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怪物猎人3G是一款备受欢迎的狩猎动作游戏,让你进入一个充满危险和惊险的世界。游戏中,你将扮演一名猎人,探索各种各样的地形和环境,追踪并狩猎各种各样的怪物。每个怪物都有其独特的特点和行为习惯,需要你利用你的技能和装备来应对。
游戏攻略
金手指
游戏ID:
0004000000048100(日版/汉化版)
00040000000AE400(美版)
00040000000B1D00(欧版)
v20170315
支持日/美/欧/汉化版TU1.0
1.MoneyMaxafterShop
2.PTMax
3.InfHP
4.InfStamina
5.InfOxygen
6.InfSharpness
7.LongSwordBarFull
8.SpeedRateMode
(START+UP+0.5Rate)(Toofastwillnotcollect)needUseDisplayPlugin
9.ATKRateMode
(START+RIGHTIncreaseRate)needUseDisplayPlugin
10.DEFRateMode
(START+LEFTIncreaseRate)needUseDisplayPlugin
11.CarryItem98
12.ItemBoxPage3-6
(Y+UP1-400)(Y+DOWN401-800)(Y+RIGHT801-1200)(Y+LEFT1201-1531)(Y+SELECTClearPage3-6)
13.ExistItem98inBox
14.AutoPaint
15.DisplayMonsterHP
(SELECT+Ri/Le+/-Page)(Total32Monster)needUseDisplayPlugin
16. switch DisplayScreen
(DisableisTopScreen)(EnableisBottomScreen)
17.AutoDisplayMap
18.AllEquipbox3to6Page
(A+UP switch EquipType)(A+DOWNClear3to6pageEquip)
19.InfCollection
20.MonsternoDisappearafterDeath
switch AreawillDisappear
1.买卖物品后金钱最大
2.资源最大
3.HP不减
4.气力不减
5.氧气不减
6.斩味不减
7.太刀必杀槽常满
8.速度倍率模式
(START+↑+0.5倍)(太快会导致无法采集)需要配合使用显示插件
9.攻击力倍率模式
(START+→提升倍率)需要配合使用显示插件
10.防御力倍率模式
(START+←提升倍率)需要配合使用显示插件
11.携带道具98个
12.道具箱3-6页全道具模式
(Y+↑1-400个道具)(Y+↓401-800个道具)(Y+→801-1200个道具)(Y+←1201-1531个道具)(Y+SELECT清空第3-6页的全部道具)
13.道具箱已有道具98个
14.自动标记怪物
15.怪物显血
(SELECT+→/←翻页)(最大可显示32个)需要配合使用显示插件
16.切换显示屏幕
(关闭该项为上屏)(开启该项为下屏)
17.自动显示地图
18.装备箱3到6页全装备模式
(A+↑切换装备类型)(A+↓清空3到6页装备)
19.无限采集
20.怪物死亡后不消失
切换区域会消失
游戏特色
CAPCOM2011年10月公布了怪物猎人3G的“碎龙图腾”同捆限定版主机(颜色是冰白色,主体印有本作标志性怪物碎龙的logo),
该限定版只包括游戏和主机,而3DS扩张摇杆并未加入,因此需要单独买扩张摇杆。该限定主机发售日为12月10日。
本作作为G级作品之一,是融合了怪物猎人3(Wii)以及怪物猎人P3的集大成作品,
继承了怪物猎人3的村庄公共设施系统以及自由狩猎系统,
集合了怪物猎人3的怪物以及怪物猎人P3中的部分怪物,
甚至连一些老面孔也因为水中战的回归而再度登场,
除此之外还有一些怪物的新亚种与稀少种登场,
同时根据惯例增加了G级任务,怪物的危险程度进一步提高,
有了新的动作和招式,战斗更具有挑战性。
游戏玩法
1.探索和学习技能。在游戏开始之前,玩家需要阅读任务说明并熟悉各种武器的使用方法。同时通过完成任务、狩猎怪兽积累金钱和素材来强化装备或购买更强的武器进行战斗。另外要学会道具的使用,如麻痹陷阱等可以用来降低怪物的防御力,创造输出机会。如果长时间没有攻击到敌人或者被怪物击中都可以消耗耐力释放护符之誓言(即恢复血量)。此外还可以学习技能的获取与运用。
