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详情信息
塞尔达传说灵魂轨迹是一款非常受欢迎的RPG游戏,它以其精彩的故事情节、丰富的游戏世界和令人难以置信的游戏体验而闻名。玩家可以扮演主角,在一个充满挑战和冒险的幻想世界中展开旅程。游戏中的任务和谜题将考验玩家的智力和技巧。
游戏攻略
游戏操作
十字键:控制林克移动
A键:确认、使用道具
B键:取消、攻击
X键:使用道具
Y键:切换武器
L键:防御
R键:使用灵魂轨迹
游戏流程
游戏流程主要分为以下几个部分:
序章:林克和安洁相遇,并踏上寻找灵魂轨迹的旅程。
第一章:林克前往森林地区,寻找森林神殿的灵魂轨迹。
第二章:林克前往火山口地区,寻找火山口神殿的灵魂轨迹。
第三章:林克前往沙漠地区,寻找沙漠神殿的灵魂轨迹。
第四章:林克前往雪山地区,寻找雪山神殿的灵魂轨迹。
最终章:林克前往最终迷宫,击败魔王。
游戏技巧
善于使用灵魂轨迹:灵魂轨迹是游戏的核心要素,可以用于解谜、战斗等。
收集道具:游戏中有很多道具可以帮助林克冒险,例如剑、盾、弓箭等。
提升能力:林克可以通过升级、收集道具等方式提升能力。
探索世界:游戏中有很多隐藏要素,等待玩家探索。
游戏秘籍
在标题画面输入“上上下下左右左右BA”,可以解锁“大师模式”。
在标题画面输入“上上下下左右左右AB”,可以解锁“无敌模式”。
金手指
@金钱相关->金钱最大
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@能力相关->有16颗心(需要重新读取游戏)
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@能力相关->无限HP
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@能力相关->[R+X]月球跳
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游戏特色
塞尔达传说一直是任天堂看家的作品系列,在游戏史上有着具足轻重的地位。
在轨迹之前,ds平台上出现了空前革新的幻影沙漏作,该作第一次让玩家用全程触摸的方式操作游戏,并且融入了对麦克风吹气,喊叫的设计;
而轨迹就是续沙漏之后,ds平台上第二部塞尔达传说作品,继承了沙漏很多的优良传统。
沙漏全程触摸的操作方式,在地图上写写画画的设计,还有冒险需要的交通工具,种种要素都被轨迹所继承;而在沙漏中试水的“双人解谜”,在轨迹进一步发展,允许了玩家同时操纵林克和塞尔达公主进行冒险。
而在沙漏中出现的一些问题,在轨迹中得到了改善。
比如在沙漏中,玩家需要在屏幕周围画圈来操纵林克滚动,这个操纵虽然有趣但相当难上手;
比起沙漏的操纵,在轨迹中,只要点击同一处屏幕两次,林克就会向那个方向滚动了。
再比如,沙漏中存在必须反复通过解谜,相当死板繁琐的“海王神殿”;
这一设计在轨迹中改成了“灵魂之塔”,虽然还是要反复前往,但每次进入都毋须重跑以前去过的楼层,相对人性化了很多。
除此,轨迹也改良了一些光影的过渡,增加了背景音乐的多样性,boss也设计地更有气势。
游戏介绍
塞尔达传说:灵魂轨迹(TheLegendofZelda:SpiritTracks)是塞尔达系列在NDS上推出的第二作,
本作延续了前作卡通渲染风格的画面和触控的操作方式。
全新的载具“火车”和各种行动怪异的“BOSS”还有可控制的“铠甲使魔”都是让玩家期待的要素。
剧情背景
这部作品的剧情接着前作,但本作中的林克不再是前作中的林克。
几百年过去了,原先的大海变成了大陆,本次游戏的主题是火车,
我们的小英雄林克将在广阔的大陆上作为一名火车司机开始拯救塞尔达公主的冒险故事。
游戏系统
火车系统:轨迹和历代塞尔达传说最不同的设定,大概就是火车的存在。和前作风杖,沙漏不同,林克并不是在海洋上航行,在岛屿上冒险,而是变成了在铁轨上乘火车,在经停的一个个车站冒险。
轨迹是系列中第一次出现“火车”这一交通工具,在游戏中玩家可以操纵林克在遍布铁轨的平原上航行。轨迹的火车旅行在路线上受铁轨限制,并且如果撞上敌对的火车就会立刻gameover,比起前作少了一些自由。
在火车相关的支线任务方面,轨迹的火车增加了接送乘客,运送货物的支线任务,在游戏中一些npc会要求搭载林克的火车,或是运送货物前往其它的车站,满足他们的要求就可解锁全新的铁轨。
这个设定的完成度相当高,任务数量也相当多,有些还可以反复游玩——不过这也导致轨迹整个游戏大部分流程都在火车“况且况且”的开动中完成,难免拖泥带水之嫌。