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超级机器人大战r

超级机器人大战r

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:4.47MB
  • 更新:2024-09-11 12:00:25
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
超级机器人大战r模拟器游戏超级机器人大战

截图

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详情信息

超级机器人大战r是一款策略模拟类RPG游戏,它让玩家扮演指挥官,领导一个庞大的机器人团队,与其他敌对势力作战。在这个游戏中,你将面临各种挑战和任务,需要制定战略,选择合适的机器人进行战斗,以保护地球和人类的未来。

超级机器人大战r金手指

无限金钱=02000C02:FF 

无限经验值=020147FB:5F 

无限气力=02010DF6:FF 

无限EN=0201328C:FF 

无限血=02013289:30 

<我方回合> 

地址:020148ec:01 

[强化部件] 

42000B250909 

000000280001 

<全人物加入> 

420104900100 

00000058001c 

<击坠数> 

4201049503e7 

00000058001c 

<精神值> 

4201049703e7 

00000058001c 

<气力值+援护9> 

4201049a09ff 

00000058001c 

4201144803e7 

000000930034 

<全机体+全改造>改完请关闭 

420114560f01 

000000930034 

420114580f0f 

000000930034 

4201145a0f0f 

000000930034 

超级机器人大战r游戏介绍

这是超级机器人大战系列在GBA上的第二部作品,宣传口号为「新世代、覚醒せよ。」。

除了15款常驻名作轮番上阵外,初次登场的剧场版机动战舰大和抚子号、Gear战士电童及真盖塔对新盖塔也加入其中。

本作战斗场面除了尽力解放主机性能,忠实呈现其它主机上的基础要素,专为GBA设计的两个战斗系统将会让你眼睛为之一亮。

其之一是“战斗流程取消系统”,其之二,为满足掌上机必须随时关机的需求,本作加入“简易保存系统”,只要你有需要随时关机,随时按选单,就能直接找到存盘的选项,让你可以在战斗地图里、对话中、名场面播放时都能随时抽身。

如果说机器人大战A只是BANPRESTO用来测试GBA机能的话,这款机器人大战R则充分利用了GBA的强大性能,此间的R来源于REVERSAL(逆转)。

虽然本作所加入的登场作品并没有很多人先前想象中的那么丰富,但其中精品也不少,加上它出身于掌机的优势,绝对是款不可多得的好游戏。

超级机器人大战r游戏背景

一年战争开始后,人们已经经历过了数不清的战争,战争令地球残留了很多伤痕,地球人在接受完全和平主义之下实行地球统一国家,因此战争也就暂且终结了。但这只是地球圈的内部,当地球圈外部来侵略之时,在完全和平主义的概念下的地球圈内部,军备的缩小,武器的废弃使他们几乎丧失了和外界对抗的能力。只有通过各个秘密基地所建造的机器人来和外星球战斗,最后取得胜利并与外星人和解。

但也正因为这场战役,使地球圈内的人认为完全和平统一主义下的国家很无能,随即建立了新地球联邦。但另一方面随着和殖民卫星的矛盾逐渐加深,从而诞生了由夏亚率领的新自护,之后,地球与殖民卫星的战争再次展开......

超级机器人大战r系统说明

机体换装系统

机体换装系统R的换装系统内容以及方法和ALPHA时差不多,同样是在开始下一话战斗前的INTERMISSION画面中进行。机体在换装后,他的性能(HP,EN,装甲和运动性等),武装(武器种类,武器数量以及武器攻击力等等)甚至机体的地形适应性也会和换装后有别,所以是否换装便要预先有准备。已知对应这个系统的集体由X系列的机体(例如:GX可以换装成GXDIVIDER),机动战舰系列的机体(例如:艾斯特巴利斯OG,炮战和空战等形态)以及今集主角机艾克萨兰斯,至于主角机的形态,主角机竟可以一共换装成五种不同的形态!比ALPHA的晓击霸MK-Ⅲ还要多。

主角机的各种形态

地面战的艾克萨兰斯STRIKER,重视攻击力。泛用机动兵器Excellence的一号框架。由于是设计成陆战用的机体,右手装备了可以装卸的臂部武器系统(ArmWeaponSystem),机体背面装备了喷射装置,和重力控制装置配合使用可以在地面上高速移动。

宇宙战的艾克萨兰斯COSMODRIVER,特点是装备的远距离的诱敌武器。宇宙空间战斗用模组,背上装有远距离制导兵器“Feary(??)”,拥有自己独立的推进系统。拥有机动性和对全距离攻击的性能,使用“Feary”的时候,首先对目标所在地进行攻击设定,然后发射。

空战的艾克萨兰斯FLIER。重力环境下空中战斗用模组,背部装备的翅膀有可以应对情况实现回避运动的可动式推进器。攻击时可以使用右手的毁灭步枪(DestructionRifle),步枪和机体的连接装置连接的时候,可以使用比通常威力更强大的MAX模式。

装备长距离光线炮等多数武器的艾克萨兰斯GUNNER,狙击敌人的最佳形态。为了从远距离对敌人据点进行攻击和支援的外模组,全身拥有很多武器,但是没有接近战斗能力。

水战的艾克萨兰斯DIVER。为了进行水中战斗的耐压模组。在背包中装备了水中移动用磁力推进器,可以在水中无声移动。因此使用巡航模式的话,可以在神不知鬼不觉的情况下接近敌人。装备了即使在水中威力也不会减弱的特殊光线发生技术的“AquaHarpon(???)”。还有从胸部展开可以产生龙卷风的“龙卷幽灵”

