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毛线卡比Plus是一款以毛线卡比为主角的横版动作类游戏。在游戏中,玩家将扮演毛线卡比,穿越各种场景,与敌人战斗,获得道具和能力,最后击败Boss。毛线卡比Plus的游戏画面精美,音效悦耳,游戏玩法丰富多样,包括平时的战斗和各种谜题解决。
游戏攻略
游戏秘籍
【毛线卡比是什么?】
游戏(直球)。
此游戏为2DACT,也是星之卡比系列的番外作品,由HAL研究所联合GoodFeel开发,任天堂发行。
(判断系列的某一作品是不是正作很简单,如果日文标题上有星のカービィ,那它就是正作。)
毛线卡比为Wii平台的游戏,而毛线卡比Plus位于3DS平台
两个版本都没有官方中文,因此以下采用的都是自己胡乱编造的译名。
讲述因为贪吃误闯进毛线世界的卡比,与毛线世界的フラッフ(毛绒绒王子)一起拯救毛线世界的故事。
操作与系列的正作大不同(最令人不爽的就是卡比不能飞了)。
【毛线卡比与毛线卡比Plus的区别?】
虽然Plus是移植作,但仍然增加了些许新要素。
①新增了【さいほう能力(裁缝能力)】,通过勾取裁缝帽获得。
使用amiibo后,可以获得特殊帽子的裁缝能力。
②新增了难度较高的【デビルモード(恶魔模式)】,有血条,体力为零时关卡失败。
积攒每关的剩余体力数,可以获得特别的家具。
③取消了2p游玩,毛绒绒王子不可操控,但会在关卡中途给予帮助,
如果游玩关卡的普通模式,毛绒绒王子会带来一个裁缝帽,如果卡比已经携带相应能力,那么毛绒绒王子会给你一个星星珠子。
如果游玩关卡的恶魔模式,毛绒绒王子会带来一个能回复体力的星星。
④下屏幕可以看见已收集的宝物,如果是恶魔模式,还可以看到剩余体力。
⑤新增了以帝帝帝大王与魅塔骑士为主角的小游戏,【デデデでドドド(大王大王冲冲冲)】与【メタナイトスラッシュ(魅塔骑士冲击)】。
小游戏每一关达到一定等级都会送一个模板,根据关卡内收集来的珠子,可以制作拼珠画。
⑥在卡比的小屋内可以设计3个房间,还提供可供参考的50间样板屋。
⑦一些【メタモル能力(变化能力)】的操作变化较大。
【如何操作呢?】
卡比或毛绒绒王子(仅在原版可用)(左为原版,右为Plus):
1/B=攻击(攻击纽扣可变成摆钟,攻击拉链可变成发力车,可以打开布条,配合方向键可以换角度攻击)
1/B且长按=卷毛线球(变成陀螺,根据卷住的敌人不同,卷出的毛线球也不同)
1/B且手中有毛线球=丢出(配合方向键可以换角度攻击)
下且手中有毛线球=放下(如果长时间不捡回,毛线球将消失)
左或右=走路
左或右且连打两次=冲刺(变成小汽车)
下=蹲下(在浮动平台上可通过缝隙)
2/A=跳跃
下且在空中=下压(变成砝码)
2/A且在空中=减缓下落(变成降落伞)
上且接近梯子=爬梯子(爬梯时按上下可以向上或向下爬)
左或右且在狭长隧道旁=通过隧道(变成小蛇)
方向键且在狭长隧道里=改变方向
入水=游泳(变成潜水艇,按2/A可以加速)
进入乐器(在3-4,【メロディータウン(旋律之镇)】内)=喷出(变成音符)
左或右且连打两次(在5-4,【ゆきのかんらんしゃ(雪之观览车)】内)=冲刺(变成雪橇)
A/普通模式暂停后按下屏左下角=让エンジィ(安吉)带你过关(关卡收集到的所有珠子和收藏品全部清零,且没有奖牌)
不能飞,真的不能飞(绝望)
所以一定要记住多变降落伞,很多时候能保命的。
あもぼう(纺织棒)
————————————————说明————————————————
无论什么时候都能做出毛线球!
将敌人卷起来的话,
就能做出超大的毛线球给你看哦!
