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超级机器人大战d(gba)

超级机器人大战d(gba)

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:5.23MB
  • 更新:2024-05-30 17:31:03
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • MD5值:
超级机器人大战d模拟器游戏超级机器人大战

截图

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详情信息

超级机器人大战d是一款非常受欢迎的机战游戏,它以其精美的图形和令人兴奋的战斗场景而闻名。游戏中有各种各样的机器人角色可供选择,每个角色都有独特的技能和能力,玩家可以根据自己的喜好来选择合适的角色。

超级机器人大战d(gba)游戏金手指

1、3019BB350009--{移动+1}

2、3019BB360009--{移动+2} 

3、3019BB370009--{第1种性能增强} 

4、3019BB380009--{第2种性能增强} 

5、3019BB390009--{第3种性能增强} 

6、3019BB3A0009--{第4种性能增强} 

7、3019BB3B0009--I发生器{防护罩} 

8、3019BB3C0009--EN恢复50 

9、3019BB3D0009--EN恢复100 

10、3019BB3E0009--{飞行器} 

11、3019BB3F0009--高性能{所有武器射程+1} 

12、3019BB400009--{HP+500.装甲+100} 

13、3019BB410009--{HP+800.装甲+200} 

14、3019BB430009--{抗MAP防护罩} 

15、3019BB440009--对{抗雷射增强器} 

16、3019BB450009--{HP恢复3/1} 

17、3019BB460009--超合金Z{HP+1000.装甲+300} 

18、3019BB470009--超合金{HP+1500.装甲+400} 

19、3019BB480009--{残弹恢复} 

20、3019BB490009--S{HP全恢复} 

超级机器人大战d(gba)游戏介绍

GBA超级机器人大战d是一款相当不错的优秀机战游戏,画面上有了很大的进步。

剧情故事也非常有新异,整体上说更适合新上手的玩家。

喜欢朋友快来下载吧!

超级机器人大战d(gba)游戏操作

游戏的按键在选项-控制设置-设置控制器中进行设置。

玩家可以根据自己的喜好进行设置。

默认设置:

上-Up,

下-Down,

左-Left,

右-Right,

按钮A-Z,

按钮B-X,

按钮L-A,

按钮R-S,

选择-Backspace,

开始-Enter

超级机器人大战d(gba)游戏背景

宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带。

可是包括地球环境恶化等,好几个人类从以前就存在的问题至今也没有被解决:根据遗传基因调整被生出的新人类“新人类(CO)”的出现;

屡次发生的地壳变动的原因,是在深海处被发现并命名为“ァ‰ファン”的异星文明遗迹;还有对火星的殖民。

人们对新的时代还是充满了期待,不过,太急剧的变化产生出对这一切的适应者和拒绝反抗的人。

因为那个能力而被赶走到宇宙的新人类们建设了殖民卫星“プラント”。

但是在新人类自身的统治下,害怕被分离的自然人反对プラント的独立,严重加深了与新人类之间的对立。

还有就是“ァ‰ファン”不知不觉称中被自称为“リクレマー”的人们进入,这个信息对大众加以了掩盖。

超级机器人大战d(gba)道具设定

机体强化

ブースター移动力+1

メガブースター移动力+2

超高性能电子头脑运动性+20射程+2全武器命中率+25%

高性能スラスター运动性+15

バイオセンサー运动性+10

サーボモ-ター运动性+5

アボジモーター运动性+5、移动力+1

リフタ-モジュ-ル移动力+2移动类型追加[空]机体和武器适应性[空]为S

游戏特色

Comb武器

这次首先加入的Comb武器使得玩家不需要Map武器也可以一击击破最多5架敌机!不过必须要有特定的Comb技能コンボ才可以使用。并且,武器必须有C这个标志,表示可以连击。这个新系统好在可以使用一次武器就可以击倒多个敌人。这在消耗战当中是不可多得的!又比如一些EN消费比较多的武器,像魔神凯撒一类的或者超级系主角的后继机所持有的C属性武器,一旦放到敌人堆里不修改EN的话,EN用完就是活靶子了。另外,使用C属性武器的时候,根据对方或者我方第一人(即攻击的那个人)来判定防御、回避的。除此以外,还有一个需要注意的是使用C属性武器的时候必须要和敌人在同一直线上,而且是相邻(这点特别需要注意)的才能够连击!!

盾系统

这次的盾系统和以往的不一样,只要是有盾牌的机体,一旦选择援护防御或者防御时,被击中的话(除防御时回避成功、防御时使用击落切斩等特殊技)必定会使用盾防御。这次的盾防御和超级机器人大战A中的盾系统不一样,取消了SH的设定(即盾牌的HP值的设定),采用了同超级机器人大战R一样的盾系统。不过,对方的盾牌防御对“直击”这一精神是无效的。