苍翼默示录连续变换2
- 类型:竞技格斗
- 版本:
- 大小:1296.57MB
- 更新:2024-10-16 11:06:42
- 厂商:暂无
- 包名:
- MD5值:
截图
详情信息
苍翼默示录连续变换2是一款备受欢迎的动作格斗类型的手游,在游戏中,玩家可以扮演各种强大的角色,进行刺激的战斗和探险。游戏中包含了各种各样的关卡和任务,以及多种多样的技能和装备,让玩家可以享受到无尽的游戏乐趣。
更新日志
游戏包含以下内容:
完整的游戏剧情
多个游戏模式
丰富的角色和技能
精美的游戏画面
修复了一些bug。
优化了游戏的性能。
新增了以下内容:
新的角色
新的技能
新的游戏模式
苍翼默示录连续变换2游戏攻略
NOEL篇
(回收NOEL剧情CG-1)
↓
CARL战
↓
选项
1.「话を通じない、冷静にさせなきゃ!」→BANG战
2.「ここは戦略的撤退ね。」→TAGER战
↓
BANG战
↓
选项
1.「付いて行く」→ARAKUNE战→BADED(回收NOEL剧情CG-5)
2.「付いて行けない」→TAGER战
3.「グーとお腹がなり、お互いに颜を见合わせる。」→搞笑路线
注:杀人料理展露,全角色就只有一位吃了NOEL的杀人料理还是无伤wwww
↓
(回收NOEL剧情CG-23)
↓
TAGER战
↓
TSUBAKI战
↓
HAZAMA战
↓
(回收NOEL剧情CG-4)
↓
NOEL剧情真ED
苍翼默示录连续变换2全剧情出现条件
ラグナ最初就有。
ジン:ノエル的剧情完成后
ノエル:ラグナ的剧情完成后
レイチェル:ラグナ的剧情完成后
タオカカ:ラグナ的剧情完成后
テイガー:ノエル的剧情完成后
ライチ:カルル的剧情完成后
アラクネ:ライチ的剧情完成后
バング:タオカカ的剧情完成后
カルル:ラグナ的剧情完成后
ハクメン:レイチェル&ツバキ的剧情完成后
ラムダ:テイガー的剧情完成后
ツバキ:ジン的剧情完成后
ハザマ:ハクメン的剧情完成后
tureend:ラグナ、ジン、ノエル、レイチェル、ハクメン、ツバキ、ハザマ的剧情全部完成后
EX1ノエル剧情的tureend完成后出现
EX2テイガー剧情normalend完成后出现
苍翼默示录连续变换2游戏简介
本作是由著名的格斗手游罪恶装备系列开发小组负责的次时代格斗手游苍翼默示录系列第三作。
手游登陆3DS和PSP平台。相对前作,手游增加了松鼠娘,狼人管家,魔法少女和μ-12四名角色,平衡性大量调整,并有全新的剧情模式和军团模式。
苍翼默示录连续变换2故事背景
22世纪,出现了来路不明的“黑兽”,“黑兽”的存在已威胁人类的生存,但人类却对黑兽一点办法也没有,最终世界一半的人口皆死于“黑兽”。
就在人类即将灭绝之时,出现了谜样的白色武士以及他带领的五位伙伴出面拯救人类,他们被称为“六英雄”。他们以黑兽的组成物质“魔素”为媒介,创造了万用的“术式”,以流传给人类。
获得新力量的人类在“六英雄”的带领下成功将“黑兽”给消灭。这个战役被称为“第一次魔道大战”,“六英雄”的事迹也被流传至今。
为了不让大战期间制造的【魔导书】被滥用,而建立【虚空情报统治机构】进行管理。
【黑兽】被消灭后在世界的大气留下大量的【魔素】,许多生物都因接触【魔素】过量而变异成凶暴的【魔兽】。人类为了免于【魔素】过量而带来的危害,开始在世界各地建立【阶层都市】以供人类居住。统治机构在各【阶层都市】的最顶层设立支部来进行治安上的管理。时间流逝,统治机构最终成了独裁统治全世界的最大组织。
统治机构世界性的统治下,【术式】被普及化,人类进入了崭新的历史。
