明朝人生养成记2
- 类型:模拟经营
- 版本:v1.0.7
- 大小:30MB
- 更新:2024-05-23 10:39:46
- 厂商:暂无
- 包名:com.wzmgzs.mcrsycj2
- MD5值:57870cca3471e2adba09c244b9a79e42
截图
详情信息
明朝人生养成记2是一款深受玩家喜爱的模拟养成类游戏,玩家可以扮演不同的角色,从平民百姓到王公贵族,每个角色都有其独特的生活轨迹和成长路径。游戏的核心玩法围绕着人物的成长、职业发展、家庭建设以及社交互动等方面展开。玩家需要管理好自己的角色,合理安排学习、工作和休息时间,以确保角色能够健康成长,同时还要注重培养角色的各种技能和才艺,比如文学、武术、艺术等,这些技能将直接影响角色的未来发展方向和社会地位。
游戏攻略
新手攻略
一、明朝人生养成记2初期目标
1、避免死亡
健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降,健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因,一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽,没钱只会在缴税后显示负数,不会死档,及时到街市的医馆恢复健康,到戏院恢复心情。
划重点:家族中雇佣管家、请名医,不能回复玩家的健康值,只对其它家庭成员有效。
2、快速攒钱
口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。
第一个月学业一级,行动打杂15次;第二个月学业二级,行动行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食;然后领薪——打杂——典当买田——九月十五收粮——卖粮换钱——买田,无限循环;九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种,建议买2200文以下的田。
不遇天灾绝收,每年产粮250斤左右。40文田赋,35文耕种成本,有20~25%年收益。
钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。
船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高,买田收益高,周期一年,存钱收益低,周期三到五年,但是方便,商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。
3、子嗣延续
娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率,点开妻妾选传承,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕,女儿不能继承家业续命,目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子,房屋升级需要先在街市的钱庄购买兑换券,把铜钱换成银子,然后家族-资产-升级房屋,银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。
二、明朝人生养成记2中期目标
中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。
在行动里点自立就能称帝,要求正一品官职,伯爵位,有传国玉玺。
每月处理政事积累官职点升官。(在官职-特殊选项里看广告开师爷,自动处理政事。不然攒10件政事不处理就会降职、还扣很多官职点。)
每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。
玉玺在成就里兑换。
钱能给加官进爵提速。
不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。
在官职里捐银子,1L白银=1官职点。
四品后加入派系,一月发额外功勋值和官职点。捐一点钱,保证影响力比另一个派系大就行。
换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。
三、明朝人生养成记2后期目标
称帝发展国家。
简单来说,就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮,目标是保证钱粮正收益,然后发展国力、扩建军队,把国内国外全占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。
游戏特色
1、多种不同的养成方式增加了游戏的难度,玩家可以在其中感受全新的人生。
2、丰富的人生故事等待着你们来体验,让你们的明朝生活更加的充实。
3、简单的放置养成,轻松互动,自由挑战丰富的模拟元素和玩法。
4、十分经典的养成游戏,从最开始默默无闻到最后到达巅峰。
游戏优势
1.游戏画面非常的逼真,写实的角色扮演可以让你体验到独特的趣味。
2.不同等级的超强模拟器可以让你自主管理和选择,感受不同的百味人生经历。
3.从中可以模拟体验明朝中的大官,用自己超强的智慧来管理自己区域的百姓,让百姓生活安逸快乐。
4.超多不同的经营模式,可以让自己扩大产业规模进行挑战,挑战成功会得到更多的奖励。
5.不同的人物角色扮演,可以让你体验农民田园生活,体验商人的经商之道,学会如何当上一个造福万民的好官。
游戏亮点
1、你需要解决很多随机事件,不同的管理决策将由你决定。
2、每一次重生都可以选择你自己的起源,不同的生活经历可以给你带来不同的游戏体验。
3、购买游戏中的各种装饰品,以及丰富的客户和相关的故事情节;
4、在操作过程中,我们要不断提高水平,放开更多的玩法,向多个方向发展。