当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>纸盒战机爆Boost
纸盒战机爆Boost

纸盒战机爆Boost

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:1605.61MB
  • 更新:2023-11-29 09:51:28
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:

截图

  • 纸盒战机爆Boost
  • 纸盒战机爆Boost
  • 纸盒战机爆Boost

详情信息

纸盒战机爆Boost是一款非常刺激的动作游戏,玩家需要掌握各种技巧来打败敌人,包括躲避敌人的攻击,使用各种武器和道具,以及在关键时刻进行高空跳跃等。游戏中还有各种各样的关卡和挑战,玩家需要不断提升自己的能力和技巧才能够在游戏中获得胜利。

更新日志
2023/11/29

纸盒战机爆Boost游戏金手指

GameTitleID:

0004000000078500,japver1.0

1.InfiniteHealth(血量不減)

2.InstantKo(秒殺對手)

3.InfiniteBP(無限BP)

4.InfiniteTension(無限Tension)

5.InfiniteSuperGuage(無限必殺)

6.Superqicklytouse(必殺技快速使用)

7.InfiniteAmmo(inBattle)(彈藥無限(戰鬥中)))

8.itemx99(UsedinBattle)(道具x99(戰鬥中))

9.MaxMoneyAfterCost(金錢最多(消費並離開商店後))

10.PlayerMaxEXP(AfterBattle)(玩家經驗與熟練度最滿(戰鬥後))

11.RobotMaxEXP(AfterBattle)(機體經驗與熟練度最滿(戰鬥後))

纸盒战机爆Boost游戏介绍

纸盒战机爆Boost是由LEVEL-5制作发行的一款动作游戏,

LEVEL5预定将于7月5日发售的3DS新作纸盒战机爆Boost于今天公布其售价为4400日元。

本作为系列累积销量超过57万套的纸盒战机系列的最新作。

纸盒战机爆Boost游戏背景

本作是继“纸箱战机系列”和“纸箱战机W系列”以来的续篇,游戏类型从角色扮演更改为策略角色扮演,玩家需要宏观地把握战场全局。本作依旧有着大量的出场人物和宏大的世界观,讲述在2055年,集合了掌上机器人LBX高玩的名校“神威大门统合学园”是全世界惟一的LBX玩家培养机构,一位叫做濑名新田的转学生通过了严格的入学考试。这时,他与星原光相遇了。怀着希望的新田,被分配到第一小队,卷入到在学校开展的“战争时间”战斗当中,从而揭开当中的谜团。游戏由RPG部分和战场部分构成,玩家需要利用丰富的武器和定制装备在战斗中取胜。

纸盒战机爆Boost游戏内容

玩家在游戏中将操纵小型机体LBX,向对世界发起威胁的阴谋机构发起挑战。

3DS新作的名称为纸盒战机爆Boost这次的游戏活用任天堂3DS的3D画面以及双屏设计,可更有效地进行游戏。

纸盒战机爆Boost人物介绍

山野坂(cv:久保田恵)

男主角之一(在第一部和W出场)。山野博士的儿子,得知父亲被变革者抓住之后,为了救父亲不畏惧危险和变革者战斗,并且加入了探路者。LBX是“AX-00”。两部动漫综合一共有三种不同的装甲(纸箱战机BOOST中还有一台伊普西龙),可以在战斗中开启V模式、终极模式而提高自己LBX的性能。

LBX:AX-00(阿克琉斯、奥丁、伊普西龙、艾尔西昂)

合体LBX:西格玛·奥比斯(负责控制机体)

枪必杀技:闪电矛、超等离子暴击、永恒之枪、神圣长枪、剑刃风暴(17-18集使用珀尔修斯的剑)

剑必杀技:旋风剑

川村亚美(cv:井上麻里奈)

