跃,以此来增加滞空时间,减少气槽消耗的同时进行水平移动。
玩法教程
1、低速移动
“绝对不要把星导使的后背交给敌人!等待时机再启动!”
2、冲刺
“冲刺分成点按和长按两种,都会消耗气槽,可以取消普通射击,三连射的射击硬直,以及规避对方的子弹。”
3、跳跃
“在任何位移状态下按跳跃可以达成惯性跳的操作,无论是用来节省气槽消耗,拉远距离或者是躲避一些诱导子弹很实用。”
4、闪避
“闪避无论是切诱导,躲避格斗追人还是格斗攻击和激光诱导都是非常好用的手段。”
5、普通射击
“普通射击可以边移动边射击,但是背对目标时使用普通射击会强制停下。”
6、格斗
“小技巧,普通格斗同样可以使用闪避冲刺进行切诱导,或者使用惯性跳进行多种格斗连段哦。”
7、觉醒
“消耗觉醒值获得觉醒状态;当自身出于受击硬直时,使用觉醒技会消耗40点觉醒值,从受击状态中脱离”
8、必杀技
“必杀技能释放期间全程霸体,不能进行任何操作。”
9、切换锁定目标
“在进行2V2格斗时,请注意观察战局,合理切换集火目标,善用切换机制对敌方进行单点输出!”
10、格挡
“成功格挡格斗会让对方也进入硬直。”
游戏点评
玩家点评
夜刀神祐岚:
虽然游戏本身还有许多不足,但是这个福利程度,加上1.0版本的限定角色直接送满命,还是值得给一个好评的,期待后续的努力,我还继续支持的。
说实话,评论区很多人随意给差评,我觉得还是个人问题更多一点,因为我个人玩下来其实并没有想象中那么难,很多时候有可能只是因为刚上手不熟悉机制以及游戏理解还不够,所以经常被别人虐。按照正常人的智商来算的话,很多人应该还是有那个上手的游戏水准的,只是总有些人喜欢怨天尤人,自己玩的cai不肯花点时间练习,又非要怪游戏做的不行。况且这是格斗游戏,稍微有点上手门槛也很正常,不然玩格斗游戏的意义就没有了。虽然目前游戏的操作手感确实有待优化,但是整体其实还在能玩的水平的。
在这段时间里面二游频繁,抠门的游戏一抓一大把,甚至还有很多做的游戏本身就是一坨,像这样开服就给那么多福利的游戏已经不多了,应该还是值得支持一下的。而且毕竟人家也是小工作室,目前实力有限,一下子就要求太高也不现实。建议能肯定是往高了提,但是我们自己的心里预期可以稍微放低一点,毕竟我们是在要求别人把游戏做的更好,又不是我们自己在做。
我可以理解有很多人因为自己没有足够快速的游戏体验而抱怨,但是同时,我们还是要多往好处想想,尽量多支持一下国内的这些小工作室。毕竟国内现在游戏的大权很多基本上都是被大公司垄断的,小工作室如果能兴起其实对我们玩家也是有好处的,有竞争才有市场,这样子其实最后获益的还是我们玩家。
游戏特色
【格挡闪避 绝地反击】
身处逆境,也绝不放弃对胜利的信仰!运用气槽与格挡闪避机制,操控机甲少女秀翻全场。抓住对手空挡与弱点,残血反杀逆转战局,成就属于你的篇章!
【360°无限制走位】
空中对决,极限走位!警惕你的四面与八方,随时准备迎接暴风骤雨般的高能操作。拉扯与压制并存,机甲与少女共舞。只有最灵活的星导使,才能赢得胜利!
【枪炮利刃 自由切换】
枪炮利刃,无缝衔接。丰富的技能设计,让射击与近身格斗完美融合。畅爽连招,节奏拉满,带给你最纯粹的竞技乐趣。
【好友开黑 策略战斗】
召唤好友,即刻开战。三分钟一局,随时随地开启对决。角色技能环环相扣,战术搭配绮丽合击,缔造独属小队的荣耀。