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家园7新版

家园7新版

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.14.3
  • 大小:97MB
  • 更新:2024-04-17 15:39:40
  • 厂商:拓予科技(深圳)有限公司
  • 包名:com.hg.townsmen7free
  • MD5值:38ed1fa3b8f24cc9b451015feb235555
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详情信息

家园7新版是一款非常经典的策略经营发展建造游戏。游戏围绕着玩家拥有一个未来星球的设定,玩家需要在这个星球上建设自己的家园并且发展壮大。游戏中有丰富的资源可供玩家开发利用,玩家需要合理安排建设规划和资源分配,以实现最佳的发展效益。玩家在游戏中可以建造各种建筑物,通过合理布局和升级建筑,提高产能和效率。

家园7新版攻略

针对初次接触家园7的朋友来说,游戏到底该怎么玩?游戏中又有哪些攻略需要大家来深入了解呢?一起来看看吧!

1、界面布局基础:

快进键:有五倍加速的速度噢,这个只是关乎游戏进程的,所以没有大用处时请谨慎使用噢。

四季显示表:这里显示游戏的四个季节,因为家园7有季节系统!每个季节中每个建筑的表现是不同的,如春天新生之初,树木大多都是苍翠的噢。秋天,树木的树叶就会脱落,冬天就会覆盖上厚厚的雪层的!当然这里也要注意一下对于游戏四季系统与现实时间的介绍噢,当前季节显示在屏幕的右侧。全年周期花费60分钟。并非所有地图都有不断变化的季节。

在冬天,小麦会枯萎噢,所以冬天前要先贮备大量的资源才能帮助镇民们度过冬天。

截图键:用于截取游戏的截图然后存放于自带文件夹內,这里的截图在主界面的画廊中进行查看噢

建造键:在这里是各类基础建筑的快捷方式,这里面有各种建筑单位等待大家的放置噢!

销毁单位键:这个是用于销毁不需要的建筑单位而要使用到的!

菜单键:这里可以查看存档等相关的游戏选项,在这里,选择存档的话就可以从一个场景切换到另外一个场景的噢!

资源键:在这里可以即时查看资源和镇民们的愿望,和商人进行交易,军队情况的预览(军队属于新版本的特定新系统)等等。

2、如何赚钱?

首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的唯一的正确答案是——收税。

在前期可以通过商人交易获得金币,加快一点发展速度,但商人一次交易数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。

收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。

查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。

科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要第一时间研发。

3、如何提高效率?

城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。

居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。

道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。

有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。

4、如何应付意外事件?

意外事件是指建筑着火和居民生病。

建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。

如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。

即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。

居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。

防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。

5、游戏的阶段

根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:

初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。

发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。

成熟阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。

1.初始阶段

这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。

这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。

食物的获得有三种途径,捕鱼、打猎和面包,通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以捕鱼是重点。

水很简单,在民居附近修水井就可以了。

木头是基本的建筑材料,多多储备吧。

为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),民居升级后可以大幅度提高收入。

建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。

当你有了稳定的税收收入,建造了第一个市场和第一个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。

2.发展阶段

发展阶段的第一目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。

工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。

发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。

由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。

农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。

不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。

不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成熟期才需要的奢侈品。

发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。

发展阶段的最终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,第一批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。

当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成熟阶段了。

3.成熟阶段

逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。

放在最后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。

这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?

大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:

其一,研发科技,利用当前的强大的生产力把没有研发的科技赶快完成;

其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;

其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除最贵的建筑——比武场,或者把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。

6、居民迷路问题

关于这个,居民迷路后建造道路也是有点用处的。但是建造道路时选择好建造位置才是关键,对于障碍物直接去除就好。还有要注意迷路居民的意图要到哪里去,然后因地制宜地建造道路来引导居民。

7、猎人和樵夫的问题

对于迷路的猎人和樵夫,多注意观察其目的地就行,有障碍物的记得去除,如果有河流记得造桥。

家园7新版游戏玩法

第一是房屋的大小,在升级后,启动了大房子功能后,,尽量使用大房子,是节省地方的方式。不过,大房子不是每次新游戏一开始就能直接启用的,它需要酒吧建立后才能给你使用。所以你每次进入新场景后,一开始是不能第一时间使用大房子的。

第二是仓库。仓库,很多人都不懂,仓库就是由仓库管理员去把各个工厂(能生产的东西的建筑),把生产的东西搬进仓库里,但是仓库里的东西,市场、各个不同地方的仓库都是可以去的到的,不是什么东西搬进哪个仓库,就去哪个仓库里取。

举例,伐木工砍了很多木材,但是在伐木员工的屋子里,其他需要木材的单位,需要木材时要到伐木工屋子去取,很麻烦,长距离的话,浪费时间。那么在伐木工屋子建仓库以及在需求单位附近建仓库,那么仓库管理员把木材全部搬进仓库,需求木材的其他单位,在就近的仓库就可以领取。

这样是不是很方便的?那仓库应该建多少呢?建立仓库不是一开始的工作,而是渐渐完善的,一般来说,建筑物的材料被全部搬进仓库的时候,这才是仓库完善的数量,要不然很多材料都在生产单位放着发霉(仓库太少,管理员不足无法全部收进仓库),需求材料的人跑老远到生产材料的地方取料,一来一回黄花菜都凉了。

是的,大排屋(大房子)跟仓库是最重要的建筑。其他的因地制宜甚至可以不建。掌握了两个重要建筑之后,让我们开始飞跃的发展吧(家园7新世界,无强盗、无限声望版)。

这个版本,我们不是依靠随税收发展的。而是通过贸易,在市场出现后(忘记升到第几级后出现市场),我们可以通过生产以及贸易获得金钱,并且这个版本通过贸易可以获得升级的指数。所以你贸易得越多,升级就越快。

家园7新版模式

1.可爱的男女镇民和他们自己的日常生活

2.以中世纪时代为背景的城镇建设游戏

3.几十个不同的城镇和生产厂房

4.复杂的经济模拟和深奥的生产链

5.无限制的沙箱游戏模式

6.不同的场景和具有挑战性的任务

家园7新版游戏亮点

家园7手机版体验独特且细致的画面和有趣的作品,开拓出属于自己的家园,

这里你能模拟出各种不同风格的建筑,有规律的建造,拥有非常丰富的养成建设元素,

这是一片荒芜的土地,所有东西都要从头开始建造。农业军事等发展一样不能拉下,

逐渐打造为第一强国,开始远征之路。除此之外融入了丰富的中世纪画面风格,

你将要置身于游戏中展开一系列的发展和建设。

家园7中文版数十种不同的城镇和生产建筑物丰富多样的情景和挑战任务无限制的沙盒游戏模式。