多多自走棋
- 类型:模拟经营
- 版本:2.21.2
- 大小:281MB
- 更新:2024-01-05 10:24:12
- 厂商:成都龙渊网络科技有限公司
- 包名:com.longyuan.zzq.aligames
- MD5值:c5e60e103a4f0a4c1ad5fb1bd2598bc5
截图
详情信息
多多自走棋是一款非常有趣的自走棋策略战斗游戏。它采用了经典的自走棋玩法,让你可以在纵横棋盘上体验到多人对战的无尽魅力。无论是在战斗中制定策略,还是在选择棋子时考虑各种属性和技能,多多自走棋都能给你带来愉快的游戏体验。不仅如此,游戏还提供了丰富多样的英雄角色和装备道具供你选择,让你可以根据自己的喜好和策略来打造最强的棋局。
游戏指南
更新时间:2024/1/5
游戏技巧
观察对手:在游戏中,观察对手的阵容和策略非常重要。通过观察对手的棋子配置和出手顺序,可以预测对手的意图并制定相应的应对策略。
合理搭配职业和种族:不同的职业和种族有不同的技能和属性,合理搭配可以发挥出强大的战斗力。例如,使用骑士职业可以增加防御力,而使用精灵种族则可以提高攻击力。
控制场面:在游戏中,控制场面非常重要。通过合理布置棋子位置和调整出手顺序,可以控制敌方关键棋子的行动范围和攻击目标。
及时调整策略:在游戏中,局势是不断变化的。玩家需要根据局势及时调整策略,例如在劣势时加强防御或增加攻击力。
重视合成:在游戏中,合成是提升棋子能力的关键途径。玩家需要合理利用金币和材料,及时合成更高级别的棋子,以提升整体战斗力。
善于总结经验:在游戏中,总结经验非常重要。通过观看回放和分析失败原因,可以发现自己的不足之处并制定改进计划。同时,也可以学习其他玩家的优秀策略和技巧。
游戏玩法
匹配对手:游戏开始时,系统会根据玩家的排名和等级匹配对手。玩家可以观察对手的阵容和策略,选择合适的应对方式。
选择棋子:游戏开始后,玩家可以从公共棋池中选择棋子,也可以通过合成升级棋子来获得更强大的能力。选择合适的棋子是游戏的关键,需要考虑职业和种族的搭配。
布置阵容:玩家需要合理布置棋子的位置,考虑他们的攻击范围和技能效果,以最大化输出和控制能力。
开始战斗:当玩家的回合结束时,游戏进入战斗阶段。敌我双方会轮流出手,攻击力和血量会实时变化。玩家需要观察局势,及时调整策略。
升级和出售棋子:在游戏中,玩家可以通过升级和出售棋子来调整阵容。升级可以提高棋子的属性和技能,而出售则可以获得一定的金币用于购买其他棋子。
观看回放:在战斗结束后,玩家可以观看回放,了解战斗的详细过程和对手的策略。这有助于玩家总结经验,提高自己的战术水平。
多多自走棋简介
多多自走棋融合了单人竞技发展与多人对战交互等游戏玩法。
在游戏中,8位玩家共享一个英雄池,每一位玩家在回合开始前分别可以抽取购买数位棋子加入战斗。
相同的棋子可以重叠进阶,提升星级。而他人的恶意购买则能阻止其他玩家的棋子进阶,让游戏充满了策略竞技体验!
单局内玩家可通过收集、合成升级、羁绊组合,搭配出千万种独具特色的战棋阵容,与全网好友组成八人对局一决高下!
多多自走棋攻略
多多自走棋官网版手游最强阵容
现在版本稳定上分的阵容。
1、6法(有没有4人类或者3龙无所谓)
玩过法师的都知道,什么叫作“融化”,法师阵容的特点就是只要放出来技能对面不死也是半残。
现在法师棋子越来越多,后期组一个6法的阵容也不是什么难事,前期可以用哥布林或者洞洞战士过渡。
成型的6法要有冰女、光法(长老)、电棍(雷之灵)、精灵龙,
最后一个法师看情况,可以用蓝胖、火女、冰龙都可以,有宙斯(橙卡)上宙斯,剩下人口可以给萨尔(风暴萨满)、飞机和谜团(暗之灵)。
阵容确定了再讲一下运营的细节,前期还是不要无脑D,优先上肉盾再凑三法,达到7、8人口可开搜,保证自己不被入的情况下可以白嫖,攒钱上9甚至10。
装备方面,有冲击法杖优先合成,可以给光法、萨尔以及橙卡装备。我以前一直认为等装备合成羊刀或者刷新,
在现在这个快节奏的版本里,很可能就慢性死亡了。这个装备的目的不在于造成多少伤害,而是打先手、提前充能、提前放技能。
阵容变阵:
比较火的几个阵容就是刺客、6骑士3龙和法师。如果对面6刺,可以上一个水人、谜团,灵族对近战还是非常克制的。
或者更暴力一点9人口4灵族6法师,对面刺客要哭了~如果对面是骑士,用水人也不是不可以。
但是,如果对面人品比较好,开盾时机把握住了,一波秒不掉,很可能会被翻。
打骑士最好还是AOE+持续伤害,推荐暗之灵,其次是飞机。
如果对面也是法师,那不用说了必须上风暴萨满配大根,谁先开出大谁就赢了。
打法师风暴萨满必拿,即使自己用不上也不能给对面啊!
