i wanna
- 类型:动作冒险
- 版本:2.729
- 大小:158MB
- 更新:2024-06-19 17:18:55
- 厂商:暂无
- 包名:com.AikesiGame.CAC
- MD5值:85617c0f6fd3e3b49b29c78e6ee980d5
截图
详情信息
iwanna是一款极其虐心的指尖闯关单机游戏。在游戏中,玩家们将面临各种令人意想不到的机关和陷阱,这些机关和陷阱会让闯关的道路变得异常复杂。玩家们需要时刻保持警惕,不断思考和试错,才能成功地通过每个关卡。不仅如此,游戏还提供了丰富多样的关卡设计,每个关卡都有其独特的挑战和难度,让玩家们乐此不疲地探索和挑战。
游戏攻略
新手攻略
更新时间:2024.5.8
一些构成很简单的刺型
目前来讲,基础刺型可分为以下几种
六种基础刺型
这些刺型的名字从左到右依次为:顶一、克星、交错、横纵、珠峰、纳豆。
以上刺型都可以只用一段跳跳过(一定是要在人物处于一样的高度及与上图所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳过)
上面刺型有很多种变种,这里不就一一列举了。
接下来是一些稍微有一点困难的刺型
六种略困难的刺型
这些刺型从左往右的名字分别为:G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯、罗生门。
实际上,第四个和第五个可以理解为之前的基本刺型的横纵和克星的翻倍版,当然,或许也可以这么理解:
在刚刚图中摆刺的情况下:
双横纵≈菊花刺
双克星≈双克星阶梯
这只是一个大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他变种可在游戏中寻找。
第三个部分:一些关于跳刺的技巧
这些简单技巧只能在部分刺型使用,仅供参考。
一、蹭墙
这个方法适用于以下刺型(只是一部分)
部分可以蹭墙的刺型
这三种刺型在可以蹭墙的情况下会比不能蹭墙的情况下简单一点。(特别是最右边一个)
方法就是蹭到墙后(尽量跳高一点),松开右键,并在合适的时机(这个就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右键,就可以比较轻松的过去。
一种神奇的蹭墙
而这种刺型就很神奇了。
你只需要蹭上面的的墙,一直按着右就可以直接下珠峰
二、顶头跳
顶头有时候可以充当极限小跳。
在部分入地刺型可以使用该技巧
左为入地克星,右为入地纳豆
所谓入地刺型,就差不多类似于比普通的刺型高了一格。(这里指的是没有很长的和很高的跳跃)
以左边的为例子,就有三种跳法:
1、搓一个极限小跳跳过去。
2、从下面刺与下面砖的缝隙下去,以此来增加跳跃的高度,再一段跳过去。
上面的两种比较困难(当然第一种有N(极限小跳)除外),第三种比较简单:
3、找好位置,顶头的同时按下右键跳过去。
第三种方法相对于另两种方法比较简单,但局限性比较大。
现在再来看右边的入地纳豆:
理论来讲只有一种方法:搓一个极限小跳跳过去。
当然,这个与入地纳豆一样,有N就很简单。
三、回头跳
这个方法局限性比较大,但仍然可以使用。(这个名字都是我瞎取的bwd)
以abnegate的一个档为例。(我实在想不出来可以用这个技巧的刺型了)
abnegate的一个档的部分
因为这些刺中间的缝隙较小,不是很好搓这么小的小跳,于是可以往回拉一点(不要拉得太多,否则可能跳不过去),使自己的跳跃限制高度可以再高一点,这样你搓小跳搓成功的概率就会增加一些)
第四个部分:关于藤蔓的使用
因为在游戏的最初版本,是没有藤蔓的,所以你目前无法在世界关卡找到关于藤蔓的使用方法。
因为藤蔓的属性是与其他的I wanna属性是一致的,而之前说过,creator的跳跃引擎与其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起来会稍微有点怪。
首先,我们可以将藤蔓与淤泥方块做个对比。
淤泥的特性:
1、触碰时可以重置跳跃次数。
2、可以在淤泥上跳跃。
藤蔓的特性:
1、触碰时不刷新跳跃次数。
2、不能再藤蔓上跳跃
3、按住跳跃键在按住与藤蔓的方向相反的键,就可以获得格外的一次跳跃。(不消耗跳跃次数)也就是说,如果在平地上,贴着藤蔓起跳,就可以获得类似于三段跳的东西。
(因为藤蔓的跳跃比较难掌握,所以请勤加练习)
游戏玩法
控制
使用箭头键或WASD键移动。
使用空格键跳跃。
使用X键或Ctrl键变身为生物。
生物
史莱姆:可以滑行并穿过狭窄的空间。
鸟:可以飞行并到达高处。
鱼:可以在水下游泳。
蝙蝠:可以滑翔和躲避障碍物。
谜题
游戏充满了需要使用生物能力才能解决的谜题。
例如,您可能需要使用史莱姆滑过狭窄的空间,或者使用鸟飞到高处。
关卡
游戏包含许多不同的关卡,每个关卡都有自己独特的挑战。
您必须使用您的技能和智慧才能完成所有关卡。
提示和技巧
尝试使用不同的生物来解决难题。
不要害怕尝试新事物。
有些关卡比其他关卡更难,所以不要气馁如果你卡住了。
新手攻略
stage1
第一关:有很多苹果树,不同颜色的苹果会朝不同方向飞,黄色的向上飞,橙色的向下飞,红色的不会飞,然后就是以跳刺和收集coin为主,毕竟第一关,难度不是很大,轻松加愉悦的过关。
第二关:发现天变黑了,这关以加一跳为主,对操作要求变高了点,有个地方特别难勾引,想过关的朋友需要注意。
第三关:boss关卡,是棵大树,嘴巴竟然还会动,这boss会发四种不同的弹幕,都不是很难躲,可以采取游击式打法,打几枪,然后跑下面躲弹幕,很快就过了。
stage2
第一关:山洞关,作者block弄得特别良心,竟然不全是方方正正的,真的很有山洞的感觉。尖尖的刺会向下飞,要速度活或者勾引一下。
第二关:碰到了个神奇的生物,打了一炮。。反应渣没躲开。。然后这东西就跑掉了,不管他我们继续前进。
第三关:boss关卡,就是前面打炮的那货。这boss还是挺有难度的,还是有四种形态会左右跑来跑去,还会发雷电(躲中间),被boss狠虐了几次。
stage3
城堡关,跳刺还有开机关,如果不收集硬币的话还是很简单的。收集硬币的话,难度高了不止一点,各种绕路。
最终boss是死神,左上角和右上角会发射不同弹幕,死神还会追着你砍。。还是找规律,不过由于弹幕比较难躲,难度还是挺大的。
游戏点评
还好,每一个关卡都有不少的存储点,可以试一试,看看自己到底要死几次。
抖音最火的手游,设计有趣,里面有很多你喜欢的游戏,你有没有胆量来挑战一下自己?
为什么很多主播都在玩这种充满魔力的游戏,会让人如此沉迷,我自己也试过了,确实很有趣。
中文手游版本,在手机上也可以很方便地使用,适配了手机的运行方式,使用起来更加方便。
游戏特色
1.未知的冒险等待着我们去体验,而玩家所制作的创新多人游戏更是更好的挑战;
2.冒险使用可爱的胡桃木,像素风格看起来仍然很舒服;
3.了解各种创新的打法。本游戏的操作比较简单,可以轻松上手;
4.如果你精通版本,你可以轻松完成各种挑战。这是一个非常有趣且独特的模式。