————————————————操作————————————————
B=毛线球(凭空做出一个普通的毛线球,随机出现各种颜色,非穿透攻击,无法透墙)
B且勾取到目标=超大毛线球(做出一个超大的毛线球,内层颜色随机,外层取决于勾取的目标,穿透攻击,无法透墙,判定比贯穿毛线球要大)
———————————————个人评价———————————————
可能是基于正作的スロウ(投掷)
随时做毛线球挺方便的,可惜普通毛线球不能直接打中ワイ?デビール(恶魔我我)和ウチ?デビール(恶魔咱咱)
如果周围有东西可以勾取的话才能打,有点取决于环境的能力。
可以堆杂鱼连击,而且是堆起来效果最好的,爽快地刷珠子吧!
ハリガネ(金属丝)
————————————————说明————————————————
重重砍下剑,什么都能砍断。
连续切割的话,
最后能使出大回旋!
————————————————操作————————————————
B=斩(配合方向键可以换角度攻击)
斩后B=上斩
上斩后B=回旋斩
回旋斩后B=旋转之剑
水中B=水中旋转
———————————————个人评价———————————————
可能是基于正作的利剑。
应该是攻击效率最高的能力,恶魔也能轻易地砍,也能透墙,攻击时候也能腾空。
面对杂鱼完全不用担心,也可以借助腾空来上一些平台去速攻。
应该是最容易上手的能力?
ボタン(纽扣)
————————————————说明————————————————
滚啊滚啊滚到这儿,便利的炸弹。
在嘣嘣的声响中,
道路的障碍已被清除,一片畅通了!
————————————————操作————————————————
B=准备炸弹
准备炸弹后B=投掷炸弹
准备炸弹后上B=上投炸弹
准备炸弹后冲刺B=直线投掷炸弹
准备炸弹后下=放置炸弹
对炸弹使用勾取=拿起炸弹
———————————————个人评价———————————————
可能是基于正作的炸弹。
炸弹爆炸后范围真的很大,任意丢掷,同样也是可穿透可穿墙。
爆炸也能开启宝箱,所以很多时候可以不用费工夫爬到宝箱旁,往上丢个炸弹就好。
也可以堆杂鱼连击,如果杂鱼是站成一块而不是一直线的话,用它应该会不错。
ナイロン(尼龙)
————————————————说明————————————————
能将所有的珠子都吸到自己身旁,
旋风一般的尼龙。
咕噜咕噜地转着,一圈圈缠绕!
————————————————操作————————————————
B=尼龙之风(配合方向键可以移动攻击,可以将附近的珠子吸到自己身旁)
———————————————个人评价———————————————
可能是基于正作的トルネイト(旋风)
个人最喜欢的能力,可穿透可穿墙,收集珠子好帮手,还可以轻易地登高,不用理睬地图上的麻烦机关。
缺点也很明显,硬直太大,招式结束后要一直到落地才能结束硬直,掉悬崖的风险成倍増长。
虽然不能连击,但打一个普通的杂鱼居然能获得十个珠子,其他能力打一个杂鱼都只有五个。
很高手向的能力,上手极难,不过RTA爱好者肯定很喜欢它吧。
ボビン(线轴)
————————————————说明————————————————
唰的一下,伸了出来,
一下子远远地飞走,
像熘熘球一样的线轴。
————————————————操作————————————————
B=投掷线轴(配合方向键可以换角度攻击,攻击时间与距离取决于按B的时间,线轴飞至最远端后攻击判定会变大且滞留一段时间,此时卡比可以移动)
———————————————个人评价———————————————
可能是基于正作的熘熘球。
攻击距离特化型能力,当然也是可穿透可穿墙,或许可以试试隔山打虎。
由于滞留时卡比可以移动,而回来时是向着卡比直线运动,所以大佬可能会在线轴的弹道问题上下功夫(存疑)。
也可以堆杂鱼连击,但别离得太近把想要连的杂鱼给卷住了哦……
マチバリ(编针)
————————————————说明————————————————
发射编针,咻咻咻!
朝着不同的方向,
一起咻咻咻!
