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召唤之夜铸剑物语2gba

召唤之夜铸剑物语2gba

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 大小:10.40MB
  • 更新:2024-09-29 10:08:46
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:

截图

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详情信息

召唤之夜铸剑物语2是一款非常受欢迎的角色扮演类游戏,它以其引人入胜的剧情和精美的游戏画面而闻名。游戏中,玩家将扮演一名勇敢的剑士,踏上一段充满冒险和挑战的旅程。在游戏中,你将遇到各种各样的敌人和怪物,需要运用你的智慧和技巧来战胜它们。

更新日志

更新时间:2024/1/9

更新内容:

修复的bug包括:

在某些情况下,游戏可能会卡死

在某些情况下,游戏可能会崩溃

调整的游戏平衡性包括:

降低了敌人的生命值和攻击力

提高了玩家获得经验值和金钱的速度

新增的游戏内容包括:

帮助一个村民寻找他丢失的宠物

帮助一个商人护送他的货物

可以增加玩家攻击力的“力量之戒”

可以增加玩家防御力的“防御之戒”

可以增加玩家法力的“魔力之戒”

一些隐藏道具,例如:

一些支线任务,例如:

召唤之夜铸剑物语2gba金手指

怎么用?

VBA金手指代码使用方法

1、点击金手指,然后选择“金手指列表”

2、按如下图的1-4的顺序操作即可。

1.点击代码按钮打开对话框。

2.在弹出的对话框中,输入金手指代码,描述可不写。

3.点击确定。

4.重复2、3步修改金手指代码,如果有不需要的金手指,直接删除即可。

EC金手指代码使用方法

1.打开PEC

2.打开PEC左上角的文件项

3.点击用户数据

4.点击(加),加入一个NEWCHEAT

5.右下角的小方框里面填入你想要修改的数据EC码

6.完成后按F9,然后打开模拟器旧可以游戏了

7.最重要的一步,就是在你模拟器的配置向导里改下设定,在配置视频时,选为PXE.emulation.cheater.的选项,然后再在配置里面选择你要的插件就行了

8.你得把模拟器和PEC放在同一个文件夹里

内容过多,小编将其全部内容放置在了安装包内,有需要的用户可以直接打开浏览,这类仅列举部分

主角HP(平时)

02002012

HP基值

02002010

主角HP(战斗时)

03000714

EXP

02002034

POINT

03001463

召唤兽EXP

02002108

MAG

02002112

回复用物品

0200223F~0200224D

铸造用物品

0200224E~0200228D

装备

0200228E~020022C9

贵重物品

020022CA~020022F2

铸造基本素材

红020022F4

蓝020022F6

绿020022F8

黄020022FA

灰020022FC

敌1HP

030008D0

敌2HP

03000A8C

全部秘坛

0200214B:FF

0200214C:FF

0200214D:FF

0200214E:FF

02002150:02

02002150:0F

02002151:FF

02002152:FF

02002153:FF

02002154:FF

02002155:01

02002156:FF

02002157:FF

02002158:FF

02002159:FF

0200215A:02

拳套

0200215B:FF

0200215C:FF

0200215D:FF

0200215E:FF

0200215F:01

钻头

02002160:FF

02002161:FF

02002162:FF

02002163:FF

02002164:03

首位武器ATK020010B4:03E7

首位武器DEF020010B6:03E7

首位武器AGL020010B8:03E7

顺便补一个召唤兽选择的

召唤兽02000102:xx

00机械兵士

01鬼の子

02悪魔

03獣人

金钱0200158C:007F9698

不遇敌0200FDF1:48

传送全开020006A4:FF

召唤之夜铸剑物语2gba游戏介绍

召唤之夜:铸剑物语2(SummonNight:SwordcraftStory2)是游戏厂商Flight-Plan制作,并由Flight-Plan于2004年8月20日发行在GBA平台上的一款角色扮演类游戏。

本作是召唤之夜系列的外传游戏,铸剑物语系列三部作品中的第2部作品,战斗系统以卷轴式呈现,

故事主要讲述了身为“魔刃使”的主人公和召唤兽一起解除命运的诅咒,画面表现力非常好,人物的性格饱满,剧情也相当吸引人,每次的突发事件都出人意料。

召唤之夜铸剑物语2gba游戏技巧

1、快速双击后键就可以了,双击前健加速跑

2、计算公式

1.攻击方ATK与被攻击方ATK都遵循着一个大致的公式:DAM=ATK-DEF/3(最小1伤害)。基本遵循,还是有稍许的误差,但N组数据计算下来的统计都大致如此。 

2.以前认为攻击高到999时该公式会被破坏,实际是因为忘记考虑了TEC对武器攻击的影响。攻击力最高为999,即武器与自身素质的总合,超过部分是忽略不计的。随着TEC的增加,伤害也会随之增加,TEC达到255的时候伤害为平时的124%左右 

