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恶魔幸存者2记录破坏

恶魔幸存者2记录破坏

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:3526.94MB
  • 更新:2024-03-11 10:42:33
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
恶魔幸存者2记录破坏3ds游戏

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  • 恶魔幸存者2记录破坏
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详情信息

恶魔幸存者2记录破坏是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,它是由Atlus开发并发行的。该游戏具有许多特点,例如引人入胜的故事情节、出色的音乐、精美的艺术设计等。玩家可以扮演一个恶魔幸存者,与各种各样的恶魔战斗,并在游戏中不断成长。

恶魔幸存者2记录破坏攻略全路线

1、恶魔幸存者2忧郁者路线问题

能,走忧郁者线就可以。基本在他出现时就找他谈话,第六天将缘刷到四后晚上23点选择他的剧情他就会加入队伍(他的这个剧情是最难选的,并不像其他人一样直接最后同意主张就行,必须经过八九个选项,中途一个选错他就会直接离去,多多SL吧),进入他的结局路线。这条线大和和栗木必死,其余人均可救,与忧郁者缘五解锁路西法的合成(剧透下,这条线结局是主角把旧地球拆了重新弄了个新的出来,然后就主角几个人讨生活,可以考虑下弄死所有男的的真后宫结局。。。)

2、求女神异闻录恶魔幸存者各结局达成攻略

结局分支:

一突破封锁(逃亡の果てに)选择逃避难度低

6thDay18时涉谷ユズ

要点:无

最终队伍:アツロウ,ユズ,ケイスケ(*),ミドリ(*)

敌对人物:アマネ,イヅナ

合体解放:L63天使レミエル,L64魔王ロキ

二控制恶魔(静かなる革命)中立路线难度普通

完成关联特定人物的剧情:アツロウ

要点:

3rdDay秋叶原アツロウ-解析码为1024

3rdDay渉谷アツロウ“サーバーを探すのか”

4thDay品川アズマ“荷物を取リに来た”

4thDay芝公园カイドー“ケイスケを说得する”

5thDay品川アズマ“悪魔が制御できる”

5thDay秋叶原アツロウ“さつきのファイルだ”“可能なの?”

5thDayケイスケ加入

6thDay涉谷アツロウ“そうだね”“その通リだ”“なるほど”

6thDay涉谷アツロウ“アツロウなら出来るよ!”

6thDay18时涉谷アツロウ

最终队伍:アツロウ,ユズ,ケイスケ,ミドリ(*),マリ(*),イヅナ

敌对人物:ナオヤ

合体解放:L49鬼神ゾウチョウテン,L57鬼神コウモクテン,L65鬼神ビシャモンテン

三消灭恶魔(希望の歌)人类路线难度高

完成关联特定人物的剧情:ジン,ハル

要点:

4thDay芝公园ジン“协力しましょうか”アヤ调查完成(表参道-品川-六本木-品川)

4thDay17时涉谷ハル“そうじゃないよ”“恶魔を全て消すよ”“绝对にやる!”

6thDay六本木ジンとアズマBATTLE完成

6thDay表参道ジン“手伝うよ”

6thDay品川ジンとアマネ

6thDay18时表参道ジン

最终队伍:アツロウ,ユズ,ケイスケ(*),ミドリ(*),ジン,マリ(*),ジャアクフロスト(*),アマネ,イヅナ

敌对人物:无

合体解放:L42鬼神タケミカヅチ,L49鬼神ゾウチョウテン,L57鬼神コウモクテン,L65鬼神ビシャモンテン

四救世主(圣者の国)光路线难度特高

完成关联特定人物的剧情:アマネ

要点:

6thDay芝公园アマネ“分かった”

6thDay芝公园アマネ“神に従う道?”“悪くないね”

6thDay18时品川アマネ

最终队伍:アツロウ,ユズ,アマネ,ケイスケ(*),ミドリ(*),マリ(*)

敌对人物:ナオヤ

合体解放:L49鬼神ゾウチョウテン,L57鬼神コウモクテン,L65鬼神ビシャモンテン,L64魔王ロキ,L75天使メタトロン

真女神转生1通关的玩家如果走这条路线肯定会联想起真1中那段在女主角精神世界驱魔的情节…イザ.ベル简直就是鬼女アルケニー的翻版…

五万魔之王(万魔の王)暗路线难度特高

完成关联特定人物的剧情:カイドーorナオヤ

カイドー

5thDay没有发生芝公园カイドーとケイスケBATTLE和水道桥カイドーとミドリBATTLE

5thDay芝公园カイドー“自分のために使う”

6thDay涉谷カイドー“全く同感だ-上等だ”

6thDay品川-翔门会施设

6thDay涉谷カイドー“COMPの制造场所を见つけた”“场所を教える”

6thDay18时涉谷カイドー

ナオヤ

5thDay永田町ナオヤBATTLE

主角之一次行动消灭一队恶魔:“思わない”

全员在ナオヤ3回行动时间内消灭六队恶魔:战后对话选择“世界征服かな”

6thDay青山ナオヤ“更高です”“なるほどね”

6thDay18时青山ナオヤ

以上两段情节任选其一都可以进入魔王ENDING

最终队伍:アツロウ,カイドー,ナオヤ,マリ(*),ジャアクフロスト(*)

敌对人物:アマネ

合体解放:L35邪神パズス,L49鬼神ゾウチョウテン,L57鬼神コウモクテン,L65鬼神ビシャモンテン,L63天使レミエル

1标注*的角色均需要完成特定事件才会正式加入

2无论你选择哪条路线,到了6thDay18时该路线的引导者都会给你寄来邮件,前提是你已经完成了进入该路线所需的必要情节(没有来信说明那条路线已经不通)

3消灭恶魔的路线(人类路线)最终战役没有仲魔可用(因为人界所有恶魔都被“希望之歌”强行遣送回魔界),所以走这条路线要有充分的觉悟!