————————————————攻击————————————————
B=发射编针(配合方向键可以换角度攻击,最多可以连续发射三次,每次三根)
———————————————个人评价———————————————
可能是基于正作的忍者(存疑)。
攻击面也不广,也不能穿透与穿墙攻击,应该没什么人会喜欢用。
唯一的优点就是攻击速度还可以(但其实还是比不上金属丝),站在原地攻击不带位移(这个能完全算优点吗)。
无论你喜不喜欢编针,都请尽量别在恶魔模式使用它,用它来对付恶魔真的很麻烦。
使用amiibo:
本作可以使用星之卡比系列amiibo,获得特殊帽子的裁缝能力。
使用卡比/瓦豆鲁迪可获得纺织棒。
使用帝帝帝大王可获得纽扣。
使用魅塔骑士可获得金属丝。
只是换了个帽子,其他方面没有任何不同。
……2D的卡比配合3D的帽子有点违和啊。
【关于变化能力?】
变化能力是原版即有的机制,在大部分关卡里都有,接触变化之环即可。
因为是强制使用,所以不用就过不了关。
部分变化能力可使用加强之环来powerup。
ビッグロボ(大机器人)
————————————————操作————————————————
1/B=导弹
2/A=跳跃(就只能跳大约一个卡比身那么高)
1(仅2P使用,Plus版不可用)=大直拳
2(仅2P使用,Plus版不可用)=浮游拳
震动鸡腿(仅2P使用,Plus版不可用)=回环拳
———————————————个人评价———————————————
如果你有那么种想速通的癖好的话,这里有个裹技:以一定频率连打按键可以达到攻击速度最大,快一点都不行。至于这个频率是什么,建议你听听【ハルトマンワークスカンパニーHQ(哈德曼工作社HQ)】,机器博博行星6-1的bgm。
机器博博桑,其实卡比没有你想象的那么好,人家早在10年就找过一个座驾了…
ユーフォー(飞碟)
————————————————操作————————————————
2/A=捕捉光线(吸住下方的杂鱼,毛线砖或珠子)
吸入杂鱼或毛线砖超过三个后1/B=雷电火花(全屏攻击)
———————————————个人评价———————————————
shi一样的制动力,为什么作为复制能力的飞碟就这么好用,而作为变化能力的飞碟就这么,…
如果实在是怕翻车的话,比较建议连打方向键来移动(并没多大作用)。
ナミノリ(乘浪)
————————————————操作————————————————
2/B=跳跃
1/B=旋转攻击
得到加强之环后1/B=腾空旋转
震动鸡腿(仅2P使用,Plus版不可用)=悬浮
———————————————个人评价———————————————
虽然有硬直但至少也是无限旋转制,说不定某些地方可以用其提速。
但如果你只是想收集珠子的话还是更建议中规中矩地走。
パワーモール(强力鼹鼠)
————————————————操作————————————————
2/A=跳跃
1/B=挖掘
———————————————个人评价———————————————
只要长按1/B,无论有没有土都可以提速,但有土的话显然是更快一点。
除了挖土以外,也可以在土面上任意行动(倒钩也可以),如果向上挖土至顶端,就能腾上一段高度。
巧用裹技的话,好像也没什么特别的。
バギー(越野车)
————————————————操作————————————————
2/A=跳跃
1/右键=加速器冲击
震动鸡腿(仅2P使用,Plus版不可用)=升压冲击
———————————————个人评价———————————————
只需要记住,无论长按2/A还是短按,这玩意的跳跃高度都是一样的。
所以跳起来只需轻按键就可以,惯性长按可能会吃瘪。
有越野车的关卡通常也有出来一堆开着车的杂鱼的竞速环节,如果能跑到前三名都是有珠子奖励的(你可以试试把领奖台上其他两位给打死?)。
スプラッシュ
————————————————操作————————————————
2/A=跳跃
1/B-放水
震动鸡腿/LR=转变方向
———————————————个人评价———————————————
Plus版里改变方向的速度变慢了,所以令人很不爽。
没了。
エスエル(蒸汽火车)
———————————————操作———————————————
在原版里需要将鸡腿竖直拿起!
A=描线
B-方向改变
——————————————个人评价——————————————
这小车走得真慢,吃了加强之环也快不到哪去……
路上如果能找到车厢并把它带到终点的话,一个车厢奖励一个星星珠子。
我很好奇为什么Plus版不是下屏触摸画线?
