最终幻想零式disc2PSP
- 类型:角色扮演
- 版本:
- 大小:1026.91MB
- 更新:2024-01-10 10:56:49
- 厂商:暂无
- 包名:
- MD5值:
截图
详情信息
最终幻想零式disc2是一款角色扮演类游戏。游戏采用了实时战斗系统,玩家可以在战斗中自由移动,使用多种技能和魔法攻击敌人。游戏的故事背景设定在一个充满魔法和科技的世界,玩家需要扮演一名学院士兵,与其他同学一起完成各种任务和战斗,最终保卫学院和整个世界的和平。
更新日志
2023/11/28
最终幻想零式disc2PSP游戏攻略
首先说一下人物特点,目测全队跑的最快的角色(持武器状态),跑路提高任务速度的不二人选,普通攻击前几下速度非常快,
出招快收招也快,最后两下威力很高但收招相对慢了很多,缺点是打击距离全队最短。
能力中hp力量和防御成长都可以,mp惨不忍睹,各魔力偏低冰和防御相对强点有限。
各种魔法取消相关的被动能力出现的也非常晚,不嗑药基本上不要指望魔法进攻了。
但实际上在能力相同的情况下他是比雷姆更适合魔法取消的存在,原因我后面再说(........)
接下来开始介绍一下常用的技能
虽然烂大街但还是提一下梦幻斗舞,这个技能的存在使得小八作为不熟悉敌人动作的新手来说非常推荐使用的一个角色,
要纠正的是回避魔法和梦幻斗舞效果是不同的,回避魔法在连续回避中还是会被打中,但是梦幻斗舞使用的是特殊回避,
不管多密集的攻击都不会被打中,而且特殊回避位移很小方便牢牢跟住目标,就算不能抓圈也可以很方便的绕到大型敌人的背后进行攻击(背后攻击会心率大增)。
所以说这个技能被称为神技个人认为确实不为过,新手都推荐装备。
三种不耗ag的攻击形态疾风烈火和迅雷
个人对于三种形态的评价是烈火>疾风>迅雷
于是先说迅雷,普通的侧空翻还行但接下来万一按长了出了无影脚就各种蛋疼了,收招有硬直威力还不高纯粹耍帅,无聊可以找个没人的地方让小八耍耍,只要不松按键无限踹的
上+输入键的突进技每个形态都有类似的不过只有这个形态有蛋疼的突进后连踹........
左右+输入键的马步推掌不知是不是心理因素会心率很高,由于准备时间有点长实用度也不是很高
最终幻想零式disc2PSP游戏介绍
最终幻想:零式(FinalFantasyType-0)是由游戏厂商SquareEnix1stProductionDepartment制作,
SquareEnix于2011年10月27日发行在PSP平台上的一款A.RPG游戏,由PLAY汉化组&FFSKY汉化。
最终幻想零式disc2PSP官方介绍
最终幻想:零式(日文:ファイナルファンタジー零式;英文:FinalFantasyType-0)是一款由SQUAREENIX公司第一开发部门所推出的最终幻想系列的PlayStationPortable平台电子游戏。
开发早期公布的名称为最终幻想AgitoXIII(日文:ファイナルファンタジーアギトXIII;
英文:FinalFantasyAgitoXIII),其“Agito”是拉丁文,意思是“觉醒者”。
尽管名称已经没有“XIII”,但仍是新的水晶故事最终幻想计划的第三作。简称“FF零式”或“零式”。
最初在2011年田畑端提到本作和Ultimania指南会在日本以外的地区放出,但2012年11月畑表示,目前还没有计划在北美地区推出。
最终幻想零式disc2PSP剧情背景
在奥利恩斯世界的四方,有四块拥有自我意志的水晶,和以水晶为中心建立的四个国家。
一个是朱雀领卢布卢姆(朱雀,DominionofRubrum),坐拥奥利恩斯最丰饶土地的魔法故乡,分明而宜人的四季是这里无上的财富。
一个是米利提斯皇国(白虎,MilitesEmpire),地处西方冰雪世界,科技是它的灵魂,机械是它的骨肉。
一个是康科迪亚王国(苍龙,ConcordianKingdom),女权至上的热带国度,雨水是常客,与猛兽和谐共处是这里的矮小居民们独有的智慧。一个是洛里卡同盟国(玄武,LoricanAlliance),生在炎热荒原,恶劣的环境赋予他们坚韧,象征力量的冷兵器永远是不过时的法宝。
四块水晶,四个国家,在各国路希(路希,是指被水晶选中,得到水晶力量的强大战士,长生不老,但只能听从水晶的命令)的保护下不断发展。然而统一天下的野心在各国躁动弥散,几百年间冲突不断发生。终于,蓄谋已久的米利提斯皇国元帅希德发动政变,成为了皇国领袖,控制了白虎水晶。从此开始实施他那获得四国水晶以求成为觉醒者的伟大计划。
鸥历八百四十二年水之月十二日,白虎开始了对朱雀的侵略战争,在压制朱雀全境的同时派遣特别部队奇袭圣庭朱雀,朱雀的魔法和军神一度使白虎受阻;可白虎的秘密武器——水晶干扰器却阻断了朱雀领的魔力来源,在猛烈的攻势下朱雀屡遭败退,圣庭朱雀眼看就要被攻陷了,就在这时,0组出现了......
