另一个幸存者
- 类型:动作冒险
- 版本:v30
- 大小:47MB
- 更新:2024-05-30 13:50:13
- 厂商:李鼎天
- 包名:xd.sce.projectvampire
- MD5值:f89027dc57adc388aa05d82b893f1748
截图
详情信息
另一个幸存者是一款独具特色的吸血鬼幸存者题材的手游,它与市面上的其他同类游戏有着显著的不同。这款游戏不仅继承了吸血鬼幸存者的经典元素,更在玩法和剧情上进行了创新和突破,为玩家带来了全新的游戏体验。从画面风格上来看,它采用了独特的艺术设计,将传统的吸血鬼形象与现代的视觉元素相结合,打造出一个既神秘又时尚的游戏世界。游戏中的角色造型丰富多样,每个角色都有其独特的个性和技能,使得玩家在游戏中能够感受到丰富的角色魅力。
游戏攻略
怎么加点
一、总 前 提
平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。
二、个人建议
前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。
主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提升幅度太大了。
三、原 因
1、属性点问题。属性点是战斗中卡片和羁绊增加的百分比,对战斗提升很大。
这是没加属性的情况下1级暴击是12%
属性加到9级后,此时的暴击1级从12%增加到17.4%,增幅45%。
2、技能问题。
分身和进阶提升的输出是实打实的,对所有伤害均有加成。
剑雨很容易伤害溢出,触发了也就那么回事,关键是剑雨还存在输出上限,群攻弹射好像最高9次,攻速一秒忘了几下了,反正都有上限,超出上限就只加伤害,而这超出上限加的伤害剑雨享受不到。但前期用还是可以凑合的。
祝福这东西,只对卡牌有加成,对羁绊没有加成,点1级拼脸就行,不值得多点。
收获更坑,概率低,加的属性不稳定,点1级拼脸就行。
嗜血加的伤害也是实打实的,但前期实在没啥用,而且加的系数太低了,后面才慢慢追上来。前期不建议加。
最后说明一下,我看到分身能触发进阶,分身能不能触发剑雨我没看清,但应该能。至于进阶能不能触发剑雨,我是真看不出来。要是不能触发的话,剑雨表现的就更差劲的,不能作为其他技能和属性点的系数去相乘,丢的伤害可不是一星半点。
游戏特色
1、另一个幸存者是一款动作游戏,在这款游戏中玩家将会在15分钟内来尝试生存的更加长久;
2、玩家可以来不断的与敌人展开战斗,同时也要收集星星,升级自己的实力迎战;
3、多样性的组合方式,随心所欲的PK,让你帮助另外一位与你一起战斗的幸存者。
游戏亮点:
-特色的副本中你可以对人物们进行升级,让其拥有更加强大的统治力,去挑战更加有难度的关卡;
-当然也是会有很多的道具和武器是能去使用的,每种的武器都是有自己最为独特的使用方式在其中;
-这里的操作是非常的简单的,玩家们是能去进行各种的冒险闯关的,每一次的游玩都将会充满了刺激。
游戏玩法:
1、星星:天赋点等级,用于提升属性与技能;
2、金币:抽怪用,怪够的时候尽量不用;
3、体力:不是一直输基本上用不完;
4、离线经验:提升星星等级需要的经验。