ドルフィン(海豚)
———————————————操作———————————————
水面2/A=表演
空中2/A=回转表演
1/B=水跃攻击
——————————————个人评价——————————————
所有变化能力里自由度最高的一个,所以个人比较喜欢。
好像连打1/B对速度也起不了什么作用,普通地游就够快了。
水跃攻击可以穿破利器。
ロケット(火箭)
———————————————操作———————————————
1/B=星星射击
——————————————个人评价——————————————
在星之卡比,你甚至可以玩东方。
连打1/B可以散射,而长按是集中射击,熟用这个裹技可以让别人觉得你很触。
纵向射击关多是自机狙,固定弹,一弹就死的杂鱼,所以还是很容易的。
シューティングスター(射击之星)
———————————————操作———————————————
1/B=射击
——————————————个人评价——————————————
其实就是SDX/USDX的スターシップ(星之船)吧。
不同于火箭,这个无论连打还是长按都一样的。
直射弹其实很难对准杂鱼,显示了侧射弹的重要性。
【珠子收集机制?】
珠子是毛线世界的通用货币,但是在关卡里你随随便便就能捡到(你们国的货币这么一文不值吗)。
每关的关底结算,会按照珠子收集数量来给予你金牌,银牌,铜牌或者什么都没有的评级。
然而全关卡金牌是100%必要条件之一(存疑),所以多收集珠子是有必要的。
此外珠子还可以拿来购买家具和扩大公寓哦。
——————————————珠子种类——————————————
共有四种:
小珠子顾名思义比较小,值一块钱。
中珠子顾名思义比较中,值五块钱。
大珠子顾名思义比较大,值十块钱。
星星珠子顾名思义比较星星,值一百块钱。
——————————————杂鱼连击——————————————
如果一个毛线球,或者特定裁缝能力的一次攻击,能击破一个以上的一般杂鱼,那么我们就称其为杂鱼连击。
毛线球击破的第一个敌人会掉价值为5的珠子,第二个敌人掉价值为10的珠子,第三个为15,以此类推。
举个例子,如果你一次击破了五个杂鱼并将掉落的全部珠子都及时捡起,那么你最终可以获得价值为5+10+15+20+25=75的珠子。
总结为首项为5公差为5的等差数列。
有部分杂鱼击破后会掉出大量珠子,比如ドロンブクロ(小偷袋)=100珠子,ゴロリン(滚刺球)=50或30珠子,取决于大小。
—————————————毛绒绒的帮助—————————————
除了教学关与一般大魔头关,毛绒绒王子会在每一关的中间给予帮助。
普通模式里,毛绒绒王子会为你带来一个固定的裁缝帽,但倘若你已经有了这个能力,毛绒绒就会把裁缝帽换成一个星星珠子。
恶魔模式里,无论你带着什么能力,他都会给你一个能回复体力的星星(能值100珠子,也能回复体力,文体两开花啊)
——————————————攻击恶魔——————————————
前五次攻击恶魔都会获得奖励的珠子。
不同关卡的奖励也不同,因此我没有认真计算过,但是可确认的是,第一次攻击能得到一个星星珠子,第五次能得到一个小珠子(不排除珠子卡进墙里或掉下悬崖的可能性)。
——————————————连续收集——————————————
开始收集珠子同时代表开始记录连续收集,一旦受伤则计数清零,重新开始。
这里的连续收集计数,记的是收集的珠子个数而不是珠子总价值,收集一个小珠子记为1,收集一个星星珠子也是记为1。
连续收集计数到50时,奖励50珠子,100时奖励150珠子,150时奖励300珠子,以后计数每增加50都奖励500珠子。计数增加奖励的珠子可算入奖牌评级,但不计入连续收集(本来就是因连续收集奖励的……)。
最大连续收集数可在关底折算为珠子,1计数=1珠子,但不计入奖牌评级。
——————————————宝物收集——————————————
每一关有三个宝物,根据收集的个数能在关底折算为珠子,一件100,但不计入奖牌评级与连续收集。
就算是拿了以前已收集过的宝物,仍然会奖励你100珠子。
——————————————终点轮盘——————————————
