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"火焰纹章if:暗夜王国"是一款在3DS平台上推出的战略角色扮演游戏。这款游戏以其丰富的剧情和深度的策略元素吸引了大量的玩家。游戏中,玩家需要扮演一个角色,通过招募、升级和装备士兵,以及制定战略来对抗敌人。游戏的世界观设定在一个被黑暗势力侵袭的王国,玩家需要在这个充满挑战的环境中生存下去,同时揭示隐藏在暗夜王国背后的秘密。
更新日志
2023/11/30
火焰纹章if:暗夜王国游戏攻略
20章、吹风关,走左边,boss下面等风,借个南风把大部队吹过去一套boss就死了,左中宝箱可用飞行单位载贼后偷完后直接压制下一关,不过左上拿不到,内有10000金大家自己掂量下实力后决定是否要作死
21章、楼梯关,最简单的就是飞行单位踩着龙脉往前冲,但是楼主的大力妹各属性达标(速度涨爆了,主角大骑士后卫攻+7防+8),尸兵反击一下死直接无双过了
22章、妹妹关,易守难攻的地图,相对而言我们当守方更加简单233,不开龙脉,姐姐从侧路和BOSS前小兵打声招呼,对面所有援军就出来了,守下这一波慢慢走就赢了,还有一种更无耻的方法,只在一边放兵防守起来更简单,一群黑大号推一路不能再简单(PS:妹妹可以不杀,妹妹可以不杀,妹妹可以不杀,不开龙脉还杀妹妹的诅咒他掉档)
23章、弟弟关,这关确实有点变态桥上的兵要动还一起动,还是全buff,但是桥什么的完全可以不走,我的方法是飞行单位把大哥(大骑士一枚)、主角(只是一件大哥+8/+9的豪华装备)、双抗呐喊和奶妈人员送到城下,大哥加完buff后堵楼梯口把能杀都杀了,对面切入人员来了就下面等一回合,对面看没人上来就会回去233,重复即可,能杀的杀干净后剩下的几个人员就可以无双了(对面有个灭剑注意,注意那回合换斧头或者长矛),之后把弟弟做了找个人看着王位,回去收经验就行了。关于上桥我的对策和上城墙基本一样,满buff大哥载着主角杀进去,然后出来补状态,再动再进去,重复两次大部队跟上就好。不想打还想捉对面小兵的可以大部队一起捉住小兵后直接压制王座。三个buff小兵自己选一个,因为到通关也就能招到一个
24章、姐姐关,起手右上角守一波,守住后拉一下外围怪再守一波,借着姐姐的减移动龙脉偷偷靠近呆萌弓,姐姐龙脉一结束自己开个龙脉大部队直接就吞了呆萌这群人,然后会出现援军,然而龙脉影响下根本过不来,等龙脉结束姐姐前面那票人攻击范围外集合等一回合,自己开个龙脉你会发现几乎所有人都能打到姐姐,围(cun)殴(gu)死(miao),直接压制,对面的精英部队和无限援兵没有见面就直接拜拜了
25章、哥哥关,等20回合哥哥推过来,拿个不会被秒的隔着墙勾引下,村姑一发就收了(我主角太差打不死大哥),两边推的时候注意换T,建议先推一边再推另一边(反正我两边一起是推不动),拿完宝箱掉头即可,左边一个沉默杖,右边10000金,怕麻烦可以不拿,小心好不容易拿到大哥给你来个流星233
火焰纹章if:暗夜王国角色介绍
男/女主角卡姆依:默认名字都是カムイ,源自阿伊努语,可译为神威,指拥有神格的高位灵。官方公布的卡姆依形象是银发赤眼的少年/少女,气质脱俗出尘。而且卡姆依还能变身成龙,说他不是人类,是高位灵也是顺理成章。
马库斯:暗夜王国的长兄,性格沉默耿直。为了祖国而忠实服从父王的命令,特殊建模兵种为圣骑士。
里昂:暗夜王国的王子,与哥哥马克斯不同,更加擅长魔术。而且是一个凡事追求完美的精英派。特殊建模兵种为暗骑士。
艾莉婕:暗夜王国最小的女儿,性格天真烂漫。对待没有血缘关系的主角有如亲生家人一般。特殊建模兵种为杖骑士。
龙马:白夜王国的长兄,也是主角的亲哥哥。尊崇武士道精神,是一个非常值得信赖的存在。特殊建模兵种为剑圣。
火焰纹章if:暗夜王国游戏系统
取消破损度
与其说是新系统,不如说是扔掉了自己原有的特色,原来因为每把武器都有使用次数,所以对于武器的选择
一直是玩家们所要考虑的。制作人说因为武器使用次数的问题,很大部分玩家会不舍得用强力的武器,直至通关都没用过而降低了游戏的乐趣。不过为了平衡武器使用次数这点,很多强力的武器在能力上有所下降,如青铜剑能加10点必杀回避,但不能用特殊攻击;银剑加5点必杀回避,但下一回合力和技都会下降;勇者之剑只能够在主动攻击时攻击2次,而且装备有会减少4点防御和4点魔防。如此一来,选择何种武器战斗依旧是玩家们所要考虑的。顺带一提:魔杖还是有使用次数的。
不死鸟模式
和第一点一样仍然是取消了原有的特色,和大众游戏靠拢。新作中增加了“不死鸟模式”,也就是说在这关中所
有死去的角色在下一关会全部复活。这样的设定使得游戏难度大幅度下降,也是为了迎合新手玩家吧。幸好这个模式是可以选择的,系列老玩家或者是想要挑战一下的玩家可以无视这个模式。
新三角克制系统
三角克制系统一直是游戏原有的系统,武器方面:剑→斧→枪→剑,魔法方面:理→光→暗→理。除了这
些还有各种属性相克,如弓箭克飞行、天马克魔法等等。而新作中新增了配合克制,两个角色相互配合能克制另外两个角色,剑/魔法→斧/弓→枪/暗器→剑/魔法。这种相互配合的克制让克制系统变得更为复杂。
转职&技能
转职系统和系列前几作没太多变化,人物等级到一定程度(10级)后就能进行转为更高等级的职业,或者选
择转为另一个同等级的职业,而这些转职都是需要用到特殊的纹章。每个职业或者角色都附有一些特殊技能。
摸摸乐
本作中加入这个小游戏,让玩家通过3DS的触控功能来“抚摸”队友进行互动。游戏在实际中可以触碰的部位
只有脸部,不同的角色会有不同的反应(而且男女皆可摸),这个互动可在少量增加角色的好感度。
欧美版火焰之纹章if移除“摸摸乐
火焰纹章if:暗夜王国游戏特色
有深度的策略战斗
丰富的玩家自定内容
种类繁多的任务
画面优秀
火焰纹章if:暗夜王国注意事项
1.游戏难度可以往下调,但不能往上调,所以开局尽管选最难
2.创男角拿女僕,创女角拿执事,暂未知后面章节能否再拿另一位...
3.刚才关于结婚系统的大家当我没说过吧
我开创男角再反覆研究后,发现与乾妹妹的支援度可以是S(小弟是暗夜版本),其他地方与我之前说法也有些出入,所以大家还是忘了我之前的说话吧,基本上特别的只有一点就是主角与同性之间的支援度最高只有A,其他角色之间同性最高A+,异性S。(说不定我大部分玩一阵子又有例外...)
4.通过第6关后,可在选单界面直接选择由第6关重来.