游戏王ZEXAL激突决斗嘉年华3DS
- 类型:策略塔防
- 版本:
- 大小:1520.13MB
- 更新:2024-09-21 11:00:33
- 厂商:暂无
- 包名:
- MD5值:
截图
详情信息
游戏王ZEXAL激突决斗嘉年华是一款以著名动漫游戏王ZEXAL为题材的卡片对战游戏。在游戏中,玩家可以与其他玩家进行对战,通过不断收集新的卡牌来增强自己的卡组。此外,游戏还提供了多种游戏模式,如竞赛模式和自由模式,以满足不同玩家的需求。
更新日志
2023/12/15
游戏内容
在Yu-Gi-Oh!Zexal-WorldDuelCarnival中,玩家将扮演一名决斗者,与其他决斗者进行对战。游戏设有多个角色可供选择,每个角色都有自己独特的卡组和技能。玩家需要通过与其他角色的对战来提升自己的决斗技巧,并最终挑战决斗之王的地位。
游戏中的对战系统非常复杂和策略性,需要玩家运用自己的智慧和战术来取得胜利。玩家可以组建自己的卡组,选择合适的卡片进行对战。每张卡片都有不同的属性和效果,玩家需要根据对手的行动来调整自己的策略,并使用合适的卡片来反击对手。
Yu-Gi-Oh!Zexal-WorldDuelCarnival还提供了多种游戏模式,包括单人模式和多人模式。在单人模式中,玩家可以与游戏中的角色进行对战,完成任务和挑战,解锁更多的卡片和奖励。而在多人模式中,玩家可以与其他真实玩家进行在线对战,展示自己的决斗技巧,与其他玩家一决高下。
游戏王ZEXAL激突决斗嘉年华3DS游戏介绍
游戏王ZEXAL激突决斗嘉年华是由Konami制作发行的一款卡片对战游戏,
游戏王ZEXAL激突决斗嘉年华为自2011年开始已经有两年没有发售的游戏王ZEXAL的最新作,
其中将有多达40位角色登场,而且在对战中将实现全程语音化。
而其收录的卡片为10月发售的“对决包神代兄妹篇”中的5700张。
游戏王ZEXAL激突决斗嘉年华3DS游戏玩法
在游戏中,玩家首先需要选择游戏模式,
目前已知的模式包括故事模式和自由决斗两种模式。
选择故事模式之后进行角色的选择,
接着选择好对手之后就可以进行决斗了,
对手可以从MAP中进行选择。
最后,战胜对手可以收集到心之碎片,
这样就可以推进故事的进程了。
游戏特色
剧情模式采用结构化的zuzhi方式,玩家可以从12名角色当中任选一位开始游戏(相比日版中的40人大名单,真是极大的缩水),每一位角色都拥有风格独特的卡组。然后就是一大段没什么的特色的固定剧情,无非就是为什么要参加锦标赛的原因等内容。
尽管游戏的剧情模式实际上没有什么剧情,但是对于新手来说,可以看做是一个不错的入门内容,老手也可以将其作为一个热身内容开始新游戏的征程。剧情模式一开始,玩家可以随意和其他拥有不同风格卡组的对手对战,而失败的惩罚也仅仅是再来一局或是换个人再战。游戏的高自由度,再加上随时更改游戏难度的自由度(对战过程中也可以更改难度),能让玩家放心的试验自己的新卡组或新战术,同时也让玩家放心——游戏中绝没有不可战胜的神一样的对手。
对于卡牌游戏来说,大部分的时间是在进行对战,因此游戏界面十分重要,而游戏王Zexal决斗嘉年华的对战界面设计十分简明、清晰。3DS的双屏得到了很好的应用,上屏主要显示人物形象和卡片细节,而下屏则是对战区。游戏既可以采用按键操作,也可以用触屏操作,能够适应不同喜好的玩家。
游戏王的卡牌系统主要由怪物召唤、献祭、陷阱、魔法以及各种特殊效果组成,对战双方率先将另一方的生命值扣为零者获胜。当对手发动弃牌、特殊召唤和魔法连锁的时候,能让玩家有时间阅读以下相关的卡牌说明十分重要,这样才能在接下来的战斗中采取有针对性的策略。
详细评测
尽管游戏的剧情模式实际上没有什么剧情,但是对于新手来说,可以看做是一个不错的入门内容,老手也可以将其作为一个热身内容开始新游戏的征程。剧情模式一开始,玩家可以随意和其他拥有不同风格卡组的对手对战,而失败的惩罚也仅仅是再来一局或是换个人再战。游戏的高自由度,再加上随时更改游戏难度的自由度(对战过程中也可以更改难度),能让玩家放心的试验自己的新卡组或新战术,同时也让玩家放心——游戏中绝没有不可战胜的神一样的对手。
对于卡牌游戏来说,大部分的时间是在进行对战,因此游戏界面十分重要,而游戏王Zexal:决斗嘉年华的对战界面设计十分简明、清晰。3DS的双屏得到了很好的应用,上屏主要显示人物形象和卡片细节,而下屏则是对战区。游戏既可以采用按键操作,也可以用触屏操作,能够适应不同喜好的玩家。
游戏王的卡牌系统主要由怪物召唤、献祭、陷阱、魔法以及各种特殊效果组成,对战双方率先将另一方的生命值扣为零者获胜。当对手发动弃牌、特殊召唤和魔法连锁的时候,能让玩家有时间阅读以下相关的卡牌说明十分重要,这样才能在接下来的战斗中采取有针对性的策略。本作就提供了这样的便利,因此玩家也不再像以前一样,傻傻的看着对手将一堆卡片连锁而不明所以了。同时当玩家所设置的陷阱卡和魔法卡满足发动条件时,系统也会给予提示,让玩家不至于错失良机,这几个设计都非常贴心,玩家不用再每个回合傻傻的翻看各个卡片,看看自己能不能发动了。对于资深玩家来说,也可以选择关闭这个自动提示系统,同样不失游戏难度。
大部分卡片游戏没有什么引人注目的画面效果,本作也不例外。虽然玩家能够识别不同卡片,但是卡片的分辨率较低,此外人物形象也过于稀少,玩了几次就让人审美疲劳了。所幸本作提供了几种不同风格的对战桌面和卡套,给了玩家少量的自主选择余地。虽然这不算什么大进步,但毕竟让游戏不至于那么单调。