3.另,随着攻击的提高,对小体型怪物的攻击却渐渐少了下来,达到999后可能会只有80%左右的伤害。大型高防御的怪物能伤害到1000多而小型只能打到几百。 

4.背后攻击造成的伤害为实际的125%,被背后攻击1次后立刻转向攻击方(包含多段HIT的魔法及技能)当敌人的攻击无法造成硬直的时候不会自动转向,背后攻击的伤害可以和一切提高伤害的特技,招式叠加。必杀攻击发动并且命中时,造成的伤害为3倍(防御受伤也同样3倍,但即时防御的话还是不受伤)防御受到的伤害约为实际受到伤害的1/10(背后防御也会受到1.25倍伤害) 

3、关于被攻击后产生的硬直 

如果防御值较高,敌人的攻击将无法对我们的动作产生任何影响,也就是不会产生硬直时间,测试了一下,大约在防御为敌人攻击力的166%左右时,将不产生硬直,但如果攻击力过低,也无法对敌人造成硬直,比较著名的就是那只大蝙蝠。另外,即使满足了正常攻击不产生硬直,但是提高伤害的话,可能仍然会产生硬直,比如被敌人背后攻击,被必杀一击击中等。

召唤之夜铸剑物语2gba游戏剧情

故事从峭立在悬崖上面的小村庄开始。主人公就是住在村庄里的15岁见习锻治师,年幼的时候就失去了父母,后被父亲的好友锻冶师师傅所收养。

村里有个封印着可怕召唤兽的遗迹,包括主人公在内,非特定人选都不允许进入。输了给朋友的主人公把朋友带领进遗迹中。

然而,朋友的目的就是把封印了的召唤兽给复活过来,他把相信朋友的主人公利用了,召唤兽的封印被解开了,在召唤兽完全复活前,要再一次将其封印。

主人公便与锻冶搭档护卫兽一起踏上了寻找封印召唤兽的力量[魔刃]之旅。

召唤之夜铸剑物语2gba武器介绍

铁剑:剑原料+铁矿石

铁斩刀:剑原料+火炎の矿石(去“神殿”路上打怪可以得到~如:打“鬼面火”)

兽王剑:剑原料+兽王の纹章[初期攻击较强的武器,“纹章”可以和村子里的交换得到~头一个“纹章”是在第2次对付完“黑骑士兵”后得到的]

魔曲刀:剑原料+对魔矿(剧情必要物品~建议:不要强化)

龙刀:剑原料+翼龙の爪(追加“翼龙の爪”强化有必杀技,单一的一击)

勇者剑:剑原料+勇者の印(有恢复HP效果~建议:追加“沙岩矿”、“重金矿”、“轻铁矿”来增加攻击力)

巨牙剑:剑原料+深红の角(追加“火炎の矿石”和“扩散装置”、“轻铁矿”3连击+小型火系攻击效果,对付机器人和水系敌人有较高的伤害)

鬼神之剑:剑原料+鬼神の角(如果加强其“攻击力”和“速”用来对付“温泉”的敌人是超强的)

高魔剑:剑原料+高魔の命石(打完BOSS攻击力较强的武器,建议追加:“轻铁矿”和“扩散装置”、“涡潮のエピハサミ”3连击,因为后期得到的材料较少所以在他成熟后用他来对付敌人是最好的武器之一)

恶鬼之剑:剑原料+鬼神童子の命石(追加“天使の冰像X3”配合其本身的“爆烈一击”可以说是后期最强的武器之三)     

水晶之剑:剑原料+光の结晶石[剧情武器不用多讲,追加:兽の纹章+兽王の纹章+神兽の纹章~一字“强”]       

黑龙剑:剑原料+黑龙の爪(和“龙刀”、“巨牙剑”一样强化就OK,多数用来作在打1丁目后的BOSS因“变身”而消耗掉武器“DUR”后备武器,如果可以就“天使の冰像X2”+“扩散装置”或者就“天使の冰像X3”来强化他也有不错的攻击力)        

漆黑の剑:剑原料+漆黑の命石 (打完BOSS攻击力较强的武器,建议追加:“轻铁矿”和“扩散装置”、“涡潮のエピハサミ”3连击,因为后期得到的材料较少所以在他成熟后用他来对付敌人是最好的武器之一)

天使の剑:剑原料+天使の冰像(追加“天使の冰像X2”+“扩散装置”配合“3连击”可以说是后期最强的武器之二):剑原料+武士の心得  

斧原料+鬼神童子の命石、天使の冰像或漆黑の命石=XXX斧再追加:忍者の极意モの一+忍者の极意モの二+天使の冰像=用来对付排在一线的敌人可以说是两下就把敌人PK掉。

天使の冰像:是后期武器制造之后用来强化的材料之一。

鬼神童子の命石:是后期武器制造最强的材料之一,而且他有“必杀技”追加。

游戏特色

召唤之夜:铸剑物语2是召唤之夜在gba平台上的第二部作品,作为外传性质的铸剑物语系列在国内有很高的人气,

甚至盖过正传召唤之夜.本作的最大特色就是大幅强化了锻造系统,武器系列增加了锤子,

种类数量多达200种以上,锻造指令也增加了[作制]、[强化]、[解体]、[修理]4钟。