TetraProject
- 类型:策略塔防
- 版本:v0.24.30.0
- 大小:172MB
- 更新:2024-05-13 11:04:18
- 厂商:暂无
- 包名:com.AliveGameStudio.TetraProject
- MD5值:5283cf2e37147f0d242ba15cc24e5095
截图
详情信息
TetraProject是一款巧妙地融合了战棋、卡牌以及roguelike三种不同的游戏,玩家可以享受到战棋游戏的策略性和深度,需要精心布局,运用战术和策略来击败对手。同时,游戏中还融入了卡牌游戏的机制,玩家可以通过收集和组合不同的卡牌来构建自己的卡组,每一张卡牌都有其独特的能力和效果,这增加了游戏的可玩性和多样性。
游戏攻略
怎么救辛西娅
在原石计划游戏中有着一位名为辛西娅角色会加入我们的队伍,玩家的任务需要保护辛西娅不会变异或者死亡。
1、首先辛西娅加入队伍后,卡组中会有咬这张卡牌,前期必须不停地找附近的怪物咬来吸血,才能维持住辛西娅的生命。每个回合必须咬点什么,直到30-40层才不变异,下面是全面的保护辛西娅技巧。
2、每多一层,辛西娅自然损血会增多,同时“咬”的伤害量和回血量也会增加。能量饮料、压缩饼干这种恢复体力的道具都优先给她,还有最重要的一点是控制小怪的血量,想清理掉血量低的怪物,高血量的怪留给她吸血。
3、如果血量控制得比较极限,走到怪之前就自动扣血死掉了,可以利用位移道具,或者把怪拽过来的道具,让辛西娅咬再奶一口。打完人如果还有剩下的体力,就跑出敌人的攻击范围,可以减少辛西娅受伤的次数。
道具介绍
子弹:远距离攻击,伤害为3,消耗1能量。(弹)
拳击:近距离攻击,伤害为3,消耗1能量。(拳)
包扎:恢复1血量,消除一层负面状态,消耗1能量。
压缩饼干:回复3体力。
燃烧子弹:造成2伤害,远距离攻击,给对方加一层燃烧,消耗1能量。(弹)
爆炸子弹:远距离攻击,1x1范围造成5点伤害,消耗2能量。(弹)(炸)
手榴弹:远距离攻击,2x2范围造成8伤害,消耗2能量。(炸)
燃烧手榴弹:远距离攻击,2x2范围5伤害,2能量消耗,附加3层燃烧。(炸)
子弹发射器:对同一个目标打出所有手中子弹牌,消耗2能量。
组合拳:对同一个目标打出所有手中拳类牌,消耗2能量。
定时炸弹:1.5距离攻击,2回合后范围14伤害,2体力消耗。(炸)
重拳:近距离攻击,对敌人造成自己当前体力值40%的伤害。(拳)
油桶放置术:中近距离攻击,放置一个可以引爆的油桶。2能量。
轻机枪:攻击3次,每次1伤害。1能量。(弹)
重机枪:攻击3次,每次2伤害。2能量。(弹)
古董机枪:攻击等同于能量层数的次数,每次3伤害,一次性卡牌。不额外消耗能量。(弹)
牵引绳:拉拢4格内的物体。1能量。
火焰喷射器:攻击3次,每次1伤害,1.5格有效,伤害周围1格范围的非队友角色,附加3层燃烧。
强效治疗:+20HP和2耐药性。
包扎:增加1HP,减少1debuff,加0.1耐药性。
咬:辛西娅专属。1能量。吸血2+0.5n,增加一层异化。n为异化层数。无法在辛西娅牌库中找到此牌且无法销毁此牌,不可被魔术复制。
触手拉扯:辛西娅专属,同时触手肉泥、第六层boss、辛西娅boss也有此技能。效果除了增加触手缠绕debuff以外,与牵引绳无异。无法在辛西娅牌库中找到此牌且无法销毁此牌。
子弹容器:装载2子弹牌,2能量。
子弹容器+:装载3子弹牌,2能量。
子弹容器++:装载4子弹牌,2能量。
穿透弹容器:装载2子弹牌,3能量,10格内穿透,可以响应8倍镜增益效果,爆炸子弹爆炸效果失效。
穿透弹:3伤害,2能量,10格内穿透,可以响应8倍镜增益效果。(弹)
霰弹容器:装载2子弹牌,4能量,共计9格中近距离攻击。
霰弹:3伤害,2能量,共计9格中近距离攻击。(弹)
炸弹容器:装载2炸弹牌,4能量(手榴弹、爆炸子弹、定时炸弹、燃烧弹)。
拳击容器:装载2子弹牌,2能量。
气功拳容器:装载2拳牌,3能量,10距离的直线攻击。
八卦拳容器:装载2拳牌,3能量,有效范围周围8格加上直线距离为2的4个格子—共计12格。
直拳:2伤害,增加一层勇气,不消耗能量。(拳)
冲击拳:3伤害加击退效果,1能量。(拳)
上勾拳:4伤害,目标hp小于30%伤害3倍,增加一层勇气,1能量。(拳)
充能狙击弹:15伤害,8格,不消耗能量。(弹)
火焰拳击:15伤害,不消耗能量。(拳)
百裂拳:x体力转化为x伤害,增加x勇气。(拳)
魔术:复制目标(任何角色,包括敌人)未打出的卡牌,1能量。
体能转移:先消耗1能量,然后100%转移体力和能量。
先发制人:牌库选择抽牌,不消耗能量。
等量代换:弃不包括本牌的牌2张,抽2张,不消耗能量。
凝血剂:1回合内减少60%直接伤害。
游戏特色
自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力,他就可以继续行动。这样即丰富了战斗的灵活性,也丰富了策略性。
攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标被障碍物挡住,也无法使用。玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。
原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色。当然,作为玩家,你也可以在这里找到来自MOD作者们的优秀创作。
游戏玩法
「多角色」
游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。玩家可以根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。
「队友」
游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派。
随着后续剧情的加入,也会添加可以在中途加入的队友,到时候会产生出很多不同的策略。
「环境」
多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性。