3、恶魔幸存者2的游戏路线

游戏中6thday(星期五)会产生路线分支。

本作并无真正意义上的大团圆,进入任何分支都会导致死亡。

在第六天前队友的死亡不影响选择分支。发起人:志岛大地

成员:志岛大地,新田维绪,鸟居纯吾,九条绯那子。

共存线有两个分支结局:

A线:世界解放

B线:世界复原

世界复原线是本作相对意义上的大团圆。

进入共存线是解锁大团圆奖杯(即除忧郁者外无死亡)的前提条件。

进入后死亡分支领队:忧郁者。发起人:峰津院大和

成员:峰津院大和、迫真琴、菅野史、和久井启太。

贯彻峰津院大和的实力主义支配世界。

进入后死亡分支领队:栗木罗纳德、忧郁者。发起人:栗木罗纳德

成员:栗木罗纳德、秋江让、伴亚衣梨、柳谷乙女。

进入后死亡分支领队:峰津院大和、忧郁者。发起人:忧郁者(死兆星Alcor)

建立自由的新世界。

进入后死亡分支领队:栗木罗纳德、峰津院大和

4、ds恶魔幸存者2破军星怎么打

BAKA打破军时人类不要装备任何攻击型招式(还是留一两招吧......)主力应装备补血和反射技能。我想这样能有效的打击破军星。

5、恶魔幸存者2最后结局是怎样??

只剩下大和和响希。两个人都想见到北极星实现自己的愿望,响希的两个同伴也在后来消失,响希和大和进行最后一战,响希的所有恶魔融合,出现恶魔路西法,并战胜大和。

恶魔幸存者2是由日本动画公司bridge***的电视动画作品,于2013年4月4日播放,全13话。作品改编自NDS平台上的战略角色扮演游戏,DS平台女神异闻录:DevilSurvivor的续篇。该作品讲述恶魔与主人公的冒险。

扩展资料:

角色介绍

久世响希

模拟考试结束后在回家的路上的地铁站上被卷入了事件,从而成为了能够使役恶魔的恶魔使。在极限状态下,被迫与“迷之侵略者”进行着战斗。

志岛大地

久世响希的亲友兼青梅竹马,同学校的高三生。和响希一起注册了Nicaea网站,并与其在地铁站上被卷入事件,从而成为了能够使役恶魔的恶魔使。虽然被急速变化的状态搞得晕头转向,但却一直用天生的开朗支持着好友响希。

新田维绪

跟响希同一学校的高三生。既有才华又美丽,是全校男生们非常憧憬的目标。在地铁碰到响希及大地,结果也因同一事件成为了恶魔使。她很习惯于迎合周围人的意见,不太会进行自我主张。

迫真琴

JP's东京支局的局员。具备凛然气质的成***性,对JP's竭尽忠诚。动画版12话中为了保护局长,以肉身阻挡死兆星的铁锁攻击,死前向大和说“局长...你是我...存活的意义...谢谢”后倒地身亡。

参考资料来源:百度百科-恶魔幸存者2

6、3ds恶魔幸存者2断码攻略怎么那么难

不算难啊那个【对自己

也就缺钱这点比较痛苦,有钱什么都好说【为了钱就要去刷fb(freebattle,自由战)】……还有就是主角等级,可以合体出来的恶魔等级和主角等级是挂钩的,主角等级尽可能高吧【所以还是得去刷fb

刷fb的时候更好是全灭了敌人,这样经验比较多【不要只攻击队长,左右的队员也得攻击【当然实力不足还是只把队长处理掉吧【更好在每场出现的fb里把该偷取的技能偷取了然后根据性能给队伍里的队长装上【

每个恶魔都是有不同的种族,每个种族都有自己的种族技能,这些技能都有特殊的效果【比如邪神/邪龙的可以延长攻击距离,天使的可以回魔,幻魔/灵鸟可以无视障碍物移动并且移动力+1之类的

攻略的话……三角星座篇【新剧情】的话去吧里看图文实况大概会有点帮助,北斗七星篇的话……掌机王164165有攻略,前段时间看了下官网记得这两本都有货来着【当然网上搜也可以

恶魔幸存者2记录破坏游戏介绍

恶魔幸存者2记录破坏是一款角色扮演游戏。

在都内生活的主角原本为高中三年级学生,

在大灾害中觉醒了“恶魔使”的能力,并得到了召唤恶魔之力。

是不是很神奇呢?快来体验一下吧~

恶魔幸存者2记录破坏游戏背景

故事的舞台为因突如其来的大灾害而崩溃的日本。

在这种情况下出现了异形的“恶魔”与诡异的“侵略者”。

在都内生活的主角原本为高中三年级学生,

在大灾害中觉醒了“恶魔使”的能力,并得到了召唤恶魔之力。

以主角开始,一共有13位与恶魔达成了契约的恶魔使。

与他们相会,交流,并进行“选择”,将使故事的发展与结束发生种种变化。

游戏特色

丰富性的游戏内容;

简单的操作,不简单的挑战;

多元化的游戏元素;