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详情信息
立体忍者是一款非常有趣的休闲益智游戏,您可以在游戏中扮演一位忍者,与其他忍者一起冒险。游戏的玩法非常简单,您只需要控制忍者向前移动,跳跃,攻击敌人,并在游戏中获得高分。此外,游戏还拥有丰富的关卡和任务,您可以在游戏中享受到各种各样的挑战和乐趣。
游戏特色
基础忍法之卷
作为一个忍者,最重要的一点是什么呢,没错,就是高雅。。。(乃这是忍者么!仁者还差不多吧。)嗯哼,这是一本很严谨的书卷,请不要恶意打岔。为什么是高雅,你想啊,作为忍者,基本要素就是隐藏自己,除了躲在树立面,趴在图里面,我们还可以易容啊,使用高科技道具啊,开飞车啊。(你那是特工!)总之是要隐藏自己的气息,所以一个高雅的气质是绝对需要的。作为学习忍法的基础学习手册,本忍法帖这一点做的是很好的。
白色代表了无名,黑色代表了无声,拥有这样特点的忍法帖自然是高水准的,当然,就算你翻开了本忍法帖,也可以看见简单易懂的提示,忍法的要诀,和各种作为忍者的条条款款,简直就是当之无愧的忍者第一辅导教材啊。
可以看得出整本教材做的还是十分生动形象加别致精巧的,就算不是这样也要说成是这样,不然对不起这个价钱啊。值得一提的是我们的教材中有许多忍者生涯(游戏)中的小窍门,光看内容的话也能明白游戏到底怎么玩。本忍法帖的基本之卷到这里就结束了,下面是更深入的学术,请各位忍者同学还要按捺一下心情,耐心的看下去。
画面隐身之卷
忍者的第一要诀,就是要学会隐藏气息,通过上面一卷相信大家已经学会了很多,(喂喂,你根本什么都没说!)那接下来,本卷酱更直接的介绍我们所生活的世界,让各位候补忍者正式踏上旅途。我们所居住的忍者世界是一个由各种地形和机关组成的一个小箱子,而我们的目的就是为了进入一个叫EXIT的管道,经过无数次的进化,如今,我们所生活的世界已经变得异常的丰富多彩,我们再也不是一个简单的纸片或者线条,我们可以看见的是一个个有棱有角的房间,而我们也是方方正正的实体。这个世界整体来说是以黑白线条来组成的,当然越到后面,我们所见到的世界就越来越丰富多彩。
许多忍者同学肯定都想知道现在的世界里是不是还是有一种叫狗牙的严重眼部疾病,在这里可以告诉大家这个疾病是避免不了的,但是当我们投入到任务中时,这一点小问题绝对不会阻挡我们这颗忍者之心。还有一点便是所谓的3D世界的特殊技能,很高兴的告诉大家,对这一点,大家只需要知道可以使世界变得更加多彩就可以了,所以不要抱有太大的希望,当然这项特殊技能还是可以给我们带来更好的视觉体验。
声音扰乱之卷
除了隐藏身上的气息,在关键时刻学习各种动物的叫声,出其不意也是很必要的,什么狼叫啊,狗叫啊,猫叫啊张口即来,一定可以迷惑住敌人。在我们所生存的这个忍者世界里,我们时常都能听到让人愉悦的音乐,轻松愉快,而且有种淡淡的可爱感,轻快的音乐加上可爱的人物和简单的场景,玩起来很能让人放松心情,进入一种轻松的状态之中。
当然,在我们开启开关,撞到物体,或者中招毙命的时候,我们都能及时听到响应的声音反应,甚至在撞到墙上的时候还会发出疼痛的呻吟,绝对能保证我们在执行任务的时候能够身临其境,完全的投入近任务之中。嘘。。。你听到什么了么。。。什么嘛,又撞到墙了。。。
忍者生活与系统之卷
终于到了最后的系统与生活之卷,经过这一章之后,你就能成为一个真正的立体忍者了,激动吧,激动吧,激动吧。。。(其实你就是想让人说激动。。。)哼哼,我就知道你们很激动,那么,让我们来进行最后的修行吧。
