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光与夜之恋正版是一款高品质恋爱互动式养成游戏。这款游戏以其精致的画面、丰富的剧情和独特的互动体验,吸引了大量玩家的关注和喜爱。玩家将进入一个充满浪漫氛围的游戏世界,与各种各样的角色展开深入的互动。游戏中的角色各具特色,拥有独特的性格和故事背景,玩家可以通过与他们交流、互动,逐渐了解他们的心声,建立起深厚的感情。
游戏攻略
怎么回收灵犀卡牌
将一张卡牌进化到满阶(五阶),需要重复抽到六张相同的卡。
再次抽到对应卡牌,即第七张相同的卡,此时卡牌会存放在回收仓库中。
进入回收仓库,选择对应卡牌进行回收,回收后可获得拾光之星或耀目之冠。其中,回收四星或五星卡牌可获得拾光之星,回收六星卡牌可获得耀目之冠。
怎么重置剧情
1、游戏剧情重置有条件,玩家第一次触发剧情之后,无法重置,在完成剧情之后。
2、通过回去走一次剧情设定与流程,打开手游的选项列表,才能打开另外一个选项。
3、通过溯回之涟,玩家就能重置剧情,然后改变命运,接下来改变剧情的选项,重新进行一遍剧情。
4、比如在三光两夜的设置中,玩家改变剧情之后,变为两光三夜的选项,从而拥有重置剧情的效果。
5、当溯回之涟的剩余次数变为零时,玩家就不能重置剧情,无法改变命运了。
6、溯回之涟是重置剧情的道具,它的作用是重置光夜变奏。
7、在游戏内测期间,玩家通过今日计划的玩法获得。
8、在公测之后,溯回之涟道具将在氖金礼包或道具商店出现。
9、游戏的剧情为多线发展,玩家可以多参与日常任务和新手任务等。
10、其中白色情人节礼物可以开启箫逸剧情,箫逸是许家青睐的男主。
游戏点评
玩家点评
小周周大人:
/光与夜之恋
说到这个问题的话,其实我觉得对于女性玩家来说,这款游戏呢,还是有一定的兴趣感的,但是有人问我说,这款游戏值不值得我去入手啊?他会不会割我韭菜?下面呢,我也来说点实话吧,因为我觉得这款游戏来说还是有不少的一些兴趣和乐趣感的呢。
本次呢,我也会从故事,人物,美术,音乐养成与战斗系统,还有氪金体验来对这款游戏进行一定的评测。
以下共有五点提供给大家参考,希望大家也能去了解这款游戏。
1.【光与夜之恋故事与人物】:其实我觉得光与夜之恋的背景故事限定,说实话的话有一些言情的感觉了,或者是现在很流行的一些职场的电视剧,可能就是你从一个小白啪一下就变成了一个大人物了,但感觉你好像走进了一个爽文的感觉,就好像你已经好像入了那个套在过程中呢,不管是谁谁谁,他都会走向你这边,因为你是故事里的主角,其实我觉得这一块的话,他的套路出牌,其实一游戏嘛,都是这样,玩一游戏不就是想让那些游戏的那些男主角围着你转吗?所以我觉得光与夜之恋的主线给我的感觉就是有些亮点,但是有一些不好的缺点,可能总体感觉就是把故事讲的太清楚了,把男主的形象塑造出来,但女主却在里边又没有什么言行举止给人的感觉,作为一个乙游戏还是合格的吧!
