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塞尔达传说过去的林克&四支剑是一款塞尔达系列最经典的一款角色扮演游戏。这款游戏在1991年首次发布,由任天堂开发并在世界范围内获得了巨大的成功和认可。它以其精美的图形、富有挑战性的游戏玩法和令人难忘的故事情节而闻名。
更新日志
2023/12/28
基础操作:玩家需要熟练掌握游戏的基本操作,包括移动、跳跃、攻击和防御等。
收集物品:游戏中有各种各样的物品可以拾取和使用,如武器、装备和草药等。收集这些物品可以帮助玩家提升自己的战斗力和生存能力。
解谜:游戏中有许多谜题和挑战,玩家需要利用自己的智慧和技巧来解开谜题和完成挑战。
探索:游戏的世界非常广阔,玩家需要探索不同的地区和地形,发现新的地点和秘密。
战斗:在游戏中,玩家需要与各种敌人进行战斗。掌握敌人的攻击方式和弱点,选择合适的武器和技能,才能成功地击败敌人。
收集四支剑:游戏的核心任务是收集四支神剑,每把神剑都有自己的属性和能力。收集齐四把神剑可以帮助玩家更好地打败敌人。
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塞尔达传说过去的林克&四支剑游戏攻略
魔粉:在卡卡利可村上方的森林找到一个蘑菇,交给巫婆,买脚蹼后可获得
脚蹼:巫婆处往上走到瀑布尽头,用500卢比买
Lv2的(盾回力标):从巫婆处往右上走用脚蹼进左边的瀑布,把盾和回力标扔到池塘
冰法杖:大地图中东南方有凹的地方(入口在洞旁,用*弹爆开)
爆魔法徽章:在黑暗世界贪婪沼泽的入口处(光明世界沙漠入口处)回光明世界,往左走,有石碑
捕虫网:与卡卡利可村某间屋里的某个人对话获得铲子
笛子:黑暗世界Lv4下方的森林有一只??对话后获得铲子,在此处回光明世界,在左边的土地挖得。
隐身斗篷:Lv4后回光明世界的墓地,在一座有黑砖在前的坟,除掉黑砖,顶开坟,进入获得。
蓝法杖:从山脉的传送点回黑暗世界,从凹槽处跳下,进洞获得
瓶子:
1·卡卡利可村的商人处用100卢比买
2·从后门进入卡卡利可村的餐厅,开宝箱
3·黑暗世界Lv4往右走,入铁匠的屋子,获得宝箱,回到光明世界沙漠的入口处,与哑子对话获得。
4·用脚蹼从光明世界欢乐池塘(即黑暗世界Lv5)往上游到城堡的桥下,与露营者对话获得。
塞尔达传说过去的林克&四支剑操作说明
1、点击游戏界面下方"‖",点击作弊,即可开启所需版本;
2、游戏支持横版或竖版操作,如果需要设置横版,请先将手机设置为自动旋转;
注:存档游戏或体验更加爽快的游戏快感,请在游戏界面右侧选择"一键技能""存档"等操作
塞尔达传说过去的林克&四支剑游戏介绍
塞尔达传说众神的三角力量(过去的林克)&四支剑是任天堂在GBA平台上推出的一款合集性质的塞尔达传说作品,
游戏集合了sfc重制版的塞尔达传说众神的三角力量(过去的林克)和全新的原创联机游戏塞尔达传说四支剑。
塞尔达传说众神的三角力量(过去的林克)内容与原版基本保持一致,
塞尔达传说四支剑则是一款支持最大四人联机的有趣作品,玩家可以体验到完全不同的联机解谜快感。
塞尔达传说过去的林克&四支剑游戏背景
很久很久以前,有一个被群山和森林包围着的美丽王国。传说在某个神秘的地方,隐藏者能令人无所不能、无所不知的黄金力量。很多人为了得到这种力量,不惜互相斗争,纷纷闯到神秘的黄金大陆。但却没有一个人能回来。
终于有一天,邪恶的力量开始从黄金大陆中渗出来了。国王马上命令当时法力最强大的七位贤者,将通往黄金大陆的道路封印起来。这个封印的力量,足以将两个世界永远地隔绝开。
随着时光的流逝,这件事逐渐被人们所淡忘,成为了传说。然而有一天,有一个叫Agahnim的邪恶巫师来到了Hyrule国,要解开七贤者的封印。先是暗算了Hyrule国善良的国王,接着又用邪恶的魔法,一个又一个的,将七贤者的后人逐-个-消-除-同样的命运也即将降临到Zelda公主的身上……
“救我—请救救我—我被关在城堡的地牢里,我的名字是Zelda……”正在熟睡的林克听到了Zelda公主的求救声,立刻从床上蹦了下来。此时叔叔却告戒林克不许离开家,而自己却拿着剑出去了。
一向倔强的林克才不听叔叔的呢,从箱子里拿了一盏油灯变跑了出去。外面正下着大雨,林克好不容易才走到城堡门口,却被门卫告知“禁止入内”。此时对于林克来说,只想一剑砍死那个门卫,但此时林克手里除了油灯什麽都没有(-_-)。
没办法,只好去别的地方看看。来到1的位置,在一堆草的底下,林克发现了一个洞(如图)。望着深不见底的黑洞,林克有些害怕,向后退了几步。但由于下着雨,地很滑,林克不小心摔了一交,掉进了洞里。
“好疼!”林克暗暗说道。顺着路往前走,林克发现了奄奄一吸的叔叔。原来他是国王骑士的后裔,也听到了Zelda公主的召唤,但命运却没有选择他。于是,他把自己的剑交给了林克,还有拯救公主的使命……
游戏亮点
1、采用开放世界、首次加入语音过场;
2、全新职业技能,酷炫的光影特效;
3、拥有循环任务,日常副本,世界BOSS。
游戏特色
本作中的魔法槽、空瓶、魔法勋章、名剑(MasterSword)、镜盾等要素对Zelda系列后续作品产生各样形式的影响。
与前作Zelda传说2-林克的冒险不同,本作基本系统继承系列第1作Zelda传说1-海拉尔幻想。
在Zelda传说1-海拉尔幻想基础上,本作追加蓄力回转斩。本作继承Zelda传说1-海拉尔幻想中的推动物体设置,还追加向后拉物体、举起物体、丢出举起的物体等动作。
SFC手柄键位比FC手柄键位多,于是战斗中常使用的攻击键达3个,一个挥剑,另一个多目的,根据不同场合采取相应行动,第三个用来使用副画面中的物品。