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再见了海腹川背是一款风靡全球的经典横版动作闯关游戏,玩家通过不断地升级自己的角色、收集各种武器和装备、探索各种神秘场景,体验不同的游戏乐趣。游戏的音效和画面表现都非常优秀,给玩家带来身临其境的感觉。
更新日志
2023/12/8
游戏玩法:
玩家需要控制女主角海腹川背,使用弹力绳抓住天花板和墙壁即可移动,在最短短时间内到达终点。
规则非常简单:在尖端使用带有诱饵的橡胶绳索,您可以挂在墙壁或天花板上,捕捉敌人,同时瞄准舞台内的出口。
再见了海腹川背游戏攻略
一、系统说明
其实没什么要说的,说点建议:默认的甩钩按键是方块键和R键,此外L键是特殊功能,活用的话会有很大帮助。
具体的能力每个角色会有所不同,在这里列一下:
海腹川背(原版、初代服装、旬服装)、江美子、川背酱:时间暂停
横山埜鼓:时间减速
另外,江美子和川背酱两个人的特殊能力是checkpoint,关卡途中某些地点经过时两人头上会出现叹号,这代表你经过了检查点,之后如果MISS的话,会在该位置重生一次(仅限一次,但有时一个关卡会有一个以上的检查点,如果你之后能到达另一个检查点的话,重生机会会重置且上一个检查点会刷新),且MISS前你完成过的所有行动均保持完成的状态(干掉的敌人、拿到的背包、移动过的机关地形等)。非常实用的能力,活用可以让很多作业变得更加轻松。
最后建议在OPTION中将显示输入方向和快速重开关卡功能都打开,前者在“表示情报”栏目中,后者在“操作”栏目中,最后一项就是。不过快速重开关卡功能只能在你已经通过的关卡中生效,要注意。
二、操作技巧
本作作为ACT,其实唯一的难点,就是你手中的这根有弹力的绳子,全部的操作都靠这根绳子来完成,因此,如果你能掌握这绳子的使用方法,那么很多问题都将迎刃而解。
先简单说明一下绳子的特性:本作的绳子是一根弹力绳,它的原理就像是橡皮筋,在甩出绳子勾住墙体的时候,按上键可以舒张绳子,作用是增加绳子的长度和减少拉力;按下键可以收紧绳子,作用是缩短绳子的长度和增加拉力,将你自己拉向勾住墙体的钩子的位置。
1、如何荡绳子/振り子の作り方
(由于视频是3DS版的,游戏的方向输入显示在屏幕的右上角,请注意)
这个大概算是整个游戏里最基本,也最常用到的技巧,作为一个带着钩子甩出去扒墙满处跳的平台动作游戏,这可以说是玩家非常熟悉的一种动作。不过在这个游戏里,和一般意义上我们所记得的那种荡绳子的方法有点不一样——因为是弹力绳,所以绳子的动力来源,是依靠舒张和收紧绳子来获得的。
在勾住墙体悬空静止的情况下,你可以轻按左右键制造小幅度的摆动,但要获得更大幅度的摆动,则需要根据摆动的上下方向来进行输入。简单来说,摆动起来之后,需要根据位置来输入方向,大体上是和你的摆动方向呈相反。至于在摆动时是要轻按还是要长按,是需要根据你当时的状况来决定的,但大多数情况下都是轻按为多。
2、安全下落/保険下り
这个很简单,一目了然,当玩家不清楚平台下方的地形的时候,用这种办法可以比较安全地确认环境。值得注意的是,视频中在勾住地面之后,按了一下上键来增加绳子的长度,其目的是增加你离地后可以向下到达的距离。
3、延长甩钩/延長がけ
这个游戏的甩钩动作有一个特性:玩家一旦甩出钩子,钩子的方向就是固定的,之后无论你如何移动,钩子都将指向相同的位置。但这个位置却可以在同轴方向上位移(就是横向出钩横位移,纵向出钩纵位移)利用这个技巧,玩家可以将钩子甩到一些通常情况下够不到的位置,方便攻关。
4、牵制敌人/チクッと刺し
其实当钩子勾住敌人时按住按键保持这个状态,你可以靠近敌人或者按下键把敌人拉过来收拾掉,但是由于存在动作硬直,所以对于追求速度的玩家而言,勾一下使敌人气绝并利用期间的无敌时间通过,就足够了。
5、坡道冲刺/坂道ダッシュ
本游戏是存在惯性加速设定的,最基本的就是这一种,当玩家从坡道上走下来的时候会获得一定的加速度,利用这个加速度可以让你跳的更远一些。此外,惯性加速跳跃是游戏中一个非常重要的技巧,后边会继续说明。
6、横向钩顶移动/天井渡り
从现在开始就是进阶了,如果玩家已经掌握了荡绳子的操作,那么接下来就应该开始练习这个技巧了。这是通过荡绳子的操作连续渡过没有地面的天顶的方式,也是很常用的技巧。
