包晓生英雄传
- 类型:策略塔防
- 版本:v1.0
- 大小:78MB
- 更新:2024-05-29 14:56:31
- 厂商:柳香川工作室
- 包名:com.hejie.herocard
- MD5值:72251155b02caf045915c0d070737bf0
截图
详情信息
包晓生英雄传是一款独具特色的手游,它将经营策略与卡牌对战巧妙地结合在一起,为玩家带来了一种全新的江湖武侠体验。玩家可以扮演一名英勇的侠客,通过经营自己的江湖势力,招募各种英雄,收集强力的卡牌,与其他玩家进行激烈的对战。经营策略是非常重要的一部分。玩家需要通过合理地分配资源、建设设施、发展经济等方式来提升自己的江湖势力。玩家还需要与其他江湖势力建立友好关系,互相支持,共同抵抗外敌。这种经营策略的设定使得游戏更具挑战性,也让玩家能够更好地体验到江湖武侠的世界。
游戏攻略
五大白板
在包晓生英雄传中有五大阵营:江湖、建安、藩王、永乐、武林。
其中江湖牌是通用牌可以和其他四大阵容相互搭配。而五张白板都属于江湖,介绍一下每张白板的作用,每张白板都可以重复上阵下面详细说一下。
一:猛将,1费造成俩点伤害。
重复上阵叠加消耗和伤害:
说人话就是上一张打俩点血消耗一费,上俩张打四点血消耗二费,但也会站你卡组中的俩个位置。一套卡组只能搭配十张牌。
二:豪杰,1费获得2点真气,没玩过测试的朋友可能不知道真气有什么用,这里可以理解为护盾。
豪杰也可以重复上阵叠加消耗和效果。
豪杰一般搭配武林卡组使用可以打出很多意想不到的联动。
三:歌姬,1费使对手获得一层中毒。(可叠加消耗与效果)
debuff中毒:在对手每回合的结束阶段失去等同于中毒层数的血量后减一中毒层数。
口述就是你的对手有八层中毒在他打完一回合牌点结束的时候他扣八血然后中毒变成7层。对付武林这种后期卡组很好用。
四:近卫,1费使对手获得一层流血。(可叠加消耗与效果)
同样是debuff,流血:在对手每回合开始时失去等同于流血层数的血量。
和中毒不同的是流血每回合不用少一层,这导致流血层数非常好叠,但流血也有不如中毒的,在一测中有流血的玩家恢复气血后流血全部消失。
也就是说你给对手叠了十几层流血,他上个回血牌流血效果就全没了。
所以一测中流血流一般搭配张朝山,灵秋风使对手获得禁疗:一回合不能回复气血。就算没有禁疗问题也不大因为流血是在对手回合开始时造成伤害的大不了每回合都叠几层,现叠先用。
五:医师,1费恢复俩点气血(可叠加消耗与效果)
这个非常简单了就是回血吗,正好也可以克制上面的流血但游戏中不止白板有回血,所以在一测中出场率并不高。
游戏特色
1、原著改编,龙虎聚义刀剑争雄
包晓生英雄传结合了RPG角色扮演与CCG卡牌竞技的特色,玩家可以在包晓生英雄传中组建自己的英雄队伍,体验武侠剧情,进行探索与冒险。也可以匹配对手,运用各种策略与其它玩家竞技。此外,还可以在DLC模式中随机构筑,完成Rogulike等玩法的关卡。
2、精彩剧情,探索各国历史文化
包晓生英雄传背景设定于柳香川的包晓生系列原创小说世界观,讲述了明代初年,状元包晓生平定武林动乱,与江湖儿女共同捍卫侠义精神的故事。并揭开包晓生东渡日本后在室町幕府以及归途中,在李氏朝鲜所发生的诸般逸闻。
3、丰富玩法,拓展卡牌全新体验
包晓生英雄传将推出不同新潮玩法的DLC关卡,如Rogulike玩法的关卡,玩家随机遭遇事件,获得随机武学,选择招募随机英雄,进行随机战斗,构筑千变万化的套牌来通关。
游戏玩法
1、进入游戏后,将遇见主角包晓生指引,获得一支由10个侍从组成的队伍,即基础套牌,随后探索关卡模式,展开剧情故事。
2、赢取卡牌对战的胜利,即可获得铜钱的奖励,铜钱是游戏中的流通货币,玩家能用铜钱在客栈商城里购买卡包,招募新英雄提升队伍套牌的强度。
3、家可以注意驿站中发布的悬赏任务,完成悬赏任务的要求,可获得额外奖励,同时驿站中也告知了各种成就的达成方法,完成成就也能获得奖励。
游戏内容
1、战场玩法随机匹配寻找队友与对手,还能直接与其他对手展开精彩竞技对决,充分发挥自身的战力水平和技巧。
2、卡牌技能以及战术布局完美运用,应对各种随机事件和突发情况,最大化提高战局胜率应对各种敌人对手。
3、所有阵营的优势和弱点自行摸索发现,深入了解利用相应的弱点发起进攻击败敌人,任何意外和危机都要避免。
4、各个角色养成制定详细完善计划方案,跟随养成方案不断利用资源材料提高实力,面对各种敌人合理规划。
5、隐藏任务与宝藏轻松点击运用,各种NPC互动充分发挥自身实力水平,轻松点击就能增强自身的实力水平。