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世界树迷宫5

世界树迷宫5

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:488.717MB
  • 更新:2024-06-04 13:53:43
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
世界树迷宫5模拟器游戏

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详情信息

世界树迷宫5是一款备受欢迎的角色扮演游戏,是世界树系列的第五部作品。游戏的主要特点是玩家可以探索一个充满谜题和危险的世界,与各种各样的角色互动,并在战斗中使用策略和技能。这款游戏的剧情和世界设定深入,玩家扮演的角色需要在冒险过程中不断成长,解锁新技能和能力,以应对更加复杂的敌人和谜题。

更新日志
2023/11/29

世界树迷宫5游戏攻略

剑士

基础形态:

回避t请等2名,基础剑士老实地打追击就可以了

必须要有萨满,不然什么卵用都没有,主要点3色追击,后面的追击伤害强化和追死人打下一个都点1级意思下即可,这些都点上了也该有2名了。

迅雷剑士:

特化追击的2名

关键技能是多了1占buff位的追击plus(追击伤害和追击率上升)

2蓄力型的追击all(下回合追击目标变全体,追击次数点满+9=最多14下)

3追击到的时候一定几率出两下追击的被动

上面也说了因为在赶进度,所以目前来看,对单一目标的追击是【没有可能】追满14下的,如果是多目标(比如15楼boss)倒是可以配合全体攻击(3属性法爷之类)打满

实际上我后来并没有继续用剑士下去,所以大概只能说这些

幻影剑士:

回避t

基础思路就是吸引敌人打自己然后反击,这里我没有测试过能不能回避了以后自己追击

全身上下都是回避技能,可以想见回避可以到非常,非常高

然而一个现实的问题就是面对全体魔法攻击没有能够保护队友的手段,所以单靠一个回避t来顶怕是有些不现实

龙骑

基础形态:

关键技能地堡,在没2名的阶段3块地堡一放基本天下无敌。其他根本都不需要了的级别

金刚龙骑:

首先无脑点出先制地堡,后期虽然地堡没那么imba了,但打各种恶心的杂兵组合时候,开场有没有一块地堡,安心感完全不一样。

之后需要补三色盾,必须,要补。

解封盾我有萨满有草药感觉意义不大

反击盾感觉可以配合剑士追击,但是同样需要萨满,以后有进一步研究的价值

个体护卫。。这个么,感觉是4刀武士的救星啊,哈,哈,哈

全体盾,消耗tp非常豪爽,效果也是非常豪爽,到23楼为止并没有特别需要,但可以料想以后大招乱飞的boss时候,肯定会用的上

不死盾,单列在被物理攻击打死的时候有几率不死。。个人感觉有点尴尬的东西

炮火龙骑

这个我没用过,但是至少可以建议一点,你确定要用炮火龙骑的话,请用兔子转过来

str和tp都要高一些

世界树迷宫530fboss打法

这东西除了本体以外有6个部件(弱点抵抗都是伤害类型)

分别是纯辅助头部,控场胸部炮台,高攻击物理左手,高速辅助物理右手,命中回避系的脚,三色攻击腰部

头部会给本体加血(basic难度下一次回9000多),给其他部位加攻加防,前排,无弱点无抵抗

脚会给所有部位加回避,并给我方减命中,后排,弱物理,抗三色

右手会超高速物理格挡,当回合免疫所有物理伤害,此外还有快过举盾的音速攻击,前排,弱三色,抗物理

左手速度也很快,主要物理攻击部位,攻击附带晕眩,前排,弱三色,抗物理

炮台和腰部的技能我一时间没看清楚,炮台前排,无弱点无抵抗,腰部后排,弱物理抗三色

总之有3色带异常法术,有超高速法术格挡,当回合免疫所有三色伤害,还有无属性范围攻击

本体会全体异常,解除我方全体强化(顺带麻痹效果),前排,物理三色全弱点

每回合所有部件都会行动一次

所有部件都在的时候本体会发动大招,全部位当回合不行动,回合结束时全体100%即死,没有还价

这个技能没有部位,无法用封限制,只能用无法行动的异常(混乱,晕眩之类)

当部位被清掉以后,回合结束时候随机(应该是随机,我没找到规律)复活0~2个部位

很可能你刚集火干死一个头部,回合结束头部又刷出来了

挑战了数次速战速决

但是一方面阵容也许还不够精炼

一方面这东西前两回合必须干死或者异常到一个部件不然直接即死

所以没法像以前一样安心上buff然后一轮秒

最后只能稳扎稳打

世界树迷宫5游戏介绍

世界树迷宫5是Atlus旗下的迷宫探索RPG游戏“世界树迷宫系列”的新作,也是带序号的第五作。该系列一大特色便是没有地图,玩家需要在3DS下屏绘制自己的专属地图。

世界树迷宫5特色:

1.大大小小的迷宫关卡,丰富的宝藏。

2.炫酷的武器装备,自由打造专属的武器。

3.动漫般的游戏剧情,丰富精彩

世界树迷宫5游戏简介

中文名称:世界树迷宫5

游戏原名:世界樹の迷宮V

游戏语言:日文

开发厂商:Atlus

发行厂商:Atlus

发售日期:2016-8-4

游戏容量:1GB

游戏类型:角色扮演类