2、6刺(神刺、光羽刺、灵族刺都可以)
说实话这个版本被刺客给恶心到了,之前是出场必暴击,现在改成有几率出暴击一样很恶心。
最恶心的是神装小鱼人无限隐匿,你打不死我也不要想赢我。经常碰到开了一局4家以上都玩刺客,斗“螺”大陆。
刺客不用多说,玩起来特别暴力而且有快感,连胜起来谁都挡不住。我曾经尝试用光羽打刺客,发现效果不好,还是灵族最好。
刺客阵容玩起来也很无脑,D就完事了。有三个两星的前期能保连胜,滚雪球也非常的快。
优先升级小鱼人、赏金,一刀999也可以考虑升3,其他的刺客两星足以。至于选哪6个,这个还是看抽卡,我个人后期会在毒龙和水人之间排除一个。
来说说神装3星小鱼多恶心,我自己玩都被恶心到了。看上图,我这一句神刺+两星炸弹,对面是6哥布林+4术士(也是个很变态的阵容)+一个神装小鱼。
你没看错,我们打了51回合,年兽打完了后面50回合打了一大魔王,这也刷新我的对战回合数记录。
即使,这样两家依然是难舍难分,决赛圈两个神装小鱼互殴,谁也死不了。
(我的神刺小鱼还装备了刷新球,隐匿冷却也只有两秒,但是输出不够打不死他)。最后因为我生命值高直接判对面负,两家打了个平手。
3、哥布林大招流
由于巫师羁绊的出现,6哥布林不再那么难组了。通常7人口6哥布林阵容前中期还是可以恶心人的,
到了8人口再上一个术士组成双术士羁绊,又肉又有回血又有吸血,除了成型6法或者两星暗之灵应该没人打得动。
这个阵容特点就是续航和肉,输出有限,爆发不高,慢慢把对面磨死。
前期运营和装备没啥好说的,讲一下变阵。
如果对手6法,也是我们最怕的,上海妖。有钱的话10人口4海妖,但即便是这样还是很难打过6法。
因为你都是短手,人家只要不死可以一直龟派气功。最好还是配合风暴萨满+高等级的橙卡AOE。
如果对手是别的怪物,可以9人口6地精4术士,最后一个棋子上个强力橙卡。这个阵容基本没人打的死,伤害还没有回血+吸血多。
4、6骑士(可搭配3龙或者4巨魔)
这套阵容就是有肉有输出,比较中庸,骑士buff相对好凑,但事实肉和输出都不是最强的。
6个骑士固定的,3龙的话死灵龙必拿(可以加一个不眠buff),4巨魔不要狂战士,剩下的格子留给暗之灵或者其他橙卡,这套阵容比较固定,没什么好变的。
我以前一直认为骑士的大哥应该是灵刃骑士,后来证明我错了,龙骑士还有炼狱骑士才是最应该培养的。
同法师阵容,如果钱多,打骑士暗之灵必拿,即使自己用不上也不能给对面啊!
5、野兽召唤流德鲁伊
本来不想写这个的,但是最新版本德鲁伊加强了不少。先知的树人数量翻倍,老树的血量也上升,同时克星暗之灵也有不小的削弱。
这个阵容我玩的不是很好,但是可以让对手完全没有游戏体验。前期一回合入对面10血,后期甚至20血,这谁顶得住?
