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我的妹妹不可能那么可爱不可能有续作

我的妹妹不可能那么可爱不可能有续作

  • 类型:模拟经营
  • 版本:
  • 大小:973.83MB
  • 更新:2024-09-19 10:11:29
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:

截图

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详情信息

我的妹妹不可能那么可爱不可能有续作是一款备受喜爱的模拟经营类手游,早在推出时就获得了众多粉丝的厚爱。该游戏的故事情节富有情感,角色形象个性鲜明,玩家可以在游戏中扮演不同角色,体验不同的游戏剧情。

游戏攻略

金手指

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_C0剩余球数不减(小游戏)

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新手攻略

“桐乃线”

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【命运の记录】

【是】(选否的话,教程之后还是要选是)

【命运の记录】【是】

【命运の记录】【否】(是和否都有桐乃,随意选)

【命运の记录】【邀请桐乃】

【从外面察觉到的事】

【恋人的约会应是?】【更像是恋人喽?】(此处不选也可以,不过少一张CG)

【恋人的约会应是?】(同上)

【紧急谈判】【口】

【爱之天使凌濑】【做我的男朋友吧】(选不选都行选但称唿不一样)

【妄想大暴走】【口×】

【剧中女演员】【×】

【因为一直注视着你才能够说的事】【口口】(此处选错直接BADEND)

【我的妹妹不可能那么可爱】GoogEnd

游戏特色

本作是伏见司创作的轻小说我的妹妹不可能那么可爱的游戏化作品,更是2011年发售的PSP游戏我的妹妹不可能那么可爱:携带版的正统续作。

前作中玩家扮演一名普通的男高中生高坂京介,以与长期处于冷战状态的妹妹桐乃开始“人生咨询”为开端,并结识了更多的朋友并与她们之间发生很多事件的故事。

本作的故事则是接续在前作之后。在前作中出现的“来茜加奈子”与“赤城濑菜”将会成为可攻略角色,如果玩家有前作存档的话还能看到不同的故事。

游戏亮点

游戏画面

本作的画面,与传统avg游戏不同的是原立绘的基础上增加了2D画面效果的新技术“O.I.U”技术,其实也就是一种2D的拟三维成像技术。在平常对话状态下采用的是普通的立绘人物,而进入和特定角色的“探讨”模式时O.I.U系统才会出现。

基础立绘

本作在普通对话状态下采用的是普通立绘,立绘和动画的人物造型是完全一致的,人物面部细节,口型以及语音同步方面相当不错,像桐乃傲娇的性格都表现的非常成功。另外游戏穿插了大量的精美CG,画风也是以动画为主,当然过场CG也是要通多周目才能完全收集的。

O.I.U系统

在本作中首次采用了游戏业界的“Live2D”技术所衍生出的“O.I.U.”系统,开始笔者还很担心会不会像纸片一样的人物或违和感很重什么的,但进入游戏才发现这个系统的表现力真的相当不错.Live2D系统是采用2D风格,但是看起来像3D那样,可以栩栩如生的表现出人物表情和感觉的全新系统,在对话的起伏时的表情等,就会像看动画一样人物不断的动起来。

游戏音效

本作延用和动画一致的大牌声优助阵,各位声优在游戏中的演出也是相当出色,游戏中包括男主角京介全部使用全程语音,听着和原作相同的声音便会使玩家们感到倍感亲切。BGM方面大部分延用动画的BGM,片头主题曲也是采用的原作里面的曲目。音乐总体数量不过二十几首,但音效方面和剧情搭配都很协调,时刻让玩家有着一种轻松愉快的感觉。

特殊对话系统

本作在剧情推进中独创了“探讨模式”,在该模式下,玩家需要在注意主角对话的同时关注屏幕中出现的辩论选项,当出现辩论选项后,要在对方说完这一句话之前按下□键就能进行辩论,这个设定在游戏时十分具有代入感,加上声优精彩的演出,就像是自己在和主角互动一样。

O.R.E探索

本作中有一个名叫O.R.E探索模式,其实就是AVG游戏中常用的游戏分支搜集系统。游戏中会随剧情的发展出现新的收集品并自动加入O.R.E中,玩家如需查阅在游戏中按一下L键就可以直接查阅,当玩家收集到O.R.E物品在以后的分支剧情有个重要作用(使用时机会在画面上方提示),当然使不使用可以玩家根据剧情自己决定,错误的选择会出现同一剧情重复出现的悲剧,但这样更能大大增加了玩家的挑战乐趣