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长之野望2(3DS)是一款战国策略游戏,是经典游戏信长的野望的续作。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等众多日本战国大名,通过内政、外交、战斗等多种方式扩大领土、发展经济、招募名将,最终实现日本统一的野心。游戏系统丰富,玩法多样,深受策略游戏爱好者的喜爱。
更新日志
2023/12/5
游戏背景
游戏的设定背景是日本战国时代,这是一个动荡不安、群雄割据的时期。玩家可以选择扮演历史上的各位着名武将,如织田信长、武田信玄、上杉谦信等,或者创建自己的角色。玩家需要通过战略部署、外交手段和决策来扩张自己的势力,与其他势力进行战争或联盟,最终实现统一日本的目标。
长之野望2攻略
1.这个游戏没有空白城的概念,想玩新武将做大名,只能是先建立一个新武将,然后非史实模式下可以直接取代某一家大名,史实模式下则要你预先设定好自己的武将这个大名的儿子或者兄弟。还有个办法是设置虚构姬出生,你等段时间,如果大名的年龄大于25岁并且小于60岁,就有可能生出一个女儿并且已经成年了(出场就12岁,古人女子12岁成年)。这个时候,你就可以缘组,然后大名隐居,你继任家督之位了。
2.每个大名的实力和地盘大小不一。新玩家最好不要玩城太多的势力,也别玩周边敌人太强的势力。最好选个边角开始发展。东北的安东,津轻都比较容易上手。
3.下面说说小大名。现在小大名可以直接从大地图选择了,我想新玩家如果玩单城小大名,很可能一头雾水,单支城的小大名,周边往往是一些比自己强大的势力。好不容易有个弱小的,一看,他的城防耐久竟然有3000,4000,乃至5000,6000。而且,想发展城池,发现建造里面全是黑的,这怎么发展啊。憋几年下来,钱不少了,就是兵少。怎么办。其实可以这样。你调略下周边的国人众,保证有2个以上国人众支持你。有的国人众还与其他势力有瓜葛,这种要经常去调略维持支持度。然后就可以攻城了,如果能在城下进行会战并且获胜,就能趁机破坏耐久。你杀敌越多,自己损失越小,破坏的耐久就越多。夸张的时候,破坏2000乃至3000以上都有可能,不过开始,你能破坏1000以上已经不错了。然后你就别急于强攻,继续包围,或者烧讨,说不定还会再次合战,援军到来,或者城里人心血来潮啥的。这样破坏几次,说不定就能拿下这个城了。有了2个城就简单了,很好打了。
4.下面说说合战的技巧。
合战时,你最好占据边角。开始调遣部队,让他们集中到边角。如果有可能的话,占据河岸或者山坡最好。不过也不知道这一代PK有没地形加成,但无所谓了,顺手的时候还是可以这么干的。然后你不要急于攻击敌人,要列队。队伍自己会慢慢转向,大多时候你无需直接扑上去。
长之野望2玩法
先不管画面声音,一个游戏“好不好玩”才是策略游戏玩家最关心的吧。话说信长出过12部了,想要让玩过前作的人也会掏钱去买下一部作品,系统上不动一些脑筋是不行的。这次信长13天道的游戏系统让我第一个联想到的就是著名的席德梅尔之文明。
游戏中以城市为中心的势力边界,需要道路连通的野外资源以及那些资源的共享方式等等无不让人联想到文明。当然如果拿过来和光荣系列的游戏比较的话,重视战略、轻视战术的理念与前作12或者三国志9有些接近。
天道在经济上与前作最大的不同应该是原来集中在城内的资源现在分布到了野外。当然这可并不是光荣在天道中的首创。早些年光荣著名的“苍狼与白鹿”系列就是一直将资源置于野外的。
看来现在光荣所推出的新游戏,其实只是将它原来几个系列作品中的几个模块重新排列组合的过程:内政、科技、军事,重新一组合,就是一部续作了。当然,这并不是什么坏事。因为信长这类策略类游戏,最吸引人的并不是系统而是背景。我想无数人已经在焦急地等待正式版然后想试一试“在13的系统中自己喜爱的武将还能否叱咤风云”。当然,答案是肯定的,因为我们的敌人终究只是电脑。从试玩版看,13代的系统是不可能支持CO-OP的。
长之野望2亮点
1.全新的三国形象齐聚一堂,与经典策略游戏一起享受快乐时光。
2.游戏中的副本也很重要。在不断的突破中寻找更具战略性和克制的玩法。
3.玩家可以在自己的城市增加更多的武器来提高自己的战斗能力,也可以招募士兵为你战斗。
4.独特之处在于游戏加入了天气元素,包括各种自然环境,与战斗息息相关。
长之野望2优势
透过大幅扩展战略广度的文化来强化势力
文化是用来强化势力的新要素,分为武家、公家、寺社、南蛮4个体系。玩家只要充分振兴文化,就能建设对作战有利的强力新设施,或是利用朝廷的权威展开新的外交手段等,获得对应各体系特性的各种效果,提供更广阔的战略手段。
系列初次登场的AI编辑
AI编辑是可以自订诸侯势力AI思考模式的编辑功能,分为全体、内政、军事、人事、外交5个项目。只要透过简单的设定,就可以改变特定诸侯势力的思考与行动模式,制作出各式各样独具特色的AI,像是擅长火枪集团作战的铃木家专用AI、拥有最强骑兵军团以上京(上洛)为目标的武田家专用AI等。
制作完成的AI可以储存成档案与其他玩家互相交换,体验与其他玩家制作的AI一决胜负,或是与其他玩家制作的AI携手合作等,根据各自喜好所展开的多样化玩法。
充实的追加剧本、武将与事件
追加收录PS3/Xbox360版追加的剧本,以及描写火枪传入日本前时代的历史剧本信长诞生与以丰臣秀吉死后的时代为舞台的虚构剧本庆长大转封等11个新剧本。