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实况足球2012PSP

实况足球2012PSP

  • 类型:竞技格斗
  • 版本:
  • 大小:1049.41MB
  • 更新:2023-11-23 10:02:09
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:

截图

  • 实况足球2012PSP
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详情信息

实况足球2012是一款非常受欢迎的体育运动类游戏。实况足球2012不仅可以让玩家在游戏中享受足球比赛的乐趣,还可以锻炼玩家的反应能力和战术意识。此外,该游戏还拥有精美的画面和真实的音效,使玩家仿佛身临其境。总的来说,实况足球2012是一款非常值得一玩的体育运动类游戏。

更新日志
2023/11/23

实况足球2012PSP技术攻略

PSP实况足球2012游戏的基本操作有:传球、射门、过人、直传等,每种技术都有其特定的操作方法。

传球:若想进行传球,只需按住O键,再按方向键选择队友,再抬起O键,即可完成传球。

射门:当球员进入射门区域,按住X键,再按方向键控制射门方向,再抬起X键,即可完成射门。

过人:在持球时,按住△键,再按方向键,即可完成过人。

直传:在持球时,按住△键,再按右摇杆,即可完成直传。

实况足球2012PSP阵型攻略

PSP实况足球2012游戏的阵型有:4-4-2、4-3-3、3-4-3以及5-3-2等。每种阵型都有其特定的用法,选择合适的阵型,可以更好的发挥球队的实力。

4-4-2:以2名中前卫和4名中后卫为基础,以2名前腰和4名后腰为支撑,以2名前锋和2名边锋为攻击力量,适合以把握中场为主要战术,以控制对手为目标。

4-3-3:以3名中前卫和3名中后卫为基础,以3名前腰为支撑,以3名前锋和2名边锋为攻击力量,适合以快速反击为主要战术,以突破对手防守为目标。

3-4-3:以4名中前卫和2名中后卫为基础,以4名前腰为支撑,以2名前锋和3名边锋为攻击力量,适合以快速攻击为主要战术,以尽快打破平局为目标。

5-3-2:以3名中前卫和3名中后卫为基础,以3名后腰为支撑,以2名前锋为攻击力量,适合以防守反击为主要战术,以压制对手进攻为目标。

实况足球2012PSP游戏介绍

实况足球2012是Konami研发的足球类游戏,在该做中新增了许多游戏模式,并且在2012中球员将更加真实,会受到各种受伤害等等。

由于采用了新引擎,游戏中AI的表现会显著提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯,

不仅能创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间,这将让进攻变得多样化也更加真实。

防守时,区域防守和对位定点防守之间的转换更加高效,纵深防守得到加强,同时玩家更容易断球。

实况足球2012PSP游戏玩法

这次游戏将包含一套全新的AI引擎,凭借这套引擎,你的队友就可以在你陷入一对一的情况时出手相助了,而且队友的行为也得到了加强。

另外游戏还有一个新的游标系统。Konami表示,有了所有这些特性,实况足球2012才得以将第一流足球游戏的精髓展现给玩家。

透过AdHoc连线,可以享受「4人合作vs电脑」、「2人vs2人」或「1人vs3人」等丰富的对战模式。

在定点球与中距离射门中,加载了难以预测的「无回转射球」。配以日语/英语原声现场录音,让你彷如亲历其境!

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实况足球2012PSP游戏说明

提升经理人管理体验全新的玩法,可以提高经理人管理价值使参与者和队伍更加丰富。

球员位置训练通过全新的提升,可以训练球员在不同位置的熟练程度提升玩家的能力。

虚幻的引擎调整体验更精美的游戏画面,还原更多真实丰富的角色动作和游戏的细节。

游戏亮点

身体对抗和物理性

在新作中,球员们可以通过推挤来制造空间甚至是在他们无球的时候比如争顶角球的运动员,或者是压制一个体格较小的对手。你可以撕扯球衣也可以通过在边线肘击来争取空间。

团队竞争

队伍对于能否获得胜利仍然是很重要的,但是现在你可以设定“限制区域”以使你的重要球员在特定区域执行自己的任务。

质心物理和足球控制

新引擎使得球员与球可以有更大程度的分离,其半径为实况足球2013的三倍。更紧密的对抗区域将使得截球变得更加容易。球员们有着精确的平衡中心,这是由确定他们重心位置和质心而计算的。你可以控制球员身体重心的变化并运用你熟练的技巧来踢球。这将是足球游戏操作里的革新。

游戏特色

盯防系统

在前作实况足球2011中,玩家需要按住盯防键与方向键调整防守球员的动作。本作中系统更加简化,玩家只需按住盯防键与R2键,系统将会自动控制防守球员进行盯防。不仅如此,新系统还非常智能,在进攻球员位置不好,防守球员有机可趁的时候,系统会自动断球。

相信本次系统简化能够更加降低游戏门槛,让玩家们更多的专注于战术与配合。

隐藏特技

打开UE存档编辑器,选择SpecialAbilities这一项,里面有高达43项特技选项。

游戏评测

巧妙的专业化与马虎的业余化的杂乱融合。游戏里,内置的大满贯与风格化的重放元素令人印象深刻,不过乏味无聊的生涯模式降低了整体素质。超级明星般的动画与面部轮廓表现的非常漂亮,不过与大批泛化的模型毫不匹配。JonChampion与JimBeglin的解说还算到位,不过原声音乐却古怪的融合了俗套的in-house电子乐与授权流行音乐。快节奏与核心向的玩法,不过AI的动态表现即逼真又有些呆滞。新的团队控制系统不易掌控。