选择合适的人物
在这个世界中,你有各种各样的忍者同伴,但是在什么时候让哪个同伴出动,就需要你来做良好的决定了,不同的角色具有不同的角色特性,重量,弹力这些都是你在任务中需要考虑的要素,只有选择合适的忍者,去完成那些不可能的任务,你才能合格。这些角色是由Story模式通过关卡后解锁的,总共有7位人物可选,让他们证明你的能力吧。
忍者的足迹
游戏内置奖牌成就系统,当我们出色的完成任务后,我们会得到相应的奖章,这代表着,你,就是那个伟大忍者的化身。你要知道,作为一个忍者,你知道的太多了。。。(你就是个路人甲吧)当你学习完这一切,我不得不告诉你,其实你根本不是一个忍者,不过是一个要到各种地方去的过路的罢了,所有的机关什么的其实都是用来挡路的,你为了让路程有意思一点,所以把自己当作忍者,还模仿忍者弄出来许多自创技能,并且在路上认识了许多同伴陪你玩这个COSPLAY游戏,最后结成了一个叫做立体忍者的团体,最终你见到了你要见的人,但是意见不合干了一架。这就是你学到的最后一课,现在你已经是一名出色的忍者了,去使用高科技道具,开靓车,出席大场合吧!(说了那是特攻!)如果你哪天想明白了,再来找我,我会把这个忍法帖再教你一遍的。
终结之卷
当你学习完这一切,我不得不告诉你,其实你根本不是一个忍者,不过是一个要到各种地方去的过路的罢了,所有的机关什么的其实都是用来挡路的,你为了让路程有意思一点,所以把自己当作忍者,还模仿忍者弄出来许多自创技能,并且在路上认识了许多同伴陪你玩这个COSPLAY游戏,最后结成了一个叫做立体忍者的团体,最终你见到了你要见的人,但是意见不合干了一架。这就是你学到的最后一课,现在你已经是一名出色的忍者了,去使用高科技道具,开靓车,出席大场合吧!(说了那是特攻!)如果你哪天想明白了,再来找我,我会把这个忍法帖再教你一遍的。
游戏介绍
AQINTERACTIVE最新公开的3DS平台游戏立体忍者(暂定名),
是一款益智类游戏的新作,游戏需要玩家操控金属之身的忍者CC,
在充满机关的无重力空间-机关宅邸中进行冒险的对战益智游戏。
玩家可以凭借倾斜或者摇晃3DS,来引导位于关卡内的CC攻略有景深概念的立体3D迷宫。
简单的说就是利用3DS的动作感应机能的游戏。
游戏背景
立体忍者是由AQInteractive制作发行的一款休闲益智游戏,
立体忍者需要玩家操控金属之身的忍者CC,在充满机关的无重力空间-机关宅邸中进行冒险的对战。
玩家可以凭借倾斜或者摇晃3DS,来引导位于关卡内的CC攻略有景深概念的立体3D迷宫。
简单的说就是利用3DS的动作感应机能的游戏。
游戏操作
本作虽然称之为“忍者”,但是丝毫没有动作操作要素还是让人觉得有点挂羊头卖狗肉之嫌。
游戏主题是操纵游戏角色——一个方块状的“忍者”从关卡入口顺利到达关卡出口处即可。
游戏在方向移动上有两种操作方式,一种利用3DS主机自带的陀螺仪进行体感操作,而另一种则照常使用滑杆操控。
需要注意的是,当利用体感操作游戏时,游戏的3D显示功能是关闭的(游戏默认为体感操纵)。
具体游戏时,角色处在一个类似失重环境中,在操控移动时漂浮感很明显(物理引擎还是不赖的),
除此之外,角色会受到垂直屏幕向内的重力(有时向外),所以除了滑杆或体感操作平面移动外,
需要使用Y键及A键分别向外或向内来移动角色。除此之外,B键可以释放忍术。