当前位置:首页>安卓游戏>模拟经营>战地无疆
战地无疆

战地无疆

  • 类型:模拟经营
  • 版本:1.300.0
  • 大小:1831MB
  • 更新:2024-01-08 16:05:51
  • 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 包名:com.tencent.zhandiwujiang
  • MD5值:2f21d5c6b2f9589f4823e572d624627d
战地无疆

截图

  • 战地无疆
  • 战地无疆
  • 战地无疆
  • 战地无疆
  • 战地无疆

详情信息

战地无疆是一款大型SLG游戏,以三国策略为主题。这款游戏是由腾讯全新推出的,它首创了村庄建设玩法。在游戏中,玩家需要建造三国村庄,发展人口,搜集资源,建造军团,征服乱世三国。这个游戏充满了挑战和乐趣,让您在游戏中体验到无穷的乐趣。你可以在游戏中遇到各种各样的挑战和任务,例如建造城堡,招募士兵,攻打敌人等等。

更新日志

更新时间:2024/1/8

更新内容

新功能:

全新玩法:"跨服皇城争霸",集结盟友,攻占皇城!

新增系统:"宝物系统",收集宝物,提升战力!

新增武将:"诸葛亮",蜀国丞相,智谋无双!

优化:

优化了游戏画面,更加精美细致。

优化了游戏操作,更加流畅便捷。

优化了游戏剧情,更加引人入胜。

修复:

修复了一些已知bug。

其他:

调整了游戏难度。

增加了新的游戏奖励。

战地无疆简介

款全面复刻真实三国的战争策略手游,具有极高的代入感和自由度。

游戏首创真实村庄经营玩法,让玩家亲自规划布局资源生产和贸易经营,实现更高的产出。

在征战之余,玩家还可以体验到属地建设带来的满足感和资源经营的沉浸感。

战地无疆阵容攻略

想要在游戏中取得一番霸业,招贤纳士、知人善任是必不可少的前提!

一、在战地无疆中部曲是汉时的军队编制单位,主公可将麾下武将和士兵进行组合,以部曲的形式进行征战。每支部曲最多可以配置3名武将,单支部曲只能上阵一种兵种,可上阵的士兵数量与武将带兵数相关。

部曲评分是对单个部曲实力的一种量化显示,评分受部曲属性、技能、部曲兵力影响,有助于主公直观了解敌我双方实力对比。所谓知己知彼,百战不殆,主公在出征前注意也要三思而行哦。

部曲作为一个整体在战斗中释放技能,因此同一部曲内的技能由不同武将携带时不存在差别。此外,部曲在释放技能时,也不存在先后顺序,所有技能共同释放,共同结算,但不同类型、不同效果的技能在生效机制上存在些许差别,具体规则如下:

1、指挥类型技能在战斗开始后即成功释放,在相应回合生效,不会被控制技能影响;

2、主动技能在释放时有概率受眩晕或沉默效果影响无法释放,普通攻击有概率受眩晕或缴械效果影响无法释放;

3、主动技能直接造成的伤害、回复效果或清除状态效果在当前回合立即生效;

4、主动技能产生的状态效果在下一回合才会生效,状态效果包括属性变化、造成伤害或受到伤害变化、连击状态、灼烧状态、控制状态(眩晕、沉迷、缴械)、护盾、禁疗状态、反伤状态、受伤回复状态、暴击状态、暴伤状态等;

5、如果此回合的状态效果满足部分技能额外效果发动条件,则触发连携效果,比如袁绍的【名门孤嗣】若己方部曲存在倒戈状态,则己方部曲额外获得暴击;

6、武将技能、坐骑技能、政令技能施加的状态均可以作为连携条件,羁绊产生的效果不可作为连携条件;

7、部曲不存在基础暴击概率,基础暴击伤害为180%,普通攻击和技能伤害均可形成暴击;

8、同类控制状态的概率无法叠加,同时有多个同类控制状态存在,概率取最大值;

二、了解部曲作战的详细规则后,主公可以根据武将羁绊与技能连携效果合理的组合搭配,提升整体作战能力,在这里我们推荐一些主流的部曲阵容搭配套路,供主公们参考:

1、连击枪连击体系通过叠加连击效果获得高频率的普通攻击(例如姜维、关羽的连击),并通过闪避效果规避伤害(例如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果获得续航(例如马超、张飞的倒戈),可以长时间造成稳定高额伤害。

2、法爆法爆体系克制连击,追求前期的最大输出,在同一回合叠加状态效果、释放大量伤害技能(例如郭嘉降低敌方谋略防御,法正增加己方谋略暴击与暴伤,配合孙权或司马懿的谋略伤害爆发),可以携带前期收益较高的技能进一步强化前期输出(例如【冰冻三尺】、【陇上妆神】),快速压低敌方血线,但需要注意的是,如果面对高减伤、高回复的敌军队伍会较比较难取得优势。

3、骑坦骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段,整体是偏被动的防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御属性等方式尽可能维持自身血线(例如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。

4、控制盾控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。

5、法盾法盾与骑坦的思路类似,同样克制控制,前期承受伤害保持血线(例如于吉与左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,值得一提的是,张角的【黄天当立】拥有伤害逐渐叠加的独特技能机制,在法盾体系中可以产生极佳的效果。

6、灼烧弓灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。

战地无疆亮点

1、全实境三国大世界

突破传统SLG手游占地走格子的桎梏,在战地无疆的大世界里,玩家各种运筹帷幄的策略想法都可被轻松实现!逶迤盘旋的山川任你肆意驰骋、宏大壮阔的城市随你喜好自由建设,更有千骑军马、万余弓弩可随您号令自由行军,与盟友并肩作战称霸世界!

2、创新内外城一体化设计

所有城建、升级均在大地图沙盘上完成,树木草丛、楼宇建筑清晰可见;3D高精度可视化多方混战,看得见的刀光剑影与短兵相接,策略细节皆尽收眼底;真实地形阻挡,攀山渡江、密林埋伏,打破传统走格子策略桎梏,活用地形方可轻松制胜!

战地无疆更新日志

v1.191.1版本

【攻城】

1、新增宣战功能,联盟官员宣战后,才可以对城池发动进攻;

2、与守军战斗可进行夹击,降低攻城难度;

3、部曲可直接撤退,去除等待30秒才能撤退的设定;

4、增加劝退功能,联盟官员可劝退盟友部曲;

5、增加银锭奖励,攻占城池后可获得银锭奖励,奖励随排名增加;

6、优化匹配机制,守军优先匹配非战车部曲;

7、修改箭塔伤害机制,不再根据守军是否在场而增加伤害;

8、增加攻城实时排行榜,可查看盟友实时杀敌与攻城数据。

【黑山军】

1、可单人进行攻打,组队可享受奖励加成;

2、增加帮助模式,帮助他人讨伐黑山不消耗奖励领取次数;

3、讨伐黑山军不再损失士兵。

【演练】

1、开放时间调整,修改为每天12点至14点、19点至21点两个时间段开放;

2、演练攻打难度调整;

3、演练战斗表现优化。

【孔明灯】

1、孔明灯出现位置调整,更加靠近玩家主城;

2、寻找孔明灯距离10里时增加方向箭头提示。

【其他优化】

1、增加联盟官员的席位,且盟主可为联盟成员颁发联盟战利品;

2、调整部分武将品阶、技能与阵容攻略;

3、调整武将体力产出途径;

4、新增编队时可选择士兵等级功能。