统制机构独裁统治世界经过数十年后,以【术式】为主体的世界,因为人与人之间能力巨大的差距,影响至的贫富、阶级等差别。世界各地开始有人累积对统治机构的不满。
以主阶层都市-“斑鸠”组织成“斑鸠联邦”并发动反抗,开始了“第二次魔道大战”(斑鸠内战)。这是人类史上第一次以【术式】来互相攻击而展开的战争。“斑鸠联邦”因首领被歼灭而瓦解,“第二次魔导大战”结束。自这个战役后,统治机构宣示会歼灭每一个反抗者。
2199年,出现了一名神秘男子,以一己之力挑战拥有国家级军事力量的统治机构。该男人号称【死神】。
死神有着威力无比的【苍之魔导书】,独自将统治机构的支部给完全破坏。死神后被以最高等级SS通缉为赏金首。
【拉格纳·布莱德艾奇】潜入【第十三阶层都市-迦具土】的情报释出,各有不同目的的众人聚集于该都市,故事开始。
苍翼默示录连续变换2游戏模式
TUTORIAL教学模式
ARCADE街机模式
VERSUS自由对战(仅限对COM)
SCOREATTACK记分模式
TRAINING练习模式
CHALLENGE挑战模式
LEGION1.5军团模式
ABYSS深渊模式
STORY故事模式
GALLERY观赏模式
NETWORK网路联机模式
OPTION游戏各种设定
游戏亮点
游戏拥有极其精美的画面和音效,可以极大地提升玩家的游戏体验。
同时,游戏中还拥有众多创新元素,比如全新的剧情和更加丰富的游戏模式,
这些元素可以为玩家带来更加深入、全面的游戏体验。
此外,游戏中还有各种各样的关卡和任务,可以让玩家在游戏中不断挑战自我,不断提升自己的游戏水平。
游戏评测
前言:
苍翼默示录是曾经制作过罪恶装备BB小组的次世代作品。个性的人物设定与精准的操作手感,使得本作成为了次世代2D格斗游戏之中的领航之作。
2010年2月,苍翼默示录正式登陆PSP平台。虽然这部苍翼默示录携带版相比家用机版画质上略显缩水,但由于完全再现了家用机版的内容并且增加了军团模式这一创新的模式,这部移植的作品得到了诸多的好评。
本作苍翼默示录连续变换2是系列的第三作,本作是以完全新作的形式登陆PSP的(非移植)本作增加了多个人物的同时,更是加入了新的游戏模式。好了,让我们来仔细体味一下这部加了料的苍翼默示录连续变换2吧!
画面:
本作在画面上的进化不是特别的明显,几乎全都体现在细节方面。首先从人物方面来说,人物边缘不像前作那么突出,有些接近家用机版。同前作一样,人物的动作流畅,没有什么掉帧的感觉。当人物防御敌方的攻击时,人物动作的速度会明显减慢,这正好使得游戏更具紧张感。不论是从攻击还是挑衅,都可以看出人物的动作十分丰富。
从场景方面来说,最大的进化便是场景的柔化效果,有的场景不在像前作一样棱角分明了。场景内的活动细节表现的尤为突出,随风飘动的玫瑰、喧闹的街市,如同画一样展现在我们的面前。当放出DD技能时(类似超杀,后面会提到),整个场景都会发生变化。每个人的技能都很有观赏价值。
相比于前作,本作最大的特点就是增加了CG的数量。随着故事模式的进行,CG会逐渐出现。CG的质量还是保持原有水平,十分的华丽。(不过我还是发现脸走形了……)
音效:
本作的场景音乐基本保持前作风格,这对融入游戏起到了极大的作用。热血、神秘,笔者甚是喜爱这种风格的BGM。曲目数量基本与前作相同,只是增加了少量的几首BGM。
本作的语音质量很好,从故事模式可以看出,声优们都十分的努力。游戏中的语音量使人感觉到这确实是一款1G多的游戏。
总结:
虽然本作只是一部资料篇,但BB组极高的诚意使得本作十分的耐玩。军团模式与塔模式注定要花去玩家的大把时间。画面与音效皆属上乘,除了格斗苦手,笔者实在找不到不尝试的理由。啥也不说了,本作绝对是2011年必玩格斗神作。推荐于死灰级格斗游戏玩家。