女主角(在第一部和W开头出场过)。是坂和大和形影不离的好朋友,三人一加入了探路者。LBX是“女忍者”、“潘多拉”两台LBX,在W中被探测者绑架并洗脑成为奴隶玩家,爱机“潘多拉”也黑化变成了“黑潘多拉”。现已被坂等人救回。

LBX:女忍者、(潘多拉/黑潘多拉)

苦无必杀技:旋风、苍拳乱击

海道金(cv:小田久史)

男主角之一(在第一部和W出场过)海道义光的孙子(不是亲生的),原属于变革者,后来因为看不惯爷爷的做法,而加入了探路者,LBX是“大皇帝”、“齐诺原型机”、“特立顿”(在W中使用)拥有三种不用LBX装甲,可以开启“特种模式”提高性能。

LBX:大皇帝、大皇帝M2(由大皇帝改装而成的)、齐诺原型机、特立顿

锤子必杀技:凯撒冲击、地裂爆炎、奥米加爆弹、海神风暴

青岛和也(cv:浪川大辅)

男主角之一(在第一部和W开头出场过)是坂和亚美形影不离的好朋友,三人一加入了探路者。拥有“猎人”、“埃及”(被人操控时使用的)、“芬里厄”三台LBX。在故事中为山野坂帮了不少的忙。在W中被探测者绑架洗脑成为奴隶玩家。

LBX:猎人、埃及、芬里厄、阿克琉斯契约者

必杀技:尖刺突击、鹰眼狙击、黑暗风暴

游戏特色

操作

组合技不是很多毕竟不是格斗游戏,摇杆(四个方向)+攻击键:对射击武器来说就是回避&射击,近战武器则是几个不同的攻击动作,火箭筒好像没有这个功能。

第一次战斗感觉有些生硬,但随着战斗次数的增加和对战斗系统的理解能逐渐适应。主要是攻击动作后摇比较大,做完一套连击能感觉到较明显的硬直,包括追击、防御跳跃等动作,这时候很容易被攻击。另外跳起落地后如果不接攻击或者其它动作会有个小硬直。这些地方如果不加注意总会影响到战斗时的操作手感,熟

后避免这些“高难度”动作能让战斗更加得心应手。

打击感还算比较爽快,夸张的打击效果和战斗音效配合的恰到好处。只可惜对方机体被打击效果遮挡,玩家无法欣赏到对手的惨状只看见一阵星光闪过然后对手倒地。

战斗方式

采用ACT的战斗方式,虽然攻击比较简单,就一个攻击键和长按蓄力而且没有什么组合技能。不过如何用华丽的动作终结敌人不是本作战斗的重点,如何利用丰富的战斗元素一点点蚕食敌人才是王道。

元素1:体力&电量

画面左下方的绿色和黄色条就代表机体的体力槽和BP槽(就是电池控制的电量)。机体每做个动作多多少少都会消耗电量的。电量耗尽了只是聚气槽不再聚气,对其它方面貌似没多大影响影响。

元素2:能力槽

画面正下方的黄色条,机体每次攻击,冲刺能量槽都会消耗,如果能量槽没有耗尽停止消耗动作(就是攻击和冲刺)一秒后就可完全恢复,但如果耗尽了则要过三秒才能恢复。实际战斗效果看连击到能量槽快耗尽时接个蓄力不但能打出高伤害,还能让能量槽再次充满,很有用的战术。

元素3:必杀槽

左下角圈圈,战斗时成功命中敌人就能聚气,中心的数值是聚气等级,0—5个等级,等级越高就能发动越强的(超)必杀技。分为两种,必杀技和超必杀技。每种武器都有对应的(超)必杀技,剑类枪类必杀技什么的,需要武器熟练度达到一定等级才能习得装备。

另外武器切换,自带道具的使用,场景道具的争夺等等都能对战局产生很大的影响,战斗时要一并考虑进去。至于组队战斗,感觉更多乐趣还是在联机方面,单人模式中就不要指望AI能带来多少战力的提升了。