是我觉得它的每一章的结尾都是一个光与夜之恋的结局,其实我的感觉的话,其实这款游戏就是好像前边其实没有太多的一些影响,其实后面的关法就相当于你要是跟着故事走的话,反而跟什么男主与女主什么海誓山盟之类的,说完,主线的故事我们再来说一下,各位男主的一个设定吧,其实光与夜之恋的男主还是蛮多的哈,其实给人的感觉你可能看多了,说真的不敢是谁谁谁的都可能会有一种视觉疲劳,礼物就说一个非常非常火的一个未婚夫的查理苏给人的感觉,就是他声音好听,长得太好看,你就会两眼放精华。
2.【光与夜之恋美术有音乐】:在第一部分呢,我吐槽了本游戏的一些细微的啊,一些故事的设定,如果你还想了解的话,那你自己去玩吧啊,我就不想说那么多了,其实,光与月珠内的美术的风格的话,偏向于韩漫,其实它里边的一些男主的身材都是偏向于胸,宽手,长大,长腿的那种,给我的感觉就是人高马大188,而且他这种风格的话也是一种非常独特的风格,他不仅是从他的一些着装的华丽风格,其实给我的感觉我还是很喜欢光与夜之恋的一个游戏的美术画质,这一块做的还是在同一类游戏中算是比较相当出色的呢,而且它不管是将每一位人物的一个形象做出了非常完美的感觉,除了我们刚才所说的美术方面以外,其实音乐也算是一个本游戏的一个大特点了,我觉得一款游戏来说音乐也算是一个很重要的一个场次了,其实在玩家玩的过程中,一个音乐也可以让一个人在玩的过程中产生一定的兴趣,也叫做音乐的谱写的BGM,为什么呢?可能你在玩的那个时候突然听到了一个音乐,非常符合这款设计的主题。你就想好像你上头了,就好像怎么说呢?其实不管游戏的一个关卡还是导致这个游戏能产生一定的一个量取性,我觉得音乐是不可缺少的,所以我觉得综合上来说关于之恋这款游戏的美术与音乐上这一点也是游戏最大的亮点之一,所以我给你加分。
3.【光与夜之恋养成与玩法】:光与夜之恋的玩法还是普通的一些卡牌游戏类型,就是说白了自己手上的卡,然后与那些怪物比数大小养成的游戏,其实我觉得还是没有什么创新的,其实玩法和曾经的宣传类型是差不多的,其实我觉得它的玩法的话更像是一种展馆模式,就相当于说你有多少卡,我就有多厉害展的卡,多你的五星级卡,越多你的黑卡越多,那你就是群里边最厉害的一个感觉,所以我觉得他从一个卡的感觉给大家来说,如果是只是说你有卡能跟他互动的话,那我觉得大多数旗下的一些,比如说你主动的去养成这些卡升级,突破觉醒,什么新卡的套路来说的话,我觉得游戏的话也会慢慢的降低,可能大家都在开服的过程中,就是有一个叫做红利期,官方会送金币,各种礼包什么什么之类的,让玩家感觉哇,我真的好幸福啊,然后但是你要知道,在活动期间,每日你最多一毕业就获得40万这样,所以一张卡要充40级比到60级,需要的金币要在30万左右,所以我觉得不管是来转来转去,如此循环来说的话,说白了油卡不一定能升级,有钱不一定能有卡,所以我想说的就是关于染知识的问题,比如想要突破材料的几率偏低,觉醒星卡的一些面数太少,我觉得e游戏都是通病,官方为了增加玩家的粘贴度的一种方法,我其实估计大家在浪费时间。
4.【光与夜之恋氪金与活动】:其实我刚才也说过了,唉,一游戏嘛,都是老投资者了呀。光与夜之恋的科技体验,在游戏过程中只能算是一般,主要还是说白了,你一定要有钱,就是有金币,你才能升级,你没有金币,你有再多的卡,你有个屁用啊,所以我想说的就是,如果你抽到了一个特别好的卡,但是你还是要升级,所以有时候你一天你最多最多就40万,你怎么可能会把它每个都升级到完成呢,所以而且我告诉你,就是你氪金氪的再好,这款游戏还是有一定的设置的,其实每天最多也只能打十个80个,一天十个量,所以我觉得游戏嘛,它可能有很多地方都是限制你的,所以你不不能说呃,你要在这个游戏里边去大会辉煌,但是我觉得氪金在活动的过程中吧,还是我觉得还有个地方还是很不错的,他做的一个活动呢,其实我的体验感是非常好的任务呢,也非常轻松,奖励非常丰富,其实上一个在前期的一个玩家呢,在前面的一个玩家呢,产生一定兴趣,我觉得这一块做的还是很不错的,也希望官方呢,在一游戏的过程中呢,能继续保持,继续做出更多优质的一些活动,让大家体验一下。
5.【光与夜之恋总结】:光遇夜之恋这款游戏在体验的过程中,总体来说还是很不错的,毕竟游戏都是在进步的嘛,所以我觉得不管是说他是在于他的游戏画质好,游戏过程好,还是等什么之类的?其实我觉得希望官方能接纳我们所有玩家的一个意见,好好的去反省一下游戏中各种的问题,从来给大家带来更好的一个体验,不要辜负我们这么好的一个游戏的内容。其实我在里边最喜欢的就是是美术音乐风格,说真的,他们是真的是这款游戏的一个亮点,也希望这款游戏能越来越好,也希望大家能了解这款游戏,喜欢这款游戏。
游戏特色
【光夜结局 未知命运由你抉择】
扑朔迷离的多线剧情环环相扣,不同的选择将影响结局的最终走向,成为命运的主人,做出你的抉择。
【多样互动 与他共谱甜蜜恋曲】
模拟手机社交,随时开启甜蜜日常,聊天问候、视频电话、动态互动等花样玩法,等你来体验,提升主角好感解锁更多专属心动。
【时尚设计 走出你的职业之路】
启发灵感,设计精美单品,不断研习设计能力,在事业中成长晋升,打造你的专属展览,诠释你的时尚。
【沉浸体验 日常点滴有他相伴】
海量精品卡面,收获心动约会、短信及电话邀约,心动邂逅体验男主专属个人剧情,发现与你独处时那个不一样的他。