男女主角对话上的差异

就算是同一个条件,同一个场景,男女主角的对话还是有区别的

部分合体技欣赏

ダブルサテライトキャノン(高达DX&高达X)ダブルメガランチャー

フロストコンビネーション

究极石破天惊拳(黄金高达&尊者高达)石破ラブラブ天惊拳(黄金高达&神圣高达)

シャッフル同盟拳コンビネーションブレード

疾风双连撃(电童&凤牙)ダブルバーニングファイヤー

超电磁スマッシュダブルゲキガン·フレア

可关闭战斗的系统

可关闭战斗的系统这次的战斗系统终于可以关闭了,不用像前作A一样反复的看战斗动画了。

随时中断系统

随时中断系统这个功能非常有用。虽然以前玩机战的时候并没有感觉存档有什么不方便的,但自从玩了机器人大战A后,感觉能有这样的随时中断功能真是太棒了,原因是有一次我通关以后,由于漫长的场景对话,我又不想跳过不看,结果没来得及存档电池就没有了。

新类型人新特技--实弹击落

实弹击落新人类(NEWTYPE)驾驶的机体的武器表中,其中有一项武器拥有(铳)的图示便可以发动新系统。当这个系统发动时,战斗画面上方显示(撃ち落とし)在一定概率下可以把实弹攻击击落,使敌方攻击无效化。

高达X的原创系统

高达X的原创系统在ALPHA外传中需要有月亮的条件才可以出SATELLITECANNON的系统,在今集中会取消。改为只要通过一定回合把所需要的能量补充完毕后就可以在任何时候使用。

GEAR战士电童的原创系统

今次初回参战的[GEAR战士电童]的机体--电童和凤牙可以使用强力的必杀技FINALATTACK,而这招会因EN残量的多少影响到其攻击力,使用一次后会消耗所有EN,这时只有专用机体才可以为他们作出补给。电童的专用补给机可以使用デンチ命令来给它充电电童必须在补给机的补给范围之内

援护行动

援护行动准备了两种,根据情况进行相应的行动。敌方和我方的一次行动中,有多数的机体参加,可以增加临场感,使得战斗更有乐趣。另外,援护攻击的时候,一部分精神指令可以发挥效果,良好利用的话对于战况很有利。经验值和资金也会分配给受到援护的机体,因此可以比通常战斗获得更加高效的升级。

选择的机体的攻击→敌方的攻击行动完成以后,援护机体登场,进行追加攻击。

援护防御

相邻的机体被攻击的时候,援护机体可以替它挡枪。进行援护攻击的时候,不但能够选择由哪个机体参加援护,而且还能够选择武器。另外,援护的次数会根据驾驶员特殊能力等级的上升,最多可以增到4次。和援护攻击·防御一同设定了行动等级,因此根据每个驾驶员的成长,可以培养擅长攻击或者防御的有个性的驾驶员。

援护防御也是一样,可能的机体会显示标记。是否进行援护也可以根据设定变更。援护防御是机体选定以后自动进入战斗的。

援护攻击·防御的时候,进行行动的战斗画面中,援护机体会登场,而且还有专用台词。这简直是再高兴不过的事了。大家可以根据自己的喜好进行组合哦!

合体攻击的改变

今集在进行合体攻击时也能发动援护行动。

新的皇牌机师系统

新的皇牌机师系统当驾驶员的击坠数每达到50时,便可以得到一个皇牌机师的ICON"A",从下一个STAGE开始出场时的气力+5,当击坠数达到100时气力就会+10。另外他们所获得的资金都会比其他机师为多。而且能够和强化装备撒夫尔纹章和用,也就是说击坠数100的机师,和他所驾驶的机体上有一个撒夫尔纹章的话,那他的出场气力将会+15。

新的盾防御系统

新的盾防御系统这次的盾防御系统再度作了改良。拥有盾牌的机体在战斗时候选择防御命令的话就可以利用盾来防御敌人的攻击;盾牌可以防御的攻击力大小随着防御能力的Lv而变化。当然,也加上了以前就有的一定几率发动的盾防御能力,发动的话所受到的伤害会减轻(也就是说加入新系统同时又保留旧系统)。

类似ALPHA外传的指挥系统

指挥范围效果作用增大。持有“指挥”能力的机师在其周围发动“指挥范围”。一旦进入这个范围内,机体(己方)的命中率和回避率都会上升,这就是指挥范围系统。随着指挥能力的Lv上升,指挥范围也会相应变大。

信赖度

(友情和爱情)信赖度系统登场!随人物之间信赖度的加深而使得攻击防御产生补正的“信赖度系统”有了变化!特定的机师邻接作战、援护攻击和合体攻击都可以使信赖度上升。人物之间信赖度上升,额外补正的攻击力和防御力自然也会随之增加。同伴协力打倒敌人的话,相互之间的信赖度都会有不小的增高!

友情爱情

友情LV3爱情LV3

随人物之间信赖度的加深而使得攻击防御产生补正