最终幻想零式disc2PSP剧情解读
从前,世界被一个大神所主宰。他的名字叫:布尼贝尔泽。
大神布尼贝尔泽打败了自己的母亲女神穆因,而成为了世界的主神。被击败的穆因消失,去了不可视领域。
之后大神也有了烦恼,因为世界不是永恒的,万物都逃不过消逝的命运。他认为造成这样是因为受到了母亲穆因的诅咒。为了消除这个诅咒,他想要把穆因完全打倒。
为了找到穆因,大神就必须找到不可视世界的入口。于是,他把自己的一部分意识抽出,制造了法尔希,作为他的助手。第一个法尔希叫帕尔斯,帕尔斯的使命是开垦世界寻找入口;第二个法尔希叫艾特罗,由于失误,大神创造完艾特罗后发现其样子和穆因很像,惧怕如此相貌的大神于是就没有给她任何能力和使命;第三个法尔希叫林泽,她的使命是保护大神本体。创造完三个法尔希后,大神就变成水晶开始永恒沉睡。另外,大神还给了林泽一个特殊的任务:当时机成熟时唤醒大神。
帕尔斯想要开拓世界寻找入口,于是开始创造法尔希和露西;林泽想要保护世界,也开始创造法尔希和露西。而艾特罗什么也不能做。孤独的艾特罗想起了和自己样子相似的母亲,伤心的她割伤了自己,让血液流向大地,自己也消逝于可视世界。(注:因为三个原初法尔希的灵魂是大神的一部分,所以他们也可以被称为大神,所以穆因也是他们的母亲了。)
人类诞生于艾特罗流下的血液之中。而这种生物是会生老病死的。
可视世界生物的消逝,不是诅咒,而是规律。整个世界,是可视世界和不可视世界组两部分平衡组成的。如果这个平衡被打破的话,世界就会崩坏。女神穆因自己也不能停止这种规律。她自己也正在被不可视世界中的混沌所吞噬。就在最后一刻,艾特罗来到了不可视世界。在自己完全被混沌吞没前,女神穆因跟艾特罗说,一定要保持住这个平衡。但是艾特罗的愚笨让她没有理解到女神的话语。
孤独的艾特罗,对不断去世的人类心起怜悯。所以,每当有人死去,她就报以微笑,并且送给活着的人混沌。人们把艾特罗所赠予的“混沌”称作“心灵”。而人们还不知道,这“心灵”可以给他们力量。
之后,人们认为帕尔斯是“全能的支配者”,林泽是“守护神”。而艾特罗。。。艾特罗则是死神。
人们生活在世界中,持着混沌(“心灵”)。因为可视世界中的人们和不可视世界的混沌联系如此紧密,所以两个世界的处在了平衡之中。
游戏特色
1、在完成了战斗任务后,会取得许多素材,这些可以用来合成更厉害的新武器
2、奥利恩斯大地上战火重燃,波澜壮阔的纷争拉开序幕。高度还原原作扣人心弦的剧情,采用全新动画编辑器,用大量实时演算剧情动画和串场CG,将每一场战斗变成一部高清大片,深入演绎感人剧情,全方位体验电影级视觉盛宴
3、玩家会从形形色色的人们手中取得游戏任务,然后与其他的学生进行信息交流
4、手游在世界观和美术风格上都与最终幻想零式psp日版相同
5、全新的故事剧情,新武器及技能登场
6、日本原班制作团队与完美世界联合打造,继承零式世界观和经典剧情,高度还原水晶、莫古力、魔导机甲、军神等经典要素,重回宿命轮回的起点,重温掌机时代最热血的感动