2.熟悉各村子的位置以及能找到的药草资源点是初期必须掌握的知识。因为药草不仅可以回复生命值,还有许多其他的效果例如增加伤害之类。而村庄的位置则可以帮助你快速切换据点和回收任务的报酬(尸体)。
3.在实际操作上,新手推荐先从风飘龙这种行动比较慢又不会放毒刺或是摇尾巴这种难对付的招式入手练习。通常建议三人组队完成高难度任务以获得更好的奖励和评价。注意不要离怪物太远导致信号传递不过去,也不要过于贴近导致自己处于怪物的正面承受更多伤害。时刻保持场面上只有一位怪物在场上所以能够顾及队友并且给其提供支援的状态是最好的。而且虽然有单人模式但是三人协力的部分会额外多出不少新内容。配合与否会影响整个游戏的流程和结果结果,因此一定要互相协助合作。
怪物猎人3G游戏系统
游戏操作
怪物猎人3G是CAPCOM开发的超人气大作怪物猎人系列的第三部“G“作品,本作品也是系列第一次登陆任天堂的掌机平台,在本作之前,掌机的怪物猎人系列仅仅登录PSP平台,且为“携带版”(Portable),模式、画面皆有不同程度的缩水和删节,而且由于PSP仅有单摇杆,一直以来的蹩脚操作一直被玩家所诟病。
而本作并未带有“携带版”,为真正的正统续作,游戏蓝本来自于2009年登录Wii平台的怪物猎人3,所以与家用机版相比更是毫无逊色,而且由于是“G“作品,更是本代怪物猎人的终极版本。同时,为了消除之前掌机版的操作不顺的问题,CAPCOM联合任天堂推出了“扩张摇杆”(拡张スライドパッド),不仅使得手感更一步接近于家用机版,而且还扩充了一个摇杆,使得操作更加舒适。
画面系统
本作画面上的一大特色在于新引擎的高画质,依赖于CAPCOM推广的MTFrameworksmobile引擎,使得该作拥有了优秀的光影效果,物体的亮面添加了较为强烈的光晕效果,使得画面看起来柔和美丽,光影对角色、怪物的视觉效果也产生很大的影响使得游戏所塑造的猎人世界更为真实。
玩家会发现人物和怪物投影在地面上的影子是完全随角色本身的行动而变化,玩家可以很明确的从影子来判断怪物的姿态和行动。尤其在怪物的塑造上,怪物的影子同时也会在自己身上产生反应,所以不需要再像以前一样纯粹依赖贴图的绘制去塑造怪物,对比强烈的明暗关系使得怪物的立体感和细节丰富程度倍增。怪物和场景的细节塑造上除了效果拔群的光影效果,CAPCOM也采用了一些全新的描绘方式,玩家细致观察的话很容易发现龙身上鳞片的高光,玩家能透过阳光看到龙半透明的翼膜等细节,而在冻土等环境下甚至可以看到透明的冰晶下的巨大龙骨。
另外,由于3DS是第一款裸眼3D主机,本作亦支持3D效果,在3D打开的情况下,例如火山铺面而来的火星,冻土漫天的飞雪,甚至是怪物猛攻过来的冲击感,都随着3D效果而变得更加震撼。
战斗系统
在怪物猎人P3中,由于PSP机能的局限性与诸多原因,怪物猎人3中新增加的水中战斗被迫取消,也因此导致了一部分海龙种怪物无法登场,而在本作中,水中战再度回归,在水下我们会遭遇水兽、灯鱼龙、海龙等凶猛残忍的怪物的强力攻击,对于这些水生生物来说,在水中的他们是如鱼得水般的自由,对于各位猎人来说也就意味着更加巨大的挑战,一方面要面对更加强力的怪物,一方面要克服环境的巨大变化而带来的完全不一样的战斗思维。而且本作为了满足很多老玩家一直期盼的“水龙”在水下的形态,特别令怪物猎人2系列中的水龙回归,并增加了水龙水下模式,水中的水龙比起怪物猎人2系列中只有陆地形态时,攻击更加的多样化。
擦肩模式
3DS自带的“擦肩模式”与游戏高度融合,所有在玩家平时外出时遇到的玩家的信息皆可以通过“擦肩通信”进行互换名片,玩家的人物会在离线酒场出现,可以交付给他们一些任务,甚至可以接到G级的讨伐任务,成功后得到一些非稀有的素材。
触屏模式
本作充分发挥了3DS系列双屏的特点,玩家除了传统的按键操作,更可以通过触摸屏的操作模块的辅助更快捷的进行狩猎,
其中最具有代表性的即为“自动锁定”,在同怪物战斗的时候,玩家还能打开触摸屏上的怪物锁定功能更快的调整到面对怪物的视角,在熟悉之后也可以更方便地与怪物们进行战斗。
而触摸屏能做的不只是变换视角,玩家在战斗时还可以通过触摸屏向同伴发送两种不同的标记讯号;
直接在调合菜单里快速调合,使得在战斗的时候调和变得更为轻松简单;
在村庄或港中,触摸屏可以让玩家快速了解村庄情况以及擦肩通信等各方面的便捷操作。
最主要的是玩家可以完全根据自己的喜好和操作方便等自由编辑触摸屏各个模块的位置以及显示与否,
并可以保存三种设置,使触摸屏可以最大限度地辅助玩家,从而让狩猎变得更为精彩。
游戏角色
在怪物猎人3中广受好评的奇面族助手也随着怪物猎人3G一并回归,
他们有属于自己的名字,而且其能力比怪物猎人P3中佣兵猫要强,
根据不同面具的更替,可以有千百种技能变化,深受猎人的喜爱。
并且除了原有的奇面族茶茶之外,还添加了一位新的伙伴——卡扬巴,同时也增加了更多的面具。