就是终点那里的轮盘,拉完轮盘后跳支舞过关。
轮盘上的图案有☆2=200珠子、☆3=300珠子、☆5=500珠子,按大小来算大概是3:2:1关系。
需要在关卡里收集终点之星才能获得,否则就是一片黑,一个珠子都没有。
虽说这终点之星不是一定要拿,但倘若你没能在关卡里拿到足够的珠子来评级金牌,那么终点之星和终点轮盘就是你唯一的补救机会,此外,终点轮盘得到的珠子不计入连续收集。
拉铃铛后轮盘基本只会最后再转一圈,也就是说,你拉的时候最顶端是几星,轮盘停下后指针很有可能指的就是几星。这个玩意其实要看感觉的,我说了也没多大用,需要各位亲自去尝试尝试。
【关于恶魔模式?】
恶魔模式是Plus版新增的难度较高的挑战模式(为什么魔头关也有恶魔模式?)。
相较普通模式,最大的特点就是有阻挡卡比行进的恶魔,还有五格体力。
掉落悬崖,被杂鱼攻击,被恶魔攻击,被场景障碍物伤害等都会损失一体力。
一般关卡进行到中程,毛绒绒会来送东西,这次送的不是星星珠子或裁缝帽,而是能回复体力的珠子。
关卡结束后,会结算剩余体力,依照剩余体力的数量给你计数。
每关剩余体力数积攒到一定量后会赠送你一个家具(每五计数得一家具,如计数为五十的倍数则得两个)。
因为恶魔模式所得家具也是计算在百分比内的,所以若想达成100%……
恶魔模式的每一个关卡都必须都必须满体力通过!(因为有毛绒绒在,可以不强求无伤)
就我个人而言,因为有裁缝能力的存在,有些关就是白送的,但还有些关恶心得想死人。
如果你没有什么特别的追求的话,你可以试试普通模式打金牌和宝物,恶魔模式怂着满体力。
オレ?デビール(恶魔俺俺)
——————————————攻击方式——————————————
自机狙,从上往下丢一个刺球,就这么简单的攻击。
刺球在生成阶段没有伤害判定,刺长出来了才有。
——————————————应对方式——————————————
随便一个除毛线鞭外的攻击都能打爆刺球和刺球上面的恶魔。
明明是三恶魔中的看板角色,却也是最菜的一个。
顺便一提,用越野车的强制变身关卡中,俺俺会跑到你前面一点丢刺球。
如果你不采取行动继续莽着走,那基本就是被砸中的份了。
ワイ?デビール(恶魔我我)
——————————————攻击方式——————————————
自机狙,从右往左或者从左往右冲刺,取决于卡比的站位。
攻击的蓄力和瞄准需要一段时间,但冲刺的速度挺快。
——————————————应对方式——————————————
如果你手上拿着非穿透的毛线球,或是编针,那对付他就有点麻烦了。
我我攻击后会有点硬直,只有硬直时期才能用非穿透攻击打到他。
一时间无法攻击的话,请记住,我我蓄力完成后会出现一个信号(四角星)。
看到这个四角星就立即大跳起来,如果上面没有陷阱的话可以包你安全。
当然你也可以不停地小跳小跳小跳,让他瞄不准(就我而言我还是第一种办法好)。
想要接近他还是很难的,就算接近了,他也会立马换个位置。
游戏特色
细腻的毛线画面
丰富的隐藏收集要素
多样的关卡数量
新追加的可玩要素
游戏介绍
毛线卡比plus是推出在任天堂3ds平台上的一款横版动作类游戏,
游戏灵感来源自wii版,对游戏的画面进行了3ds优化,
同时加入了触屏操作和全新收录的恶魔模式和小游戏,让游戏的耐玩性更高。
游戏简介
毛线卡比plus/毛线卡比强化版/毛糸のカービィプラス是任天堂以wii版毛线卡比为基础推出在3ds平台的移植作品,
这次除了收录原版的全新要素以外,游戏中还加入了全新的要素,更有全新的恶魔模式和收录其他角色的小游戏模式。
有一天,卡比在散(觅)步(食)的时候发现了一个看起来似乎挺好吃的番茄,
刚要一口吞下去的时候,出现了一个脖子上挂着袜子的神秘披风男,卡比被吸进他的袜子世界里。
袜子里是个由毛线和布料组成的世界,卡比在那里偶然救下了绒毛王子,并答应了绒毛王子“拯救世界”的请求……
本作以在2010年发售的Wii毛线卡比为基础,并添加了新的要素。
不仅收录了Wii版的所有关卡,当然也有全新的内容了,卡比的动作也提高了。
除此之外,还准备了在魔鬼追逐头上进行干扰的“魔鬼模式”之外,还准备了操作“迪迪迪大王”等熟悉角色的“子游戏”。