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剑、魔法与学园3D日版

剑、魔法与学园3D日版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:727.602MB
  • 更新:2024-02-20 15:10:26
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
剑、魔法与学园3D模拟器游戏3ds游戏

截图

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详情信息

剑、魔法与学园3D(3DS)是一款富有冒险和探险元素的角色扮演游戏。在游戏中,玩家将会扮演一名冒险者学员,进入一个充满奇幻和魔法的学院,展开一场史诗般的冒险旅程。在这个学院里,你将会遭遇各种各样的挑战和任务,需要充分发挥自己的智慧和勇气来解决问题。

更新日志
2023/11/27

剑、魔法与学园3D日版游戏攻略

战斗系统

本作的遇敌模式是踩地雷形式的,玩家每次最多可以携带6名队员进行探险,探险前可以事先调整组员的队列,每个角色都可以调整为前锋或者后卫。在战斗时,前锋可以直接攻击位于前列的敌人,同时也会受到敌人的攻击。而后卫则无法使用短程类武器攻击到敌人,也不会轻易受到敌人的攻击。每个角色当前所处的位置在角色头像的左上方有显示。

遇敌后,玩家可以选择队列变更、战斗或是逃跑。值得一提的是,如果在这时候调整队列,那调整的角色将丧失一个回合的行动机会。不过,针对各种敌人的特点,合理运用这个功能吧。

选择战斗后,就可以对每个角色制定战斗方案了。总共有攻击、防御、魔法、技能、道具5个指令。

职业系统

本作中共有40多种职业,可谓非常丰富。这些职业大致可以分为4个大类:基本学科、种族专用学科、特化学科和上级学科。

炼金系统

在学校的实验室里可以进行装备的合成、分解与强化。这个系统很简单,我就不多说了,有兴趣的玩家可以以制造最强武器为目标开始努力了。

相性系统

玩家可以给当前小队的成员之间的关系进行调整,喜欢还是讨厌,全都由玩家随心所欲地搭配。通过各个成员之间相性的调整,各个成员之间还能发动特定的协力技。协力技的种类也非常多,效果也很显著。该怎么配出这些强大的协力技,各位还是多多尝试吧~这个系统还是非常有趣的,协力技的发动还与性别有关,互相喜欢的两个人同为男性或者同为女性,或者一男一女,可以发动的协力技也不同,各位自己探索吧。

剑、魔法与学园3D日版职能分析

1.职业不同,有些职业Final是没有的

2.技能应该有改动

副职说明:(给我这种新人用的)

1.就算副职到了50%。还是可以继续提升的

2.副职可以出的技能/魔法,就只有到50%

3.当该职业为副职时,出现的技能/魔法=(现有的%/2)也就是副职最高出50%为止的技能/魔法的原因

*以下我会把50%以上的技能与所有魔法省略

**注意,以下是当你100%,把该职业放在副职时,会出现的技能(50%)所以请不要问50%后的去哪了

分类:

■基本学科

普通科|戦士|ナイト|格闘家

盗贼|狩人|白魔术师|黒魔术师

■种族限定学科

ガンナー(ヒューマン)|精霊使い(エルフ)

狂戦士(ドワーフ)|錬金术师(ノーム)

风水师(クラッズ)|贤者(フェアリー)

ビースト(フェルパー)|竜骑士(バハムーン)

死霊使い(ディアボロス)|堕天使(セレスティア)

剑、魔法与学园3D日版游戏介绍

在游戏中,除了搭载可以让玩家们自行决定伙伴们之间是否合得来的“相性系统”之外,还提供10个种族、3种制服、每个性别各2种的容姿、4种发型跟8种发色,外加20种语音选择,合计共有多达75,000种以上的类型组合让玩家们来自由发挥,创造自己角色独一无二的特性。

以成为独当一面的冒险者为目标的玩家,首先必须进入冒险者培训学校。由于本作里面准备了3所不同的学校,这包括:朵拉肯学园(采用西洋风的风格制服);高千穗义塾(采用“和风”的风雅制服);普利西亚纳学院(采用现代风的可爱制服);因此首先要从中选择进入哪一所学校就读,因为每所学校的制服、故事与学科都不同。

剑、魔法与学园3D日版种族介绍

种族:人类

没有明显的优缺点,

具备均衡的能力。

对有悠久历史的文化颇有兴趣。

种族:艾尔芙

住在森林中,热爱自然的种族。

以高超的箭法保护故乡。

聪慧而仪表端正,有许多优等生。

种族:半身人

具有出色敏捷和灵巧度的种族。

成年后的体格也宛如小孩,

探究心旺盛且充满活力。

动作:近距离攻击

倾向:中锋·支援探索

种族:龙人

拥有龙族血脉的种族。

壮硕的体格带来自信,

能发挥相当高的领导力。

动作:近距离攻击

倾向:前锋·强大的格挡性能

剑、魔法与学园3D日版游戏特点

做为本作最大卖点之一的就是那萌萌的人设了。典型的日式动漫风格的人物,再配上清新可爱的校服,还有兽耳啊,兽尾之类的萌点,相信很多动漫迷看了这样的人设都会忍不住把游戏下下来试一试吧。

大大增强了迷宫的真实性,给玩家以身临其境的感觉,大大提高了游戏的挑战性。不过没有小地图和指南针,对于第一次接触这种第一人称视角3D迷宫游戏的玩家来说,是很容易迷路的。

本作的遇敌模式是踩地雷形式的,玩家每次最多可以携带6名队员进行探险,探险前可以事先调整组员的队列,每个角色都可以调整为前锋或者后卫。在战斗时,前锋可以直接攻击位于前列的敌人,同时也会受到敌人的攻击。而后卫则无法使用短程类武器击到敌人,也不会轻易受到敌人的攻击。每个角色当前所处的位置在角色头像的左上方有显示。