棋子方面主要就是有召唤物的统统上,同时搭配一个光羽族组成3光羽增加点肉度。
老树、先知、熊德、剧毒、狼人、小鹿、死灵龙什么的都可以上,最后加一个有输出的光羽族,前期一波流把对面打蹦。
但是缺点也很明显,输出有限,怕AOE伤害,连胜一断很容易吃X。建议7、8人口的时候转型大招流,攒一两个高等级橙卡,弥补输出。小鹿、先知这种后期也没什么用,该卖就要卖。
至于之前说的不眠猎人,不是很推荐。刺客太多,还没成型很可能就被切了。除非天胡,或者没有别人玩猎人的情况下自己玩光羽猎。
野兽亡灵战猎人类(8人口)
棋子情况:小黑、死灵法师、末日、船长、狼人、海妖、德鲁伊、潮汐。
羁绊情况:三战士、两亡灵、两野兽、两人类、三猎人、两娜迦。
此阵容的优势在于,野兽亡灵猎搭配保证物理输出,三战士两娜迦保证肉度,同时船长+娜迦的双控制可以保证后排有效输出时间。
小黑不是特别热门,而且作为1费卡,后期有展望3星的可能。
注意:由于潮汐作为5费卡不容易抽到,可以替换为大鱼人或者其他猎人(火枪、风行或者白虎),具体根据场上对家的情况决定。
运营思路:前期可以通过地精或战士过度,切忌随意D(50金以上可以D,剩下的留着吃利息),
4人口升5人口的时候可以不留存款,战士卡尽量升到两星(剑圣、斧王、海民这些后期卖掉也不会太亏)。
待8人口之后可以开搜,娜迦、船长、末日、死灵法这几个4费卡优先级较高,有小鹿的话可以拿来理财。
待所有棋子两星之后可以存钱升9人口,增加一个术士棋子(推荐炼金或者谜团),组成双术士羁绊。
注:如果前期不顺可以放一个暗影牧师吃连败奖励,一般40-50血的时候如果还没成型必须要开始搜了。
棋子站位:我一般是靠边放,小黑放地图的边角,中间可以放死灵法、狼人,外围5个棋子分别是船长、娜迦海妖、末日、德鲁伊和潮汐(控制放在最前面保证大招先手开出来)。
装备选择:输出装给小黑,回蓝装给船长、娜迦、潮汐这几个控制,多的可以给死灵法(奶妈),
肉装给末日和德鲁伊。优先合成团队装,其次是BKB、刷新球和羊刀。
总结:这套阵容我从DOTA自走棋就开始用,胜率还是比较高的,同等经济的情况下不输别的套路。
但是,对于天胡的骑士、刺客和神法,还是很难打过的。如果后期经济允许,可以升9人口上两术士,保证团队续航。
可能有人会说这套阵容容错率比较低,其实几个核心棋子都是偏冷门的,前中期不需要搜太多就能升到两星,后期再慢慢发育,只要运气不是太差,稳进前三应该没什么难度。
多多自走棋亮点
1、S11赛季灯灵传说
传说,远古时期,一位善于制作魔法器具的魔法师因意外流落到了海外孤岛。在孤岛上,他遇到了一个奇特的灵体生物,它接受了魔法师的邀请,进入了神灯内部,跟随魔法师游历卢恩大陆……进入灯灵的魔幻世界,天空精灵将会作为冲上堡垒的赛季奖励,开启证书努力提升等级,灯灵魔女在辉煌的殿堂中等待着你!
2、原创玩法,享自走棋开山之作
多多自走棋是由龙渊网络与巨鸟多多工作室联合研发、龙渊网络发行的正统自走棋手游。这里有最原汁原味的内容,最纯正的血统,带你感受属于自走棋的独特欢乐!
3、双端互通,全球玩家线上对弈
真正做到了手游、端游玩家共同在线下棋,玩家随时随地都可以参与到游戏中,邀请全球各地的棋友一起对弈,让棋局无国界,让下棋无距离!
4、公平竞技,电竞赛事战火激燃
电竞赛事,除了通常能看到的精彩打斗,这次,更取决于高手之间的谋略之争。公正的天平下,是一道道艰险关卡,层层突破,追逐赛事最后的胜利!锦标赛、国际赛高手云集,勇者长胜,等你来战!
多多自走棋更新日志
v2.21.2版本
【新棋子】
晖光女帝
种族:灵猫族
职业:萨满
品质:传说
技能:晖光女帝会在战斗开始时以宝石为核心将黄沙汇聚到一起,创造一个自身的完美化身。
化身可以继承本体的所有装备效果。
场上的晖光女帝可以视作两个同名棋子。
复制体持续时间15/30/45
【棋子技能重做】
宝石魔匠[魔法石波动]
主动:运用魔法石将宝石魔匠(包括自身和所有同名棋子)传送至随机敌方单位附近,每传送一名宝石魔匠到达该区域,对附近1格敌人造成200点纯粹伤害。
被动:宝石魔匠升级为3星时,额外获得一个3星该棋子。
【赛季证书】
棋士证书S23将在2023年9月4日00:00开始,2023年12月3日23:59结束。
新棋子皮肤:
魔导工匠
电击猎手
丛林普瑞度
魔力之源·棕
战争祭司
不死暴君&不死暴君「炫彩」
新棋盘:
荒土小镇
新棋手:
疯狂麦克&狂飙麦克&魔能麦克