7、垂直上升/垂直のぼり
同样很常用的技巧。当你勾住了一面非常高的墙壁,又知道墙壁上方是有平台可以站的,如何才能到达顶部?就是这个技巧的作用了。在这里说明一下,绳子在拉伸过程中,如果玩家给予反向的操作,那么反作用力会根据你当前绳子的拉伸情况来决定。比如在这个技巧中,你勾住墙壁后先轻按上键舒张绳子,然后在绳子下坠的过程中迅速按下键收紧绳子(轻按,不要按住)那么你获得的反作用力也会相对的比较大,你会发现你上升的距离更高。另外,在上升时,建议松开勾子,否则你会被弹向钩子的中心位置,变成一个来回弹的状态,而这个状态是不理想的。
8、反向拉绳加速/ロープを縮めての加速
另一个重要技巧,因为不需要很开阔的空间即可实现,所以在很多关卡都是实现远距离跳跃的切实手段,具体的操作是站在原地向正下方放钩,然后朝玩家要前进的方向的相反方向走,待绳子拉到最大强度后迅速按下键收绳,成功的话玩家会被快速地拉向钩子的位置,在到达钩子位置时,松开钩子并按住想要前进的方向,即可获得收紧绳子拉力给你的惯性和加速度。
9、荡绳加速/振り子ダッシュ
这个技巧的主要作用在于能够延长你的惯性加速作用范围,尤其如视频中那样在前方的地形是冰块地形的情况下,这个技巧可以让你的前进距离有飞跃般的提升。在这里正好说明一下:荡绳子过程中松钩的话,你飞出去的方向和你松钩前最后一刻的荡摆方向是一致的,如果之后没有勾住新的地形或被障碍物挡住,你会呈抛物线状前进直到落地。
如果你之前荡绳子的速度和幅度都足够,那么你落地时会保持一定的惯性,这就是这个技巧的原理。
10、荡绳跳跃/振り子ジャンプ
玩家最熟悉的荡绳子前进方式了,其实仔细想想……这个应该放在荡绳方法后边就说……算了就这样吧w和上一个技巧类似,这个技巧的目的就是让你能来到更远的地方。
11、荡绳翻墙跳/振り子あがり
其实我不知道应该怎么称呼这个技巧……总之它的作用就是让你能够用一种快速地方式从平台的下方来到上方,偶尔还能带点儿惯性,算是作用稍次的技巧,不过在一些速通的过程中会经常用到,进阶向~
12、强制钩墙/戻しがけ
嗯我这视频的顺序确实有问题……这是非常重要的技巧!你甩出去的钩子在回收过程中如果经过了墙角,会自动勾住墙角,是非常实用的保命技能,也不很难使用,一定要有意识经常使用它。此外这个技巧还能在一些地形上自己制造拉力和惯性,与上几个荡绳技巧能够形成组合,有兴趣的时候可以尝试一下。
13、往复加速/往復ダッシュ
这个技巧说实话……用处不是很多,虽然可能会提供比反向拉绳加速更高的惯性加速度和跳跃距离,但是事实上在关卡流程中大部分的地形依靠反向拉绳加速就够了。因此这算是一个次级的技巧,况且蓄力过程很花时间,速攻就更用不上了。
14、无重力大跳/無重力ジャンプ
连我也没有掌握的幻之神技(笑),但其实和13一样,因为和反向拉绳加速在功能上有所重复,且真正需要用到的地方不多,所以实用性打了折扣。不过在速攻领域多少还是有些用处的。上面的技巧都掌握了的话,把这个也带上吧。
再见了海腹川背游戏简介
1994年发布于sfc平台的横板过关游戏,女主角名字也叫海腹川背。该游戏后来移植到了ds、ps平台。
该游戏的核心是控制女主角,一个19岁的活力少女使用钓竿在平台之间荡来荡去,捕获各种变种鱼类推进关卡。
本游戏是以手柄为前提设计的,大家可以连接手柄玩本作。
触摸也可以进行操作,但会影响后期技能使用
再见了海腹川背游戏详情
经典游戏海腹川背更新手机版!
本游戏可以免费玩前10关,后续关卡需要付费开启。
海腹川背是一款1994年发布于SFC平台的横板过关游戏,女主角名字也叫海腹川背。该游戏后来移植到了DS、PS平台。
本游戏是以手柄为前提设计的,大家可以连接手柄玩本作。
触摸也可以进行操作,但会影响后期技能使用。
游戏亮点
1、这款游戏主要是使用手柄来控制角色的,当然触屏也可以实现同样的功能;
2、经典又独特的日式横版视觉风格,关卡丰富,角色形象深入人心;
3、包括4个角色,整个游戏过程操作简单,整个闯关风景美不胜收,钓鱼竿等道具的使用帮助过关。
游戏特色
1、精美的卡通风格设计画面;
2、流畅操作手感即可开始冒险;
3、海量关卡挑战魔性玩法模式;
4、通过利用鱼竿收集各种鱼类。